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Vendredi 29 août 2003 à 14 h 48, par Netsabes
People
John Carmack en a une toute petite
Un article
d'ABCNews parle des occupations extra-ludiques de John Carmack, le
pape du développement de moteurs 3D. Après une rapide présentation
d'Armadillo Aerospace, la société fondée par Carmack pour créer sa
propre fusée durant ses week-ends, ABC passe à sa méthode peu
orthodoxe de construction et de test de son projet.
Au lieu de créer une grosse fusée et de tester une fois de temps en temps, la Carmackompany préfère créer de petites fusées avec un gros backend informatique derrière, et tester le plus souvent possible. Pour Carmack, le but est d'utiliser le principe de développement des logiciels dans le monde très fermé de l'aerospatiale. Armadillo Aerospace et lui ont ainsi déjà réussi à faire fonctionner une petite fusée.
Armadillo Aerospace a jusqu'au 1er janvier 2005 pour créer une fusée capable d'aller 62.5 miles au dessus de la Terre, avec du monde à bord, puis de revenir. 20 autres équipes participent à ce concours, baptisé X-Prize, et lourdement doté.
Au lieu de créer une grosse fusée et de tester une fois de temps en temps, la Carmackompany préfère créer de petites fusées avec un gros backend informatique derrière, et tester le plus souvent possible. Pour Carmack, le but est d'utiliser le principe de développement des logiciels dans le monde très fermé de l'aerospatiale. Armadillo Aerospace et lui ont ainsi déjà réussi à faire fonctionner une petite fusée.
Armadillo Aerospace a jusqu'au 1er janvier 2005 pour créer une fusée capable d'aller 62.5 miles au dessus de la Terre, avec du monde à bord, puis de revenir. 20 autres équipes participent à ce concours, baptisé X-Prize, et lourdement doté.
