Les archives du samedi 26 avril 2003 des news de NoFrag

<< 25/04/2003 | 27/04/2003 >>

niCO | 16 h 16

Quake | Mod

Industri : faites ramer Quakeworld à 15 fps

Industri est un mod pour Quakeworld basé sur la modification du moteur 3D de Tenebrae. Le première release vient de sortir et propose deux niveaux solo. Sur mon 1800+ avec ma GeForce 4200, ca tourne aussi bien que la démo leaked de Doom 3 : c'est quasiment injouable et c'est bien dommage car c'est vraiment beau.

Merci Ouamdu pour l'info.
 
 

niCO | 15 h 11

Marine Sharpshooter | NoFrag

NoFrag : niCO teste CTU Marine Sharpshooter

C'est souvent que ma femme me râle dessus parce que je passe trop de temps devant mon PC au lieu de ranger un peu l'appartement ou de sortir jouer dehors avec mes copains quand il fait beau.

Des fois, je ferais mieux de l'écouter... Suite de l'information...
 

En vrac

niCO | 13 h 55

S.T.A.L.K.E.R.: Shadow of Chernobyl | Screenshot

Avalanche de screenshots de STALKER

Stalker Zone est une vraie mine de screenshots pour STALKER. J'ai beau en avoir visualisés une petite centaine, je ne suis toujours pas rassasié.

Voici une sélection des plus intéressants et des plus beaux :

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niCO | 13 h 07

Wolfenstein: Enemy Territory | Guide

Si Ennemy Territory lag, c'est de votre faute

Activision explique à qui veut l'entendre que les problèmes de lag dans Ennemy Territory peuvent provenir d'un mauvais paramétrage de votre connexion lors de la création de votre profile :

La connexion par defaut est ISDN ce qui correspond à un rate de 5000, or c'est 25000 que vous voulez si vous êtes sur ADSL. Pour y arriver, tapez juste /rate 25000 dans la console. Ca change rien ? Il ne vous reste plus qu'à raler à l'URL prévu pour récolter feedback et bug : etbugs@idsoftware.com Suite de l'information...
 

tarto6tron | 01 h 50

Trinity | Annonce

Activision annonce Trinity

Mais où était donc Gray Matter Studios puisque RtCW: Enemy Territory n'avait pas été développé par leur équipe ? (!dtc) Ils préparaient Trinity ! Et Activision n'est pas peu fier de l'annoncer.

L'action se déroule en 2013, dans un futur sombre où la ville de la Nouvelle Orléans est ménacée de disparaitre suite à un fléau mortel (trop de bouffe cajun, forcément). Le but du jeu va être de découvrir la source du mal (scénario totalement pompé sur Pool of Radiance ?), sans trop négocier, mais plutôt en arrosant tout ennemi potentiel d'un déluge de munitions diverses et variées.

"TRINITY brings an all new intensity and cinematic quality to the first-person action genre. [...] Run-and-gun gameplay takes on a whole new dimension when players can warp around the map in the blink of an eye, see through walls and tackle enemies with deadly acrobatic maneuvers."

Vous êtes un nightstalker, possédant divers biomods et autres pouvoirs spéciaux, vous permettant de vous battre, sauter, courir à des vitesses surhumaines. Il est question d'un FlashTime vous permettant d'esquiver les ennemis à l'aide de diverses acrobaties. Une sorte de bullet time ?

Trinity, développé par Gray Matter Studios sur PC, et par Vicarious Visions sur XBox, est prévu pour 2004.

Update : Trinity est le nom du chien de Carmak. Encore un indice qui tendrait à prouver que ce jeu utilisera le moteur de Quake 3 (ou Doom 3 ?).
 

niCO | 01 h 05

Quake 3: Arena | Mod

Rocket Arena 1.6 vient de sortir

Après deux ans sans updates, voici la nouvelle version de Rocket Arena. Le mod complet pése 101Mo et l'update 25Mo. Il est disponible en version Win32, Mac et Linux. Voici la liste des principaux changements :
  • Many bug fixes, including SuperPummel, Silent Jumppads and the "Specbug"
  • Support for pure servers and PunkBuster
  • Mac support
  • New console commands: ready, cg_noProjectileTrail, cg_oldtruelightning, cg_crosshairColor, cg_crosshairStats
  • The stats command has a new look, it shows stats for all the weapons
  • Stats overlay
  • Railgun-look options
  • New 'OSP' look shaft or the old shaft
  • Invite a spectator to your team
  • Ignore chat from specific player.
  • Chat escape sequences
  • Three new maps: Mid Night, Stormator Complex, and q2dm1-ish
 

niCO | 00 h 50

Delta Force: Black Hawk Down | Patch

Patch pour le FPS le plus vendu du mois de mars

Schacknews et 3DGamers proposent le patch 1.2.1 pour Delta Force : Black Hawk Down qui, mine de rien, est le 3ème jeu PC le plus vendu durant le mois de mars.

Ce patch est decrit comme étant un "General Maintainance Update" et pése tout de même 10Mo.
 

niCO | 00 h 36

Terminator 3: Rise of the Machines | Annonce

Terminator 3: Rise of the Machines en FPS

Atari vient d'annoncer le développement de Terminator 3: Rise of the Machines, le FPS tiré du film du même nom. Le jeu sortira en automne 2003 sur PC et consoles.

Le boss d'Infogrames explique que le jeu suivra le même scénario que le film et sera bourré de séquences vidéos dont quelques unes seront exclusivements visibles dans le jeu vidéo. Vous incarnerez Schwarzy qui a d'ailleurs prêté sa voix au jeu.

L'action se déroule à la fois dans le présent et le futur et fournira de nombreuses informations inédites sur l'univers de Terminator. Vous vous baladerez dans 20 localisations différentes et aurez accés à 20 armes : LASER, lance roquette ou encore AR-15 équipé d'un lance grenade M202. Mais ce n'est pas tout, vous pourrez aussi bourriner au corps à corps en ecrasant vos adversaires contre les murs, en leur donnant des pains à deux mains ou en leur bottant le cul.

Une partie du jeu se déroule avant que vous soyez reprogrammé pour sauver John Connor ce qui vous permettra de vous battre contre les forces spéciales de Tech Com en vous servant du matos futuriste de SkyNet : tanks, des engins volants, tourelles fixes, etc.

Terminator 3 est développé par Black Ops, un studio de développement spécialisé en adaptation de films et en jeu de sport (Oops!).