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Dimanche 31 août 2003 à 21 h 09, par Netsabes
Interview
Tim Sweeney parle peu mais parle bien
Les questions portent surtout sur le support des MMORPGs par l'Unreal Engine, et par le passage en 64-bit. Et pour la prochaine version de l'Unreal Engine, qui devrait arriver quelque part entre 2004 et 2005, un CPU 64-bit sera recommandé :
For our third-generation engine (the generation beyond UT2004), 64-bit will be recommended for everyone, and might be required for certain pieces of the UnrealEd & content creation tools pipeline. We haven't made final decisions on where 64-bit will be required, versus just being recommended.
