Doug Lombardi est partout, et principalement à l’ECTS 2003 de Londres, où il répond à moults interviews. Après Vossey, c’est au tour de CVG de le harceler.

Sachant bien que Doug Lombardi (et VALVe en général) n’est pas du genre à filer plein d’infos sur Half-Life 2, le grand reporter de CVG le fait parler de l’atmostphère et du processus de développement chez VALVe, et puis un peu de l’IA.
Une deuxième interview, portant plus sur le jeu (et potentiellement plus intéressante) devrait être disponible demain.

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