Les archives du mardi 19 août 2003 des news de NoFrag

<< 18/08/2003 | 20/08/2003 >>

Netsabes | 23 h 39

Star Trek: Elite Force 2 | Mod

Elite Force 2 : concours de maps

Des membres de Ritual organisent un concours (non-officiel) de création de maps et de texture pour Star Trek: Elite Force 2. Les éventuels participants (qui à tout hasard pourront se doter du toolkit de développement du jeu, vaillamment téléchargé par une personne en 24 heures sur notre FTP) ont jusqu'au 15 septembre 2003 pour faire parvenir leur œuvre à l'adresse suivante dans un fichier zippé : brushbaron@rbkdesign.com.

Tous les détails se trouvent dans les forums de VoodooExtreme.
 
 

En vrac

Netsabes | 22 h 50

Judge Dredd: Dredd vs Death | Preview

CVG a joué à Dredd VS Death

Computer & Video Games a mis la main sur une version bêta de Judge Dredd: Dredd VS Death et livre ses impressions à chaud. On lit (rapidement) qu'ils trouvent ça prometteur, que c'est bourrin et avec une IA stupide, et encore pas mal buggé. Et aussi qu'il y a deux armes principales, le Lawrod et surtout le Lawgiver.

Et c'est à peu près tout, à vrai dire, car s'ils sont bavards dans leurs introductions, les grands reporters de CVG ne racontent pas grand chose dans leurs articles.

 

Netsabes | 22 h 05

Halo: Combat Evolved | Preview

Halo par-ci, Halo par-là

Les previews d'Halo continuent de se succéder, et c'est au tour d'Eurogamer et de GameKult de s'y coller. Dans l'ensemble, on y lit la même chose : le solo n'a pas bougé (GameKult précise tout de même que l'aimbot de la version Xbox a disparu de la version PC, c'est bien urbain de la part de Gearbox), les graphismes ont été améliorés pour ne pas faire vraiment trop cheap, et y'a plein de trucs nouveaux en multi, dont plein de gadgets pour les développeurs de mods.

Eurogamer s'enthousiasme suffisamment pour dire que le jeu est plus beau qu'Unreal Tournament 2003, tandis que GameKult est plus prudent sur ce point. De même pour le multi : Eurogamer ne se sent plus et pronostique qu'Halo sera le plus gros jeu multi de la fin d'année, tandis que GameKult rappelle que le jeu à plusieurs est un peu comme sur console : lent et mou. Ça pourrait donc constituer un excellent divertissement en attendant le multi d'Unreal II, lui aussi lent et mou.

À noter aussi que Microsoft ne prévoit pas, et c'est pas vraiment une surprise) de serveur multijoueur sous Linux pour Halo PC (allez savoir ce qui passait dans la tête du rédacteur de Joystick quand il a posé cette question...).
 

Netsabes | 21 h 44

Terminator 3: War of the Machines | Screenshot

4 images de Terminator 3: War of the Machines

Terminator 3: War of the Machines semblait plutôt du genre timide, avec seulement une demi-douzaine d'images du jeu disponibles. Atari et Clever Interactive ont sorti 4 nouvelles images de leur titre, montrant un environnement un chouïa moins nocturne que précédemment.



Atari a par ailleurs annoncé que War of the Machines sortirait sur PC le 19 novembre.
 

Netsabes | 12 h 30

Battlefield 1942 | Preview

Preview et images d'Arsenal Secret

Gamespot a mis à jour sa preview d'Arsenal Secret, la future nouvelle extension de Battlefield 1942 (sortie prévue en septembre), avec ses impressions sur la dernière version du jeu. Ça n'a pas grand intérêt. On y trouve tout de même 27 nouvelles images qui raviront probablement quelqu'un quelque part.

 

Netsabes | 12 h 21

Halo: Combat Evolved | Preview

Gamespy et Homelan ont joué à Halo

Juste après la QuakeCon, Gamespy et Homelan ont eu la drole d'idée d'aller jouer à Halo PC chez Gearbox. Ils rappellent que le solo sera identique à la version Xbox (même si Gamespy indique que le système de sauvegarde a évolué vers quelque chose de plus classique sur PC) et que le multi est super, formidable, excitant, etc. On n'en attendait pas moins d'eux.

Ils ont aussi eu la confirmation par un porte-parole de Microsoft que les développeurs de Gearbox resteront enchaînés dans des caves plusieurs mois après la sortie du jeu, pour fournir des patchs, de nouvelles armes et de nouveaux niveaux (mais aussi du coop, qui sera la priorité après la sortie du jeu, d'après Randy Pitchford de Gearbox), ou encore un toolkit pour les développeurs de mods.

Gearbox et Bungie ont d'ailleurs développé des outils pour rendre la création de mods plus simple. Reste à savoir s'il y a vraiment des gens qui comptent développer des mods en se basant sur Halo, alors qu'Half-Life 2 et Far Cry devraient arriver peu après.
 

Netsabes | 11 h 15

Firestarter | Screenshot

Enfin un peu d'action dans Firestarter

Action Vault a ses 4 images hebdomadaires de Firestarter, le FPS tout bourrin et au look de Quake II de GSC Game World, et pour une fois ça montre un (petit) peu d'action.

 

Netsabes | 01 h 47

Unreal Tournament 2004 | Interview

Interview UT2004

Les lecteurs d'UnrealOps posent des questions sur Unreal Tournament 2004 et obtiennent en échange des réponses (le monde est bien fait). On retiendra surtout qu'une démo est prévue avant la sortie du jeu, qu'il y aura un serveur GNU/Linux gratuit, et que les possesseurs d'UT2003 devraient avoir une réduction de 10 dollars sur le jeu.

UnrealOps a aussi une capture d'écran (ci-contre) de la nouvelle interface du jeu, avec notamment un menu Mods. On peut aussi y voir une nouvelle skin.

Le jeu devrait être présenté à l'ECTS la semaine prochaine.
 

Netsabes | 00 h 22

Jedi Knight: Jedi Academy | Screenshot

De nouvelles images de la Jedi Academy

Jedi Academy, qui est passé à la duplication il y a peu et devrait sortir à la mi-septembre, se montre avec 13 nouvelles images chez Worthplaying.

 

Netsabes | 00 h 05

Vietcong | Screenshot

Les toutes premières images de Vietcong Fist Alpha

Le site tchèque GameZone a les toutes premières images de Vietcong Fist Alpha, la future extension pour Vietcong.


Merci Zork Shooter.