Les archives du mercredi 23 avril 2003 des news de NoFrag
<< 22/04/2003 | 24/04/2003 >>
loyus | 20 h 31
PainKiller | Preview
Preview & Screens PainKiller
tarto6tron | 19 h 43
Quake 3: Arena | Mod
Rocket Arena 3 1.6 pour vendredi
- Many bug fixes, including SuperPummel, Silent Jumppads and the "Specbug"
- The stats command has a new look, it shows stats for all the weapons. Stats overlay
- Ignore chat from specific player.
SKiV | 14 h 34
Savage: The Battle for Newerth | Interview
Savage : l'interview
C'est une très
intéressante interview de Rick Bosh, le boss de S2 Games, que nos confrères d'Action Vault
ont pu réaliser. On y trouve une mine d'informations sur : le background du jeu,
le Silverback Engine, la durée des parties, le système d'expérience, les 2
races, l'état d'avancement du jeu, la future distribution, ...
A lire avec le recul qui s'impose (ce sont les paroles d'un PDG...), pour tous ceux qui n'ont pas encore pris la peine de s'intéresser à ce jeu, et à son concept assez novateur.
En vrac
Interview de Xenus
Boiling Point: Road to Hell
— RPGDot publie une excellente interview de Xenus. Très intéressante et illustrée de nouveaux screenshots mais noyée sous des informations déjà publiée 10 fois lors de précendents articles.
Artwork de MoH : Breakthrough
Medal of Honor: Allied Assault
—
ToTheGame a mis la main sur des dessins de
l'artwork servant à la réalisation de l'extansion MoH : Breakthrough
(ci-contre).Preview de Planetside
Planetside
— N-ième preview de Planetside. Cette fois-ci, ca se passe chez Dailygame.
Preview de Chrome
Chrome
— Elited publie une preview optimiste de Chrome. Ils ont beaucoup apprécié la qualité des décors mais regrettent la grossierté des véhicules et des modèles en général.
Warsow 0.1b
Warsow
— La version alpha 0.1b de Warsow vient de sortir. Quasiment pas de changements si ce n'est que les serveurs dédiés ne plantent plus.
DoD est Gold
Day of Defeat
— C'est officiel, Day of Defeat version retail est Gold. Préparez vos 30 euros, vous allez enfin pouvoir payer le jeu auquel vous jouez gratuitement, et en toute légalité, depuis des années...
Un grand merci à Activision/Valve. C'est toujours prévu pour le 6 mai.
N.B. : si vous avez trop d'argent, filez des sous à NoFrag ...
N.B.2: pour ceux qui ne nous lisent pas régulièrement (honte à eux), sachez qu'il existera aussi une version gratuite, voir notre article du 4 avril pour plus de détails.
Dr.Loser | 12 h 02
NoFrag
NoFrag : Si ca rame, c'est de votre faute !
Nous sommes sur le point de changer d'hébergeur et j'espère voir la situation s'arranger d'ici un mois. En attendant, ne venez plus ou prenez votre mal en patience...
SKiV | 11 h 43
Unreal Tournament 2003 | Patch
Patch v2225 et BrightSkins v1 pour UT2K3
Ce patch permet de positionner l'arme au centre et d'installer le mod BrightSkins (30,9MO, ouch!), qui vous permettra surement de distinguer un bout d'aversaire au milieu des explosions.
Les fichiers sont pour l'instant disponibles sur le site officiel, quelques mirroirs devraient apparaître dans les heures qui suivent. Il y en a déjà un chez Shacknews.
Dr.Loser | 11 h 37
Half-life 2 | Preview
Half-Life 2 : des screenshots, des informations et une date
Toutes ces informations sont tirées des scans des
magazines papier Computer Games et PC Gamer :
Half-Life 2 sortira dans 5 mois : le 30 septembre 2003. Gabe Newell, fondateur de Valve, affirme que le développement a démarré il y a 5 ans, juste après la sortie de Half-Life premier du nom. Je vous épargne le baratin habituel pour expliquer une si longue période de développement. D'après Gabe Newell, chaque dollars gagnés sur les ventes des 8 millions exemplaires de HL ont été investis dans HL2. Steam, ils ont du le financer en vendant des hotdogs dans la rue.
De nouveau, vous incarnez le scientifique barbu Gordon Freeman. L'histoire se déroule peu après que Gordon ait décidé de rejoindre le G-Man à la fin du premier épisode. Suite de l'information...




