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Vendredi 29 août 2003 à 20 h 52, par Netsabes
Interview
Doug Lombardi continue sa promo (seconde partie)
Après une première
interview passablement inutile hier, CVG revient à la charge avec
une seconde
interview de Doug Lombardi, le grand commercial de VALVe.
Comme à son habitude, il refuse de donner de nouvelles informations sur Half-Life 2, et on se contentera donc de lire du réchauffé : l'inventaire ne sera pas illimité mais pas trop limité non plus et les véhicules utilisables seront uniquement terrestres. Seule mini-info : on ne devrait pas trouver de health packs par terre, mais il devrait y avoir un autre moyen (« plus original ») de se soigner.
Il rappelle également qu'un benchmark devrait être disponible d'ici peu pour que les joueurs puissent voir comment tournera Half-Life 2 sur leur config.
Pour lutter contre le cheat, Doug Lombardi sort son marteau-pilon Steam et explique que comme le joueur y sera connecté en permanence, VALVe pourra mettre à jour son jeu quand il veut, y compris plusieurs fois par jour, ce qui compliquera la vie des cheaters.
Côté mods, il annonce qu'une version non-finalisée du SDK a été distribuée à certaines devteams, et dit beaucoup de bien de Counter-Strike, de Day of Defeat, mais aussi de Natural Selection, disant que ces trois mods ont aidé à faire vendre Half-Life.
Comme à son habitude, il refuse de donner de nouvelles informations sur Half-Life 2, et on se contentera donc de lire du réchauffé : l'inventaire ne sera pas illimité mais pas trop limité non plus et les véhicules utilisables seront uniquement terrestres. Seule mini-info : on ne devrait pas trouver de health packs par terre, mais il devrait y avoir un autre moyen (« plus original ») de se soigner.
Il rappelle également qu'un benchmark devrait être disponible d'ici peu pour que les joueurs puissent voir comment tournera Half-Life 2 sur leur config.
Pour lutter contre le cheat, Doug Lombardi sort son marteau-pilon Steam et explique que comme le joueur y sera connecté en permanence, VALVe pourra mettre à jour son jeu quand il veut, y compris plusieurs fois par jour, ce qui compliquera la vie des cheaters.
Côté mods, il annonce qu'une version non-finalisée du SDK a été distribuée à certaines devteams, et dit beaucoup de bien de Counter-Strike, de Day of Defeat, mais aussi de Natural Selection, disant que ces trois mods ont aidé à faire vendre Half-Life.
