Netsabes | lundi 18 août 2003 à 13 h 14
Far Cry | Preview
Homelan a joué à Far Cry
Pour une raison un peu bizarre mais probablement bassement
commerciale, nVidia montrait à la QuakeCon 2003 une version jouable de
Far Cry (qui n'utilise pourtant aucune technologie id). Homelan a pu
mettre les mains dessus pendant quelques minutes et en a fait un petit
papier.
Ils trouvent que l'IA du jeu est toujours aussi impressionnante (les ennemis bossant en groupe se cachent ensemble, se cassent ensemble quand ils perdent) et admirent toujours autant le moteur graphique. Le fusil de snipe, dont on avait eu une démonstration dans une vidéo il y a peu, est visiblement toujours aussi puissant, et les grenades permettent de déformer le paysage en faisant de grands trous dedans. On peut aussi s'en servir pour casser de la jeep, pilotable d'après eux "à la Halo".
Far Cry devrait sortir chez Ubi Soft d'ici à la fin de l'année.
Ils trouvent que l'IA du jeu est toujours aussi impressionnante (les ennemis bossant en groupe se cachent ensemble, se cassent ensemble quand ils perdent) et admirent toujours autant le moteur graphique. Le fusil de snipe, dont on avait eu une démonstration dans une vidéo il y a peu, est visiblement toujours aussi puissant, et les grenades permettent de déformer le paysage en faisant de grands trous dedans. On peut aussi s'en servir pour casser de la jeep, pilotable d'après eux "à la Halo".
Far Cry devrait sortir chez Ubi Soft d'ici à la fin de l'année.