Les archives du dimanche 24 août 2003 des news de NoFrag
<< 23/08/2003 | 25/08/2003 >>
Netsabes | 23 h 59
Halo: Combat Evolved | People
Randy Pitchford raconte sa carrière
Chez les Belges de BWF, Randy Pitchford, le PDG de Gearbox, raconte sa
carrière : de 3D Realms à Gearbox en passant par Rebel Boat Rocker, pour qui
il travaillait sur un FPS plutôt sympa, Prax War, annulé en cours de route par
Electronic Arts.
L'interview porte sur son départ de 3D Realms puis de Rebel Boat Rocker, sur la fondation de Gearbox et sur comment Gearbox est passé de petite boîte sans jeu à studio d'importance bossant pour VALVe, Activision et EA Games.
Il revient également sur les circonstances de la création de James Bond 007: Nightfire, formidable daube (utilisant le moteur d'Half-Life) sortie l'an passé. À la base, le petit Randy voulait faire un jeu avec ce bon vieux Sean. « Conneries que tout ça ! », lui répondirent (substanciellement) les commerciaux de chez EA, qui lui refourguèrent le camarade Brosnan et son air constipé pour un shooter sans saveur, le tout après lui avoir tout de même fait miroiter la possibilité de faire, effectivement, un FPS basé sur l'un des premiers épisodes des aventures du héros de Ian Flemming.
Actuellement, Gearbox travaille sur Halo, pour lequel Randy Pitchford espère un succès (public et critique) au moins comparable à celui d'Opposing Force.
L'interview porte sur son départ de 3D Realms puis de Rebel Boat Rocker, sur la fondation de Gearbox et sur comment Gearbox est passé de petite boîte sans jeu à studio d'importance bossant pour VALVe, Activision et EA Games.
Il revient également sur les circonstances de la création de James Bond 007: Nightfire, formidable daube (utilisant le moteur d'Half-Life) sortie l'an passé. À la base, le petit Randy voulait faire un jeu avec ce bon vieux Sean. « Conneries que tout ça ! », lui répondirent (substanciellement) les commerciaux de chez EA, qui lui refourguèrent le camarade Brosnan et son air constipé pour un shooter sans saveur, le tout après lui avoir tout de même fait miroiter la possibilité de faire, effectivement, un FPS basé sur l'un des premiers épisodes des aventures du héros de Ian Flemming.
Actuellement, Gearbox travaille sur Halo, pour lequel Randy Pitchford espère un succès (public et critique) au moins comparable à celui d'Opposing Force.
Netsabes | 23 h 49
Mod
Mods et travaux (BF1942, HL, UT2003, Q3)
- Battlefield 1942
- Battlefield: Pirates, le mod qui gagne du galion en ce moment, passe en version 0.2.
- AfterMath, qui arrive en version 0.5 est un ensemble de mini-mods agrégés entre eux.
- BattleGroup 42, dont c'est au tour de la version 0.7 de sortir du bois, tente de faire un jeu réaliste en se basant sur BF1942. Sacré défi.
- Half-Life
- Homelan pose quelques questions à l'un des développeurs de Public Enemy, dont une nouvelle version est sortie il y a peu. L'interrogé regrette l'omniprésence de Counter-Strike et espère passer pro.
- Unreal Tournament 2003
- L'un des développeurs de Deathball parle un peu du futur de son mod.
- Quake 3 Arena (tout ça est
piqué chez la FFF,
merci à eux)
- Un patch pour Urban Terror 3 devrait bientôt voir le jour.
- Rocket Arena 3 devrait sortir en version 1.7 le week-end prochain. Le ChangeLog annonce la liste des nouveautés et changements.
En vrac
Arsenal Secret se montre chez UGO
Battlefield 1942
— Un écrivaillon de chez UGO a tapé sur son clavier une preview pas passionnante d'Arsenal Secret, le prochain add-on de Battlefield 1942. Enfin, c'est peut-être pas passionnant, mais au moins c'est à peu près complet.
Michel Bastien aime le multi d'Halo
Halo: Combat Evolved
— Michel Bastien, le producteur de la version PC d'Halo chez Bungie, s'exprime chez le site de fanboys bungie.net à propos du portage. Il dit que le multi est super formidable et tout le toutim, et que ses modes préférés sont King of the Mountain sur Gephyrophobia et le CTF sur Timberland. Ça nous intéresse beaucoup.
Netsabes | 21 h 39
Chrome | Preview
2 previews bien chromées
Chrome, le FPS des Polonais de Techland, s'était fait bien discret ces derniers
temps. Édité en septembre prochain par la boîte en carton Gathering, qui cache
le petit géant Take 2, Chrome est sorti depuis un bon paquet de semaines déjà
dans son pays natal.
À l'occasion de la Games Convention de Leipzig, quelques grands reporters ont pu y jouer : chez GamingExcellence (qui croit avoir vu une version bêta du jeu), on trouve le jeu plutôt sympa du moment qu'on a un gros PC, tandis que chez PC.IGN, ils pensent que le jeu pourrait bien valoir le coup.
À l'occasion de la Games Convention de Leipzig, quelques grands reporters ont pu y jouer : chez GamingExcellence (qui croit avoir vu une version bêta du jeu), on trouve le jeu plutôt sympa du moment qu'on a un gros PC, tandis que chez PC.IGN, ils pensent que le jeu pourrait bien valoir le coup.
Netsabes | 21 h 15
Rainbow Six 3 (Xbox) | Interview
Le lead designer de Rainbow Six 3 Xbox n'a rien à dire
Homelan poste une interview du lead designer
de Rainbow Six 3 (Xbox) de chez Ubi Soft. Mike McCoy (c'est son nom) manie à
la perfection la langue de bois, et, en attendant de devenir politicien, ne
répond donc que peu ou pas du tout aux questions d'Homelan.
Il tient tout de même à préciser (plusieurs fois), que Rainbox Six 3 n'est pas Raven Shield.
Netsabes | 21 h 07
Breed | Screenshot
Plein d'images de Breed
Ça festoye autour de Breed en ce moment : Action Vault a ses 4 images
hebdomadaires du FPS de Brat Designs, tandis que Loaded Inc. en a lui 3 autres
également inédites. Breed devrait sortir au mieux à la mi-septembre, et plus
probablement en octobre.
Eryx | 15 h 42
Medal of Honor: Allied Assault | Annonce
Démo de Breakthrough annoncée
Planet MoH annonce la sortie de
la démo de l'addon de l'année, MoH:AA:Breakthrough.
C'est une fatalité, le machin sortira la première ou deuxième semaine de septembre. Ce sera la démo multiplayer incluant les maps et les armes de la campagne d' Italie avec en plus le nouveau mode de jeu: Liberation.
Madame, Monsieur, mes condoléances.
C'est une fatalité, le machin sortira la première ou deuxième semaine de septembre. Ce sera la démo multiplayer incluant les maps et les armes de la campagne d' Italie avec en plus le nouveau mode de jeu: Liberation.
Madame, Monsieur, mes condoléances.
Eryx | 15 h 14
Halo: Combat Evolved | Screenshot
Halo : screenshots de Gephyrophobia
Voici, pour le plaisir de tous, de nouveaux screenshots du portage PC d'Halo. Ce
sont des screenshots de Gephyrophobia, une des maps multiplayer du jeu. Les 5 images de
Gephyrophobia assurent des nuits entières de jeu sur une map hautement
originale.
Des informations sont données en supplément sur le site, comme le nombre de joueurs, les véhicules disponibles et une petite description.
Et pour le plaisir de vos yeux, je n'ai mis aucune image dans cette news.
Des informations sont données en supplément sur le site, comme le nombre de joueurs, les véhicules disponibles et une petite description.
Et pour le plaisir de vos yeux, je n'ai mis aucune image dans cette news.
Eryx | 14 h 59
Hidden and Dangerous 2 | Screenshot
Nouveaux screenshots de Hidden & Dangerous 2
ToTheGame vient de publier une dizaine de nouveaux
screenshots de Hidden & Dangerous II. C'est vraiment moyen, surtout
quand on se dit que le jeu sortira (norrmalement) dans la même période que Far
Cry ou Half-life 2.






