Les archives du mercredi 23 avril 2003 des news de NoFrag

<< 22/04/2003 | 24/04/2003 >>

loyus | 20 h 31

PainKiller | Preview

Preview & Screens PainKiller

Gamers Europe publie une preview de PainKiller. Vous incarnez un mercenaire chargé d'éliminer du mort-vivant (zombies etc.), de collecter leurs âmes ainsi que divers objets sacrés, le tout à refiler au NPC du coin pour obtenir des upgrades et de nouvelles missions (c'est le côté aventure). L'article est assez complet et couvre l'essentiel des aspects du jeu, en plus de dévoiler 4 screenshots inédits :

 
 

tarto6tron | 19 h 43

Quake 3: Arena | Mod

Rocket Arena 3 1.6 pour vendredi

C'est vendredi soir que devrait être rendu disponible Rocket Arena 3 v1.6, dont le travail de "nettoyage" a été rapidement repris par la nouvelle équipe de codeurs. 3 nouvelles maps (ra3map14-15-16) feront leur apparition. Le changelog vous donnera une liste complète des modifs, dont je retiendrai :
  • Many bug fixes, including SuperPummel, Silent Jumppads and the "Specbug"
  • The stats command has a new look, it shows stats for all the weapons. Stats overlay
  • Ignore chat from specific player.
 

SKiV | 14 h 34

Savage: The Battle for Newerth | Interview

Savage : l'interview

C'est une très intéressante interview de Rick Bosh, le boss de S2 Games, que nos confrères d'Action Vault ont pu réaliser. On y trouve une mine d'informations sur : le background du jeu, le Silverback Engine, la durée des parties, le système d'expérience, les 2 races, l'état d'avancement du jeu, la future distribution, ...
A lire avec le recul qui s'impose (ce sont les paroles d'un PDG...), pour tous ceux qui n'ont pas encore pris la peine de s'intéresser à ce jeu, et à son concept assez novateur.
 

En vrac

Dr.Loser | 12 h 02

NoFrag

NoFrag : Si ca rame, c'est de votre faute !

Nous n'avons que 1,4Mb de bande passante et vous êtes de plus nombreux à visiter les sites que nous hébergeons : en ce moment, pas loin de 25.000 visiteurs par jour. Si vous voulez que NoFrag soit moins lent, il vous suffit d'arrêter de venir sur nos sites ou de pourrir notre réputation pour faire baisser le nombre de visiteurs.

Nous sommes sur le point de changer d'hébergeur et j'espère voir la situation s'arranger d'ici un mois. En attendant, ne venez plus ou prenez votre mal en patience...
 

SKiV | 11 h 43

Unreal Tournament 2003 | Patch

Patch v2225 et BrightSkins v1 pour UT2K3

Infogrames vient (enfin) de sortir le nouveau patch pour UT2003 (12,3Mo), celui qui est censé permettre aux dinos de UT (l'original) de retrouver leurs sensations. Je vous laisse lire la liste des corrections apportées, ca fait environ 200 lignes.

Ce patch permet de positionner l'arme au centre et d'installer le mod BrightSkins (30,9MO, ouch!), qui vous permettra surement de distinguer un bout d'aversaire au milieu des explosions.

Les fichiers sont pour l'instant disponibles sur le site officiel, quelques mirroirs devraient apparaître dans les heures qui suivent. Il y en a déjà un chez Shacknews.
 

Dr.Loser | 11 h 37

Half-life 2 | Preview

Half-Life 2 : des screenshots, des informations et une date

Toutes ces informations sont tirées des scans des magazines papier Computer Games et PC Gamer :

Half-Life 2 sortira dans 5 mois : le 30 septembre 2003. Gabe Newell, fondateur de Valve, affirme que le développement a démarré il y a 5 ans, juste après la sortie de Half-Life premier du nom. Je vous épargne le baratin habituel pour expliquer une si longue période de développement. D'après Gabe Newell, chaque dollars gagnés sur les ventes des 8 millions exemplaires de HL ont été investis dans HL2. Steam, ils ont du le financer en vendant des hotdogs dans la rue.

De nouveau, vous incarnez le scientifique barbu Gordon Freeman. L'histoire se déroule peu après que Gordon ait décidé de rejoindre le G-Man à la fin du premier épisode. Suite de l'information...