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Samedi 30 août 2003 à 20 h 27, par washo
Mod
XMP : le multi d'Unreal II
Le concept de ce mode multijoueur est d'améliorer le gameplay d'Unreal II en important de nouvelles classes de joueurs multifonctions, de nouveaux types de jeu en flag mode et un arsenal de défense. Au niveau des caractéristiques : des jet-packs, de nouveaux skills et des véhicules importés d'UT 2004 seront disponibles avec une explication de Scott Dalton pour ces derniers :
Le multi devrait avoir 6 maps assez vastes, plus grandes que des maps CTF classiques, optimisées tant pour le 1vs1 que pour le combat de véhicules, et un support pour 32 joueurs."Unreal Tournament 2004 has a type of vehicle code called S-Vehicles that uses a single rigid physics body on a skeletal mesh. Our vehicles are made up of component pieces, each with its own physics, so they're different in that aspect. While Peter Carlson, our vehicle programmer, has had duties on another project to take care of, he's been setting up S-Vehicles as a side project. Both types of code offer a somewhat different feel, so we hope to allow both as a server-side option for release."
