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Halo: Combat Evolved » La partie solo du jeu est quasiment inchangée par rapport à la version XBox.

Côté multiplayer, en plus des maps de la version XBox, il y a de vastes car(...)

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Mardi 19 août 2003 à 22 h 05, par Netsabes

Preview

Halo par-ci, Halo par-là

Les previews d'Halo continuent de se succéder, et c'est au tour d'Eurogamer et de GameKult de s'y coller. Dans l'ensemble, on y lit la même chose : le solo n'a pas bougé (GameKult précise tout de même que l'aimbot de la version Xbox a disparu de la version PC, c'est bien urbain de la part de Gearbox), les graphismes ont été améliorés pour ne pas faire vraiment trop cheap, et y'a plein de trucs nouveaux en multi, dont plein de gadgets pour les développeurs de mods.

Eurogamer s'enthousiasme suffisamment pour dire que le jeu est plus beau qu'Unreal Tournament 2003, tandis que GameKult est plus prudent sur ce point. De même pour le multi : Eurogamer ne se sent plus et pronostique qu'Halo sera le plus gros jeu multi de la fin d'année, tandis que GameKult rappelle que le jeu à plusieurs est un peu comme sur console : lent et mou. Ça pourrait donc constituer un excellent divertissement en attendant le multi d'Unreal II, lui aussi lent et mou.

À noter aussi que Microsoft ne prévoit pas, et c'est pas vraiment une surprise) de serveur multijoueur sous Linux pour Halo PC (allez savoir ce qui passait dans la tête du rédacteur de Joystick quand il a posé cette question...).
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