Les archives du vendredi 29 août 2003 des news de NoFrag

<< 28/08/2003 | 30/08/2003 >>

Netsabes | 23 h 55

Far Cry | Video

3 nouvelles vidéos de Far Cry

Les vidéos de Far Cry capturées au camescope lors des divers salons de la fin août se multiplient. Cette fois-ci, ce sont 3 (très) courtes vidéos prises lors de l'ECTS 2003 de Londres, qui a fermé ses portes il y a quelques heures.

On peut notamment voir de près, dans la première vidéo, le fusil de snipe et l'écorce des arbres, plutôt réussie. Et dans la troisième vidéo, on profitera d'un combat inédit pour le FPS balnéaire entre le joueur et un ennemi qui lui tire dessus depuis un hélicoptère.

Merci à La Crampe pour l'info.
 
 

En vrac

Netsabes | 21 h 49

Halo 2 | Rumeur

Halo 2 : une démo le 15 novembre ? (ou pas)

Les forums de Gaming Age lancent la rumeur : Microsoft et Bungie distribueraient-ils une démo d'Halo 2 le 15 novembre prochain ? À l'origine de la rumeur, l'apparition sur un planning de sortie d'un futur produit nommé "XBX-HALO 2 BUNDLE", vendu 20 dollars et prévu pour le 15 novembre (qui est la date du premier anniversaire du Xbox Live! et du deuxième de la Xbox).

Mais rien ne dit qu'il s'agisse d'une démo. Ça pourrait tout aussi bien être une vidéo, une présentation du jeu, un magnet pour votre frigo, un autocollant, un mug ou un poncho. Ou n'importe quoi d'autre.

Merci à toof pour le lien.
 

Netsabes | 21 h 32

Battlefield 1942 | Patch

Battlefield 1942 : le patch 1.45 dispo

EA Games et DICE viennent tout juste de sortir le patch 1.45 pour Battlefield 1942. On y trouvera une compatibilité avec Arsenal Secret, ainsi que moults corrections de bugs, et puis aussi de quelques hacks, ce qui n'est pas plus mal.Les fichiers seront disponibles sur notre FTP dans la soirée. Le serveur dédié 1.45 pour Linux est disponible depuis hier. Suite de l'information...
 

Netsabes | 20 h 52

Half-life 2 | Interview

Doug Lombardi continue sa promo (seconde partie)

Après une première interview passablement inutile hier, CVG revient à la charge avec une seconde interview de Doug Lombardi, le grand commercial de VALVe.

Comme à son habitude, il refuse de donner de nouvelles informations sur Half-Life 2, et on se contentera donc de lire du réchauffé : l'inventaire ne sera pas illimité mais pas trop limité non plus et les véhicules utilisables seront uniquement terrestres. Seule mini-info : on ne devrait pas trouver de health packs par terre, mais il devrait y avoir un autre moyen (« plus original ») de se soigner.
Il rappelle également qu'un benchmark devrait être disponible d'ici peu pour que les joueurs puissent voir comment tournera Half-Life 2 sur leur config.

Pour lutter contre le cheat, Doug Lombardi sort son marteau-pilon Steam et explique que comme le joueur y sera connecté en permanence, VALVe pourra mettre à jour son jeu quand il veut, y compris plusieurs fois par jour, ce qui compliquera la vie des cheaters.

Côté mods, il annonce qu'une version non-finalisée du SDK a été distribuée à certaines devteams, et dit beaucoup de bien de Counter-Strike, de Day of Defeat, mais aussi de Natural Selection, disant que ces trois mods ont aidé à faire vendre Half-Life.
 

Netsabes | 17 h 24

Jedi Knight: Jedi Academy | Video

13 extraits de la Jedi Academy

PC.IGN a 13 nouvelles vidéos de Jedi Academy, le dernier Jedi Knight en date, prévu pour le 19 septembre un peu partout dans le monde.

On y voit une IA totalement stupide et incapable de viser, des combats en speeders méchamment moisis, mais aussi la possibilité de contrôler un AT-ST ou d'utiliser à mort (littéralement) une demi-tonne de pouvoirs de la Force. Et puis aussi des combats avec beaucoup trop de lightsabers. Tant qu'à faire, on y voit aussi un Rancor dupé.
 

Netsabes | 16 h 41

Chaser | Mod

Un éditeur de maps pour Chaser

Dans la foulée de la sortie américaine du jeu, Cauldron a mis en ligne un éditeur de maps pour Chaser, son FPS grand public.

Le (petit) fichier est également disponible sur notre FTP; en partenariat avec Club-Internet.
 

Netsabes | 16 h 28

PainKiller | Screenshot

Du gros rouge qui tache pour Painkiller

Ça fait un moment qu'on n'avait plus entendu parler de Painkiller, le FPS super bourrin de People Can Fly. À l'occasion de l'ECTS 2003, qui se tient à Londres en ce moment et se termine ce soir, 6 nouvelles images ont fait leur apparition sur CVG. People Can Fly avait promis des monstres et des textures totalement différentes selon les niveaux, et semble tenir ses promesses, puisque ces images sont bien différentes des précédentes.


 

Netsabes | 15 h 11

Video

Unreal Engine : la vidéo de la Games Developer Conference 2002

Epic Games sort seulement aujourd'hui une longue cinématique présentant les capacités de l'Unreal Engine pour faire des cinématiques, grâce notamment à l'outil Matinee. La vidéo avait été présentée à quelques happy few lors de la Games Developer Conference de mars 2002.

Et si Epic ressort aujourd'hui la vidéo, c'est tout simplement pour donner quelques idées aux chalengers du concours Make Something Unreal, sponsorisé par nVidia (qui héberge au passage la vidéo).


Pour le téléchargement, c'est donc sur nZone. La vidéo dure 8 minutes et est remarquablement peu rythmée, ce qui la rend un peu chiante à regarder.

Merci à UT2K3.fr pour l'info. Suite de l'information...
 

Netsabes | 14 h 48

People

John Carmack en a une toute petite

Un article d'ABCNews parle des occupations extra-ludiques de John Carmack, le pape du développement de moteurs 3D. Après une rapide présentation d'Armadillo Aerospace, la société fondée par Carmack pour créer sa propre fusée durant ses week-ends, ABC passe à sa méthode peu orthodoxe de construction et de test de son projet.

Au lieu de créer une grosse fusée et de tester une fois de temps en temps, la Carmackompany préfère créer de petites fusées avec un gros backend informatique derrière, et tester le plus souvent possible. Pour Carmack, le but est d'utiliser le principe de développement des logiciels dans le monde très fermé de l'aerospatiale. Armadillo Aerospace et lui ont ainsi déjà réussi à faire fonctionner une petite fusée.

Armadillo Aerospace a jusqu'au 1er janvier 2005 pour créer une fusée capable d'aller 62.5 miles au dessus de la Terre, avec du monde à bord, puis de revenir. 20 autres équipes participent à ce concours, baptisé X-Prize, et lourdement doté.
 

Netsabes | 14 h 37

Unreal Tournament 2004 | Video

Unreal Tournament 2004 : vidéo du Battletank

Après le Hellbender et le Raptor, UnrealOps continue sa série de vidéos montrant les nouveaux véhicules d'Unreal Tournament 2004, avec cette fois-ci le Battletank.

Gros tank lentissime mais tirant de gros obus dans un nuage de fumée bleue grand comme ça, le Battletank s'annonce comme pas grand chose d'autre qu'un tank classique. La vidéo le montre tirant à tout va durant deux minutes.

Elle est disponible chez UnrealOps ou sur notre FTP, via nos hébergés UT2k3.fr.
 

Netsabes | 14 h 00

Far Cry | Video

Encore une nouvelle vidéo Far Cry

Gamer's Hell et Yabis proposent en téléchargement une nouvelle vidéo de Far Cry, filmée au camescope lors de la Game Conventions 2003, qui se déroulait la semaine dernière à Leipzig.

On y voit la colline au deltaplane et le joueur se faire massacrer sans cesse.
 

Netsabes | 13 h 12

Chrome | Internet

Chrome : un nouveau site web et un éventuel portage Xbox

Techland nous fait part de la nouvelle mise en forme du site web de son dernier bébé, le FPS Chrome. Le site est plus léger, mieux foutu, etc. Surtout, les Polonais de Techland y ont rajouté une section dédiée à ChromeEd, l'éditeur de maps fourni avec le jeu.

Plus surprenant, on trouve au détour d'une page sans histoire la possibilité d'un portage Xbox de Chrome, qui semble en tout cas souhaité par Techland.
 

Netsabes | 13 h 07

Savage: The Battle for Newerth | Interview

L'interview sauvage du jour

Rick Bosch, le PDG de S2Games, qui développe Savage: The Battle for Newerth, parle sur GameZone. Le début de l'interview est sans grand intérêt, puisque Rick Bosch se contente de faire de la pub pour son jeu, son moteur, sa bande-son, sa femme, etc.

Ça s'améliore sur la fin : Rick Bosch confirme qu'une démo ne devrait pas trop tarder à sortir, menace les piratins qui tenteraient de faire des cheats ou de hacker Savage, et parle du futur de la franchise.
 

Netsabes | 13 h 02

XIII | Preview

Eurogamer est déçu par XIII

Eurogamer a joué à deux niveaux de XIII à l'ECTS 2003 de Londres, et est franchement déçu. Si leur grand reporter apprécie l'effort de mettre du cel-shading, il est nettement plus critique envers le level design, coupable à ses yeux d'être trop basique.

Au final, Eurogamer s'attend à un bon jeu sans plus, avec un multi moyen (sur PC et Xbox), et est plutôt surpris de ses distinctions aux ECTS Awards.
 

Netsabes | 12 h 48

Savage: The Battle for Newerth | Screenshot

Elles sont bien sauvages

Action Vault a ses 6 images hebdomadaires de Savage: The Battle for Newerth, le FPS/RTS/TPS de S2Games qui est passé gold il y a peu. On vous en colle 3 ci-dessous.

 

Netsabes | 12 h 40

Nosferatu: The Wrath of Malachi | Interview

Interview Nosferatu: The Wrath of Malachi

ELiTeD publie, sous forme d'article, une interview avec Stefan Ljungqvist, d'IdolFX, les développeurs de Nosferatu: The Wrath of Malachi. Nosferatu est un petit FPS, développé avec un petit budget par des développeurs désargentés. Il a du coup d'évidentes faiblesses graphiques.

Tout cela semble être compensé par un jeu qui semble bien foutu : si le scénario est basique (toi aussi sauve ta famille du vilain vampire qui mord !), il y a d'excellentes idées. Ainsi, en solo, on ne jouera jamais le même jeu, puisque le château dans lequel se déroule l'aventure est généré aléatoirement, ce qui devrait provoquer quelques surprises au début, et pourquoi pas garantir une bonne durée de vie. Il n'y aura par contre pas de multi.

Stefan Ljungqvist estime que son jeu se situe dans la lignée de Clive Barker's Undying (le dernier essai du genre, formidable flop en janvier 2001, au point que sa suite avait été annulée séance tenante), mais Nosferatu semble indéniablement plus bourrin.

L'interview détaille armes (de 1912) et ennemis (tirés de l'imaginaire collectif) et fait la promo de la bande-son du jeu.

Nosferatu: The Wrath of Malachi étant sorti depuis hier en France (le jeu sort pour Halloween aux USA), sous la houlette d'Eidos et de Pan Vision, il est peu probable que nous en reparlions.
 

Netsabes | 10 h 44

Tribes: Vengeance | Screenshot

Une image pour Tribes: Vengeance

Après les nouvelles mais en fait vieilles images de l'ECTS, un développeur membre d'Irrational Games sort une nouvelle image de son Tribes: Vengeance, et c'est nettement plus chouette.

Les fans noteront au passage que l'indicateur de progression du développement est passé de 35 à 43%.


Merci à eLt0n pour l'info.
 

Netsabes | 09 h 31

Medal of Honor: Allied Assault | Screenshot

3 images de L'offensive

EA Games continue de faire la pub de L'Offensive (Breakthrough en VO), le nouvel add-on pour Medal of Honor: Allied Assault, avec cette fois-ci 3 nouvelles images du jeu.

 

Netsabes | 09 h 20

Call of Duty | Annonce

Activision change d'avis : la démo de Call of Duty ne sera pas exclusive

Après un grand ramdam cette nuit sur une douzaine des principaux sites de news et de téléchargement pour les jeux vidéo, Activision annonce, la queue basse, qu'on ne l'y prendra plus : la démo de Call of Duty ne sera plus une exclusivité Fileplanet, et sortira même dès cette nuit.

Pour les sites participants au boycott, c'est une jolie victoire, et chacun y va de son petit mot, Shacknews espérant même un véritable « tournant pour l'industrie ». Suite de l'information...
 

Netsabes | 00 h 55

Internet

Les sites web indépendants en ont marre des démos exclusives

Prenant pour prétexte la future démo de Call of Duty, exclusive aux abonnés payants de Fileplanet, 12 sites web de news et de téléchargement (3D Downloads, 3D Gamers, AusGamers, Blue's News, Edgefiles / Callofduty.org, FileFront, FileShack, GameGossip, Gamer's Hell, Loaded Inc Network, Tiscali Games, WorthPlaying), tous plus ou moins indépendants (à l'exception de Tiscali Games), tiennent à protester contre le phénomène des démos exclusives, selon eux une aberration par nature. Et en effet, une démo est censée attirer le plus de joueurs possibles vers le jeu, et non pas être limitée à un petit nombre, comme c'est le cas avec les démos exclusives.

En réaction à ce phénomène, et après des négociations qui n'ont pas abouti avec Activision (éditeur de Call of Duty), ces 12 sites (et non des moindres, puisqu'on y trouve les principaux sites de téléchargement en rapport avec les jeux vidéo, exception faite, évidemment, de Fileplanet) ont décidé de boycotter la démo de Call of Duty, y compris quand la période d'excluvisité sera terminée. Suite de l'information...