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Jeudi 28 août 2003 à 21 h 38, par Netsabes
Interview
Quelques petites infos sur Battlefield Vietnam
Armand Marini, de DICE, parle aux allemands de BF42.de dans une interview
de longueur correcte. Maniant avec habileté langue de bois et
langue de pute, Armand Marini dit que le développement de Battlefield
Vietnam, la suite de Battlefield 1942, a été commencé sans connaître
Eve of Destruction, le mod pour BF1942 qui monte, et qui utilise
justement le Vietnam comme théatre de guerre. Au passage, Armand
Marini dit qu'EoD est bien la preuve que pour le Vietnam, il fallait
un nouveau moteur graphique, écorchant ainsi discrètement le
mod.
Il parle également d'hélicoptères (que DICE veut un peu plus complets que dans le mod Desert Combat), de décors non destructibles, de moteur physique (on pourra faire des pièges dans BF: Vietnam) ou encore du côté arcade du jeu.
Il parle également d'hélicoptères (que DICE veut un peu plus complets que dans le mod Desert Combat), de décors non destructibles, de moteur physique (on pourra faire des pièges dans BF: Vietnam) ou encore du côté arcade du jeu.
