A propos

Halo: Combat Evolved » La partie solo du jeu est quasiment inchangée par rapport à la version XBox.

Côté multiplayer, en plus des maps de la version XBox, il y a de vastes car(...)

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Mercredi 27 août 2003 à 10 h 55, par Netsabes

En vrac

Randy Pitchford accumule les perles

Interrogé par Gamers Depot, Randy Pitchford a tenu, vers la fin d'une interview sans rien de bien intéressant, à préciser que l'IA codée par Bungie pour Halo (Xbox) était la meilleure du monde et que Gearbox n'avait donc aucune raison de la modifier. Merci Randy.