Les archives du vendredi 22 août 2003 des news de NoFrag

<< 21/08/2003 | 23/08/2003 >>

Netsabes | 23 h 45

Mod

Mods et travaux (BF1942, HL, Q3)

  • Battlefield 1942
    • La première version alpha de Battlefield 1982 Interstate est sortie. Ce mod, développé par notre lecteur et hébergé L_Etranger, s'inspire fortement des jeux Interstate '76 et Interstate '82, en rajoutant un petit coup de Stunts pour la route (littéralement). Le fichier de 201 Mo est disponible sur notre FTP, en partenariat avec Club-Internet, NoFrag étant le site officiel de téléchargement du mod. Les premiers commentaires français et étrangers sont globalement positifs.
    • Pour Siege aussi, la version qui sort aujourd'hui, numérotée 0.24, est la première. Infos, screenshots et lien pour télécharger ce mod médiéval se trouvent sur cette page.
    • Vu sur Battlefield Normandie : BF1942 Ping Booster v0.1 permettrait de diminuer de manière notable le ping sous BF1942.
  • Half-Life
    • Gangwars passe en version 1.44 en corrigeant au passage deux ou trois bidules.
  • Quake 3 Arena
    • QuakeIT, un launcher pour Q3 qui gère maps et bots, passe en version 6.0.
 
 

Netsabes | 21 h 58

Counter-Strike: Condition Zero | Screenshot

Des images de Counter-Strike: Condition Zero sur Xbox

Vivendi Universal Games aime bien rigoler et a sorti quelques images de la version Xbox de Counter-Strike: Condition Zero, qui s'appellera tout simplement Counter-Strike sur la console de Microsoft. Les 7 images sont visibles sur ToTheGame. On imagine que la version Xbox sera identique à la version PC, un aimbot en plus.

 

En vrac

Netsabes | 21 h 31

Unreal Tournament 2004 | Preview

PlanetUnreal a vu UT2004

PlanetUnreal a été invité par Epic Games (ci-contre, la fine équipe d'Epic : Dave Igwood, Steve Polge et CliffyB) à jeter un œil sur Unreal Tournament 2004 la semaine dernière, et ils ont mis tout ce temps pour faire leur article. Ils y racontent presqu'autant leur vie qu'ils ne parlent du jeu. La partie intéressante de l'article porte sur Onslaught, le seul mode de jeu vraiment nouveau :

Onslaught adds seven new vehicles, five of which we got to play (the bomber and a mysterious seventh vehicle called "The Leviathan" weren’t shown). There’s a single person hover bike dubbed the Manta, a grenade launching jeep, a Hummer-like truck that holds three people (driver, rear gunner, and passenger gunner) called the Hellbender, a fast helicopter-like fighter, and a heavily armored bad-ass battle tank. Vehicles, by the way, can be controlled both in first-person and third-person mode. There should be about nine Onslaught maps in the final release.

L'article n'a aucune nouvelle image du jeu.
 

Netsabes | 21 h 10

Rainbow Six 3: Raven Shield | Screenshot

8 screenshots d'Athena Sword

Ubi Soft Milan développe actuellement Athena Sword, l'add-on pour Rainbow Six 3: Raven Shield. Il devrait sortir à la mi-septembre, et la machine marketing Ubi se met donc en route, en balançant à tous vents de nouvelles images du jeu. Là, y'en a huit. Suite de l'information...
 

Netsabes | 21 h 03

Medal of Honor: Pacific Assault | Screenshot

20 images de Pacific Assault

EA Games a sorti 20 nouvelles images de Medal of Honor: Pacific Assault, découpées en deux séries : du mitraillage d'avions au crépuscule, et du massacre de vilains non-américains dans des herbes hautes et des rochers. Les graphismes sont corrects, et utilisent un nouveau moteur 3D propriétaire. Mais pour un jeu censé sortir fin février 2004, ça n'a rien de bien bandant. Suite de l'information...
 

Netsabes | 20 h 34

Battle Engine Aquila | Screenshot

Des images de Battle Engine Aquila

À moins d'être un habitué des consoles, vous ne savez probablement pas grand chose, voire rien, de Battle Engine Aquila, un jeu de Mechs. Rassurez-vous, nous non plus, sinon que ça n'avait pas l'air terrible sur consoles. Nonobstant, le jeu devrait sortir pour les fêtes de Noël sur PC, sous l'égide d'Encore, qui en profite pour sortir quelques images du jeu. Suite de l'information...
 

Netsabes | 19 h 43

Interview

Carmack-a-dit : le prochain jeu d'id sera un FPS avec un nouveau moteur

CNN Money a discuté avec John Carmack durant la QuakeCon 2003 la semaine dernière, et publie maintenant son interview. Il y explique qu'il préfère les jeux au gameplay simple et direct, et qu'il a eu du mal à essayer d'imposer un gameplay simple dans Doom III. L'absence de touche "utiliser" dans le jeu est un exemple de simplification dont il est fier. Il raconte aussi à quel point le domaine de l'aéronautique l'intéresse, lui qui consacre deux jours par semaine à Armadillo Aerospace, une société qu'il dirige.

Mais tout ça, on s'en fout un peu. L'interview devient intéressante quand Carmack annonce que le prochain jeu d'id Software ne sera pas une suite (mais ça on le savait déjà) mais également un FPS, différent des précédents. Il met également fin aux rumeurs qui annonçaient son départ d'id Software après Doom III :

"In the coming years, I have things I want to do," he said. "The next generation of hardware and the next engine is very exciting. There's little doubt I'll be doing that."

Et on verra donc le titre post-Doom III s'armer lui aussi d'un nouveau moteur 3D.
 

Netsabes | 19 h 33

Jedi Knight: Jedi Academy | Video

Jedi Academy : le trailer et le site officiel

LucasArts a refait le site officiel de Jedi Academy, son simulateur de meurtres au sabre laser. Pour l'occasion, il est désormais tout en Flash et avec une musique tirée du jeu.

LucasArts en profite pour sortir un nouveau trailer du jeu, qui dure 2 minutes (en Quicktime) et ne pèse même pas 8 Mo. On y voit une présentation de l'Academy par un Luke Skywalker mal modélisé, et plein de coups de lightsabers. À vrai dire, c'est le même trailer que celui qu'avait en exclusivité Gamespot il y a peu, mais cette fois-ci accessible à tous.

Vous pouvez le retrouver sur notre FTP grâce à notre partenaire Club-Internet.
 

Netsabes | 19 h 06

Medal of Honor: Allied Assault | Screenshot

MoH:AA: Breakthrough est laid

ToTheGame publie 12 nouvelles images de Breakthrough (« L'offensive » dans nos contrées), le nouvel add-on pour Medal of Honor: Allied Assault. Il devrait avoir une durée de vie à peine supérieure au précédent, et en plus il est laid comme un pou.

 

Dr.Loser | 16 h 51

Rainbow Six 3 (Xbox) | Screenshot

Screenshots de Rainbow Six 3 (XBox)

Gamekult a mis la main sur sept screenshots de Rainbow Six 3 (Xbox). La modélisation des modèles a énormément perdu en détail par rapport à la version PC et il semble que les développeurs tentent de rattraper le coup avec des effets d'eclairage parfois originaux. Je vous laisse admirer les hommes à la peau qui phosphorescente du screenshot de droite :



J'allais oublier... le jeu a été grandement simplifié afin que les possesseurs de Xbox ait une chance d'en comprendre le principe : il n'y aura plus de planing et vous vous limiterez à contrôler un unique squad de quatre hommes.
 

Dr.Loser | 16 h 10

SWAT: Global Strike Team | Preview

SWAT GST, un peu d'innovation dans le rendu graphique (Maj)

GamingWorld fait son compte rendu de la preview de SWAT GST (Xbox). Le jeu se déroule en 2018 et vous êtes à la tête d'un technicien et d'un sniper du SWAT. Contrairement aux épisodes sur PC, le jeu est plus orienté action que tactique.

Argonaut, l'équipe de développement, se vante d'utiliser un Photo-Realistic Film Filter afin d'obtenir un rendu réaliste de la lumière et des couleurs. Par exemple, ils ont implémenté des algorithmes pour simuler le fonctionnement de l'iris. Ainsi, vous aurez besoin de temps pour vous acclimater à l'obscurité et vous serez complétement ébloui si êtes soudain inondé de lumière. On peut raisonablement espérer qu'ils seront les premiers à offrir des scènes de nuit réalistes tout en nuances de gris.

Mise à jour : Gamespy publie aussi une preview du jeu et souligne la beauté de l'effet obtenu grace au Photo-Realistic Film Filter et à la gestion de la lumière.
 

Netsabes | 16 h 02

Far Cry | Preview

Preview (et images) de Far Cry

PC.IGN a profité de la Game Convention 2003 à Leipzig pour jouer un peu à Far Cry, le FPS de CryTek et d'Ubi Soft qui sort en novembre. Ils ont eu droit à deux nouveaux niveaux, ce qui change un peu du combo Koh-Lanta plage+jungle habituel dans les vidéos et sur les images.

D'après eux, le jeu est très difficile (le journaliste est mort 8 fois en quelques minutes de jeu), et CryTek le veut ainsi. L'IA a été encore améliorée depuis l'E3. Il faudra apparemment ruser et se cacher pour espérer voir un peu le jeu. IGN précise aussi qu'on peut jouer au petit Gordon Freeman en balançant des barils du haut d'une pente pour tuer les mécréants qui la montent et tentent de vous atteindre.

IGN a aussi quelques nouvelles images du jeu.


 

Netsabes | 15 h 25

Unreal Tournament 2004 | Video

Unreal Tournament 2004 : vidéo du Raptor

Après la vidéo montrant le Hellbender, UnrealOps a posté une nouvelle vidéo d'Unreal Tournament 2004, montrant un autre véhicule : le Raptor. Il s'agît d'un petit chasseur volant monoplace, qui tire des bidules laser qui font piou piou, ce qui ne risque pas de faire peur à l'ennemi.

La vidéo est disponible en DivX ou au format Windows Media.
 

Netsabes | 10 h 31

Tribes: Vengeance | Screenshot

Des images de Tribes: Vengeance

PC.IGN poste un carnet de bord de développeur écrit par David Beswick, l'un des programmeurs de Tribes: Vengeance chez Irrational Games. C'est totalement dénué du moindre intérêt puisqu'il se contente de sortir des banalités sur le métier de développeur de jeu. Par contre, il y a 4 nouvelles images de Tribes: Vengeance avec l'article, et ça ça vaut le coup d'œil.


 

Netsabes | 08 h 57

Thief: Deadly Shadows | Preview

Xbox.IGN a joué à Thief III

Xbox.IGN a pu jouer un peu à Thief III sur Xbox, et tout ce qu'ils ont à en dire de neuf, c'est décrire la configuration des touches sur votre gros pad. Ils ont tout de même quelques nouvelles images et quelques artworks du jeu, aussi.

 

Netsabes | 00 h 27

Medal of Honor: Rising Sun | Screenshot

MoH: Rising en images

ToTheGame a une véritable tétrachiée d'images de Medal of Honor: Rising Sun, le dernier Medal of Honor en date, qui sortira d'ici pas bien longtemps sur PlayStation 2.