Les archives du samedi 23 août 2003 des news de NoFrag
<< 22/08/2003 | 24/08/2003 >>
niCO | 13 h 08
Hostile Intent | Preview
Hostile Intent, il a tout pour lui
Action
Vault a interviewé Aware Entertainment (retenez bien ce nom), les
développeurs de Hostile Intent. Le jeu se déroule dans les endroits chauds du
globe : Irak, Tchétchénie, Corée du Nord. Vous faites partie d'une organisation
militaire secrète créée pour intervenir afin de protéger "les pays libres" quand
l'ONU oppose son véto et que c'est vraiment trop abusé d'attaquer ouvertement.
En gros, vous êtes le joujou d'un président maniaque manipulé par les services
secrets et une bande de généraux psychopathes.
Les développeurs nous promettent un gameplay très ouvert mélangeant FPS pour la partie à pied et TPS pour les combats en véhicules terriens et aériens. Comptez 10h pour finir la compagne solo et le triple si vous la refaites trois fois.
Le jeu, sublime comme vous pouvez le voir sur les screenshots, ne demandent pour tourner correctement qu'un modeste P4 2.5Ghz et une GeForce 4/FX ou équivalent. Les développeurs prévoient de sortir Hostile Intent fin 2004 et cherchent un éditeur.
Nous leur souhaitons bien du courage et, contrairement aux lobotomisés d'Action Vault, nous ne sommes pas du tout convaincu que vous, nos lecteurs, mourrez d'envie d'en savoir plus sur le jeu et de suivre de prêt son développement. Pas de bol, parce que nous comptons bien vous en faire bouffer de la news sur Hostile Intent!
Les développeurs nous promettent un gameplay très ouvert mélangeant FPS pour la partie à pied et TPS pour les combats en véhicules terriens et aériens. Comptez 10h pour finir la compagne solo et le triple si vous la refaites trois fois.
Le jeu, sublime comme vous pouvez le voir sur les screenshots, ne demandent pour tourner correctement qu'un modeste P4 2.5Ghz et une GeForce 4/FX ou équivalent. Les développeurs prévoient de sortir Hostile Intent fin 2004 et cherchent un éditeur.
Nous leur souhaitons bien du courage et, contrairement aux lobotomisés d'Action Vault, nous ne sommes pas du tout convaincu que vous, nos lecteurs, mourrez d'envie d'en savoir plus sur le jeu et de suivre de prêt son développement. Pas de bol, parce que nous comptons bien vous en faire bouffer de la news sur Hostile Intent!
Netsabes | 12 h 33
Unreal 2: The Awakening | Preview
Gamespot a vu Unreal II sur Xbox
Gamespot est allé faire un tour chez Epic pour voir
tourner Unreal II sur Xbox. Ils ne disent rien de bien neuf sur le solo
comme sur le multi (classes de perso, véhicules, etc), sinon que le jeu a été
simplifié pour la console. Même les textures ont une qualité d'image
altérée.
À vrai dire, la seule chose vraiment neuve dans cette preview, ce sont les images :
À vrai dire, la seule chose vraiment neuve dans cette preview, ce sont les images :
niCO | 12 h 24
Nosferatu: The Wrath of Malachi | Preview
Gamespot essaie Nosferatu
Gamespot
a joué à une version preview de Nosferatu : The Wrath of Malachi. Ils
rappellent les points forts du jeu :
- Création de la carte aléatoirement
- Eclairages sombres favorisant l'épouvante
- Musique dynamique
- Le passage du temps influe sur le jeu
- C'est moche
- Vraiment moche
- Je ne plaisante pas
- Regardez les screenshots ffs!
Netsabes | 12 h 23
Battlefield 1942 | Patch
Le patch 1.45 pour BF1942 en vue (et avec quelques problèmes)
EA Games annonce
la disponibilité prochaine du patch 1.45 pour Battlefield 1942, qui est déjà
utilisé dans la démo
d'Arsenal Secret (Secret Weapons of WWII en VO).
Jusque là, tout va bien, sauf qu'il y a un petit problème pour les auteurs de mods : ceux qui ne l'ont pas encore fait devront faire quelques modifications à leur fichier init.con, et ce pour chaque map. Ça promet un beau bordel. Suite de l'information...
Jusque là, tout va bien, sauf qu'il y a un petit problème pour les auteurs de mods : ceux qui ne l'ont pas encore fait devront faire quelques modifications à leur fichier init.con, et ce pour chaque map. Ça promet un beau bordel. Suite de l'information...
Netsabes | 12 h 17
America's Army | Annonce
America's Army 1.9 sous Linux (client et serveur) et Mac (màj)
Les développeurs d'America's Army: Operations chez l'US Army annoncent que les versions GNU/Linux et
Mac d'America's Army 1.9 sont fin prêtes.
La version GNU/Linux est en fait même déjà sortie, la version Mac devant suivre sous peu. Les utilisateurs de GNU/Linux peuvent donc télécharger la bête sur quelques mirrors sur icculus.org, chez 3D Gamers ou encore chez AAFiles. Vous pouvez aussi la télécharger sur notre FTP, grâce à notre partenaire Club-Internet France.
Une version serveur d'A'sA devrait également être disponible pour GNU/Linux sous peu. L'US Army en profite pour annoncer (en paradant) qu'ils ont 2 millions d'utilisateurs enregistrés d'America's Army.
La version GNU/Linux est en fait même déjà sortie, la version Mac devant suivre sous peu. Les utilisateurs de GNU/Linux peuvent donc télécharger la bête sur quelques mirrors sur icculus.org, chez 3D Gamers ou encore chez AAFiles. Vous pouvez aussi la télécharger sur notre FTP, grâce à notre partenaire Club-Internet France.
Une version serveur d'A'sA devrait également être disponible pour GNU/Linux sous peu. L'US Army en profite pour annoncer (en paradant) qu'ils ont 2 millions d'utilisateurs enregistrés d'America's Army.
En vrac
Des previews de Savage
Savage: The Battle for Newerth
— Savage devant sortir la semaine prochaine, les previews dessus se multiplient : GameGossip en a une pas très intéressante (et bizarre, aussi, le rédacteur trouve que les graphismes sont au top et « spectaculaires »), et Game-Over en a une bien plus complète et intéressante. Et pour une preview en français, il y a toujours la nôtre.









