Les archives du vendredi 22 août 2003 des news de NoFrag
<< 21/08/2003 | 23/08/2003 >>
Netsabes | 23 h 45
Mod
Mods et travaux (BF1942, HL, Q3)
- Battlefield 1942
- La première version alpha de Battlefield 1982 Interstate est sortie. Ce mod, développé par notre lecteur et hébergé L_Etranger, s'inspire fortement des jeux Interstate '76 et Interstate '82, en rajoutant un petit coup de Stunts pour la route (littéralement). Le fichier de 201 Mo est disponible sur notre FTP, en partenariat avec Club-Internet, NoFrag étant le site officiel de téléchargement du mod. Les premiers commentaires français et étrangers sont globalement positifs.
- Pour Siege aussi, la version qui sort aujourd'hui, numérotée 0.24, est la première. Infos, screenshots et lien pour télécharger ce mod médiéval se trouvent sur cette page.
- Vu sur Battlefield Normandie : BF1942 Ping Booster v0.1 permettrait de diminuer de manière notable le ping sous BF1942.
- Half-Life
- Gangwars passe en version 1.44 en corrigeant au passage deux ou trois bidules.
- Quake 3
Arena
- QuakeIT, un launcher pour Q3 qui gère maps et bots, passe en version 6.0.
Netsabes | 21 h 58
Counter-Strike: Condition Zero | Screenshot
Des images de Counter-Strike: Condition Zero sur Xbox
En vrac
Encore une preview pour SWAT Global Strike Team
SWAT: Global Strike Team
— SWAT Global Strike Team, le jeu dont le titre mélange SWAT, Global Ops et Counter-Strike, se dote d'encore une nouvelle preview chez Games Domain, qui parle surtout de la version PlayStation 2 du jeu.
Une image aérienne d'Halo
Halo: Combat Evolved
—
Gearbox Software a une nouvelle image
de leur portage PC d'Halo, montrant un dogfight sur ce qui semble être
Deathisland.6 images de Savage
Savage: The Battle for Newerth
— Action Vault a ses 6 images hebdomadaires de Savage, cette fois-ci en vue TPS. Comme Tron 2.0, Savage: The Battle for Newerth sort la semaine prochaine.
4 images de Tron 2.0
Tron 2.0
— Action Vault a ses images de Tron 2.0 de la semaine. Ça n'a pas grand intérêt tant toutes ces images se ressemblent. Et puis le jeu sort la semaine prochaine.
Ne lisez pas cette preview de Savage
Savage: The Battle for Newerth
—
Homelan annonce la couleur en début d'article :
"HomeLAN is a partner in Savage's beta and server hosting". En gros, ils
écrivent une preview de
Savage dans laquelle ils ne peuvent en dire que du bien.Le prochain patch UT2003 à la bourre
Unreal Tournament 2003
— Steve Polge d'Epic Games a annoncé que le prochain patch pour Unreal Tournament 2003, qui aurait dû voir le jour ce mois-ci, serait finalement retardé jusqu'à bien plus tard, jusqu'à ce qu'ils aient quasi-terminé UT2004 à vrai dire. Merci UT2K3.fr.
La bande-son de XIII
XIII
— Ubi a mis en ligne une page avec des extraits de la bande-son de XIII, son FPS cel-shadé qui sort à l'automne. Composée par Future Primitive Sound, la bande-son est disponible sur CD pour ceux qui précommandent le jeu.
Netsabes | 21 h 31
Unreal Tournament 2004 | Preview
PlanetUnreal a vu UT2004
PlanetUnreal a été invité par Epic Games
(ci-contre, la fine équipe d'Epic : Dave Igwood, Steve Polge et CliffyB) à jeter
un œil sur Unreal Tournament 2004 la semaine dernière, et ils ont mis tout ce
temps pour faire leur article. Ils y racontent presqu'autant leur
vie qu'ils ne parlent du jeu. La partie intéressante de l'article porte sur
Onslaught, le seul mode de jeu vraiment nouveau :L'article n'a aucune nouvelle image du jeu.Onslaught adds seven new vehicles, five of which we got to play (the bomber and a mysterious seventh vehicle called "The Leviathan" weren’t shown). There’s a single person hover bike dubbed the Manta, a grenade launching jeep, a Hummer-like truck that holds three people (driver, rear gunner, and passenger gunner) called the Hellbender, a fast helicopter-like fighter, and a heavily armored bad-ass battle tank. Vehicles, by the way, can be controlled both in first-person and third-person mode. There should be about nine Onslaught maps in the final release.
Netsabes | 21 h 10
Rainbow Six 3: Raven Shield | Screenshot
8 screenshots d'Athena Sword
Netsabes | 21 h 03
Medal of Honor: Pacific Assault | Screenshot
20 images de Pacific Assault
Netsabes | 20 h 34
Battle Engine Aquila | Screenshot
Des images de Battle Engine Aquila
Netsabes | 19 h 43
Interview
Carmack-a-dit : le prochain jeu d'id sera un FPS avec un nouveau moteur
Mais tout ça, on s'en fout un peu. L'interview devient intéressante quand Carmack annonce que le prochain jeu d'id Software ne sera pas une suite (mais ça on le savait déjà) mais également un FPS, différent des précédents. Il met également fin aux rumeurs qui annonçaient son départ d'id Software après Doom III :
Et on verra donc le titre post-Doom III s'armer lui aussi d'un nouveau moteur 3D."In the coming years, I have things I want to do," he said. "The next generation of hardware and the next engine is very exciting. There's little doubt I'll be doing that."
Netsabes | 19 h 33
Jedi Knight: Jedi Academy | Video
Jedi Academy : le trailer et le site officiel
LucasArts en profite pour sortir un nouveau trailer du jeu, qui dure 2 minutes (en Quicktime) et ne pèse même pas 8 Mo. On y voit une présentation de l'Academy par un Luke Skywalker mal modélisé, et plein de coups de lightsabers. À vrai dire, c'est le même trailer que celui qu'avait en exclusivité Gamespot il y a peu, mais cette fois-ci accessible à tous.
Vous pouvez le retrouver sur notre FTP grâce à notre partenaire Club-Internet.
Netsabes | 19 h 06
Medal of Honor: Allied Assault | Screenshot
MoH:AA: Breakthrough est laid
Dr.Loser | 16 h 51
Rainbow Six 3 (Xbox) | Screenshot
Screenshots de Rainbow Six 3 (XBox)
J'allais oublier... le jeu a été grandement simplifié afin que les possesseurs de Xbox ait une chance d'en comprendre le principe : il n'y aura plus de planing et vous vous limiterez à contrôler un unique squad de quatre hommes.
Dr.Loser | 16 h 10
SWAT: Global Strike Team | Preview
SWAT GST, un peu d'innovation dans le rendu graphique (Maj)
Argonaut, l'équipe de développement, se vante d'utiliser un Photo-Realistic Film Filter afin d'obtenir un rendu réaliste de la lumière et des couleurs. Par exemple, ils ont implémenté des algorithmes pour simuler le fonctionnement de l'iris. Ainsi, vous aurez besoin de temps pour vous acclimater à l'obscurité et vous serez complétement ébloui si êtes soudain inondé de lumière. On peut raisonablement espérer qu'ils seront les premiers à offrir des scènes de nuit réalistes tout en nuances de gris.
Mise à jour : Gamespy publie aussi une preview du jeu et souligne la beauté de l'effet obtenu grace au Photo-Realistic Film Filter et à la gestion de la lumière.
Netsabes | 16 h 02
Far Cry | Preview
Preview (et images) de Far Cry
D'après eux, le jeu est très difficile (le journaliste est mort 8 fois en quelques minutes de jeu), et CryTek le veut ainsi. L'IA a été encore améliorée depuis l'E3. Il faudra apparemment ruser et se cacher pour espérer voir un peu le jeu. IGN précise aussi qu'on peut jouer au petit Gordon Freeman en balançant des barils du haut d'une pente pour tuer les mécréants qui la montent et tentent de vous atteindre.
IGN a aussi quelques nouvelles images du jeu.
Netsabes | 15 h 25
Unreal Tournament 2004 | Video
Unreal Tournament 2004 : vidéo du Raptor
La vidéo est disponible en DivX ou au format Windows Media.

























