Les archives du mercredi 27 août 2003 des news de NoFrag

<< 26/08/2003 | 28/08/2003 >>

 
 
 

En vrac

 

Eryx | 18 h 56

S.T.A.L.K.E.R.: Shadow of Chernobyl | Screenshot

Une flopée de screenshots de S.T.A.L.K.E.R.

Shacknews a récupéré des screenshots de S.T.A.L.K.E.R. de l'ECTS. Comme d'habitude il n'y a rien à redire sur la qualité graphique du jeu, les exterieurs sont impéccables.
On peut se consoler dans l'idée qu'il sera plus ou moins facile de faire tourner le jeu en haute résolution sur nos machines puisqu'il est prévu pour juin 2004 (...)
Et comme nous sommes des enfoirés, on a volé tous les screens pour que les flemmards que vous êtes n'ayez pas besoin d'aller sur Shakenews.


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Netsabes | 16 h 41

Far Cry | Screenshot

9 images et artworks de Far Cry

Ubi Soft continue sur sa lancée de l'ECTS 2003 et publie 9 nouveaux screenshots et concept arts de Far Cry, le FPS balnéaire de CryTEK, prévu pour novembre. À noter que les 3 dernières images montrent une même scène avec les différents niveaux de zoom du rocket launcher.


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Netsabes | 15 h 17

Joint Operations: Typhoon Rising | Screenshot

Du Joint Operations de partout

À l'occasion de l'ECTS, Novalogic sort de la poche de son treillis 38 nouvelles images de Joint Operations, son jeu de guerre multijoueur, façon Battlefield 1942 au pays des Delta Force.

Le jeu utilise le moteur de Delta Force: Black Hawk Down, et graphiquement c'est quand même plutôt pas mal. Suite de l'information...
 

Netsabes | 14 h 33

Ghost Recon | Screenshot

Plein d'images de Ghost Recon: Jungle Storm (PS2)

À la faveur de l'ECTS, Ubi Soft ressort une tripotée d'images de Ghost Recon: Jungle Storm, leur Ghost Recon à destination de la PlayStation 2. Elles ne sont pas des plus récentes mais on était totalement passé à côté.

Par contre, PS2 oblige, c'est pas très joli, voire pire. Suite de l'information...
 

Netsabes | 14 h 10

Half-life 2 | Annonce

Half-Life 2 toujours prévu pour le 30 septembre chez VALVe

Ça n'a rien de bien surprenant compte tenu de la position tenue par VALVe depuis le début de cette passionnante saga estivale, mais VALVe a annoncé lors de l'ECTS 2003, qui se déroule en ce moment à Londres, qu'Half-Life 2 était toujours prévu pour le 30 septembre.

Greg Coomber, de VALVe, précise tout de même à Eurogamer que ce sera limite, mais qu'ils pensent quand même sortir le jeu pour le 30 septembre. On imagine que,de son côté, Vivendi continue de parler de la mi-novembre. On commence à avoir l'habitude.
 

Netsabes | 13 h 10

Unreal 2: The Awakening | Développement

Unreal II : des détails sur le multi

Legend Entertainment, par le biais de Scott Dalton, senior developer dans la boîte, révèle petit à petit XMP (Expanded MultiPlayer), le futur add-on multijoueur gratuit pour Unreal II: The Awakening. Le bêta-test a commencé pour quelques chanceux, et devrait être agrandi dans les semaines à venir.

XMP sera un jeu multijoueur basé sur le teamplay et les classes de personnages. On devra y défendre des points d'énergie tout en cherchant à obtenir quatre artefacts assurant la victoire du camp qui les possède.

Legend a choisi de n'utiliser qu'un minimum de classes de personnages, puisqu'il n'y en aura que 3 : le Ranger aura une armure légère, courra vite et sautera haut, et sera spécialisé dans les missions d'assassinat, mais aussi dans la médecine ; le Tech est un engineer classique : il répare à peu près tout (dont armures et tourelles), a une armure moyenne et peut mettre en place tourelles et défenses ; enfin, le Gunner est le costaud des trois, et aussi le plus lent : il a une armure lourde, plein de grosses armes qui font mal et il peut porter plus de choses que les deux autres. Par contre il est très lent.

Côté véhicules, c'est un peu la même chose : le Raptor va vite, peut transporter deux personnes et a quelques canons ; le Harbinger peut transporter 3 personnes, a une tourelle avec plusieurs missiles et un canon ASMD ; et le Juggernaut, au nom aussi original que judicieusement choisi, sera un tank pour deux personnes, avec un lance-flamme pour nettoyer devant et un canon pour nettoyer au loin.

Merci à UT2K3.fr pour l'info.
 

Netsabes | 12 h 27

NoFrag

NoFrag : Les téléchargements du matin

Outre la version Mac d'America's Army: Operations 1.9.0, notre section téléchargement a été mise à jour avec quelques vieilleries : la démo d'Unreal II, la démo d'Unreal Tournament 2003 et le patch 2225 pour la version GNU/Linux d'Unreal Tournament 2003. Plein d'autres fichiers pour les jeux à base d'Unreal Engine se trouvent sur le FTP, listés chez notre hébergé UT2K3.fr.

Et côté nouveautés, c'est (encore) plutôt calme, avec uniquement un nouveau trailer présentant Chaser (lire notre test) aux Américains, chez qui il n'est pas encore disponible.
 

Netsabes | 12 h 13

Unreal Tournament 2004 | Preview

Preview Unreal Tournament 2004

PC.IGN a pu voir Unreal Tournament 2004. Leur preview se contente de raconter des exemples de missions dans les nouveaux modes, Assault et Onslaught. Ils ont beaucoup apprécié les maps et les véhicules. Et puis ils évoquent aussi quelques armes :

A sticky mine launcher lets you throw projectiles onto vehicles and foot soldiers alike. Finally, the anti-vehicular rocket launcher, known as AVRiL, can actually lock on to enemy targets and home in. Though it fires slowly, it deals a great deal of damage.

Les fans d'Avril Lavigne seront heureux de pouvoir se servir de la pseudo-rebelle pour balancer de gros obus.
 

Netsabes | 11 h 05

Kreed | Screenshot

3 images de Kreed

Action Vault a ses trois images hebdomadaires de Kreed, le shooter russe de Burut. On y verra notamment une arme qui balance des gros missiles guidés et un lance-flamme.

 

Netsabes | 10 h 43

Annonce

Steam : la fin de la bêta pour bientôt

Erik Johnson, le monsieur Steam de VALVe, annonce que la fin est proche pour la bêta de Steam. Bientôt, la version finale sortira, et les hordes de l'apocalypse l'envahiront.

Le camarade Johnson précise qu'une fois le passage en version finale effectué, tous les comptes seront remis à zéro (sauf pour les listes d'amis) et qu'il faudra un CD-Key (venant d'une boîte Half-Life ou Counter-Strike) pour tout. Même pour les 3 vidéos d'Half-Life 2, qu'ils comptent sortir non pas avant la fin de la bêta, mais juste après. On ne les verra d'ailleurs pas avant grosso modo deux semaines, ces vidéos, puisque la bêta devrait se terminer dans cette période de temps.

Avec tout ça, VALVe espère que le passage en version finale de Steam attirera toute la communauté des joueurs HL (et Counter-Strike).
 

Netsabes | 01 h 35

Hidden and Dangerous 2 | Développement

Hidden & Dangerous 2 : les inscriptions pour le bêta-test

Illusion Softworks et Gathering, les papas d'Hidden & Dangerous 2, qui devrait envahir nos PC d'ici à la fin de l'année, sont heureux d'annoncer l'ouverture des inscriptions pour le bêta-test d'Hidden & Dangerous 2 chez iBeta.

Les éventuels participants doivent pouvoir jouer au moins deux fois quatre heures de suite au jeu chaque semaine pendant une période pouvant aller jusqu'à 8 semaines. Évidemment, il y aura un NDA à signer. La configuration minimale demandée n'est par contre pas exorbitante.