Les archives du samedi 16 août 2003 des news de NoFrag

<< 15/08/2003 | 17/08/2003 >>

niCO | 12 h 00

Interview

Quake 4 : une interview de Rick Johnson

Gamespy a interviewé Rick Johnson (ci-contre), le lead programmer de Quake 4 chez Raven Software. La grosse information, qui risque d'empêcher nombre de quakeurs de s'asseoir avant un bon bout de temps :

"Quake IV est principalement un jeu solo dont l'histoire s'inscrit dans la continuité de Quake II. Ca ne signifie pas qu'il n'y aura pas de multiplayer, mais actuellement nous nous concentrons surtout sur la partie solo."

Tout n'est pas perdu, après tout Quake 2 n'était pas si mauvais en multiplayer. Et puis Raven nous avait fait à peu prêt le même coup pour SoF2 dont la partie multi s'est avérée bien plus intéressante que la campagne solo.

A part ca, le jeu est en développement depuis un peu plus d'un an et l'effectif de l'équipe de développement se monte à présent à 26 personnes.
 
 

niCO | 11 h 42

Hostile Intent | Screenshot

Une cinquantaine de screenshots de Hostile Intent (pas le mod)

L'équipe de développement de Hostile Intent, mais si rappellez-vous!, vient de mettre en ligne une cinquantaine de screenshots de leur FPS au moteur 3D propriétaire tant convoité :



Non, ne dites pas le contraire, je sens que vous êtes terriblement tentés pour devenir beta-testeurs.
 

niCO | 11 h 29

Planetside | Annonce

Core Combat : la future extension pour Planetside

C'est officiel, Sony vient d'annoncer la sortie prochaine d'une extension pour Planetside intitulée Core Combat : les profondeurs d'Auraxis abritent les secrets d'une ancienne science alien. A vous de les découvrir et de débloquer de nouvelles technologies qui permettront à votre empire de prendre l'ascendant sur les autres.

Au programme : des grottes, des cavernes, de nouveaux véhicules, de nouvelles armes, des transports et des cités aliens sous-terraines. Il y aura six nouvelles zones de combat allant des glaciers aux cavernes volcaniques. Les nouvelles technologies pourront être utilisées par tous les empires.
 

niCO | 11 h 10

DOOM 3 | Preview

Doom 3 : sympathy for the demon

GamePro publie une preview de Doom 3 qui aurait été dénué d'intérêt si elle n'avais pas abordé un peu plus en détail le bonus Berserk :

[...] un power-up qui double votre vitesse et les dommages que vous infligez au corps à corps, vous permettant de tuer vos adversaires en un unique coup de poing. Le plus déconcertant c'est l'impression que vous êtes possédez par une énergie démoniaque : l'affichage ondule et se tord tandis que votre personnage pousse un hurlement démoniaque durant tout l'effet du power-up. Les autres joueurs peuvent eux aussi l'entendre ce qui leur permet de savoir que vous êtes en mode berserk et qu'ils feraient tout aussi bien de vous éviter. En fait, cela ne fait qu'accroître la tension alors que vous parcourez le niveau à la recherche de votre proie pour profiter de votre rage berserk.

 

En vrac

washo | 02 h 08

DOOM 3 | Annonce

QuakeCon : conférence de presse ID Software

Homelan nous rapporte les premiers échos de la conférence de presse annuelle qu'a tenu id Software à la QuakeCon, hier après-midi. John Carmack manquait à l'appel mais ce n'est pas ce qui a empêché l'équipe de dévoiler une bonne dose de nouveautés concernant Doom III. Lors de cette "keynote panel", comme on dit dans le jargon, l'équipe d'id a abordé la partie solo, le multijoueur, le jeu sur Xbox ainsi que la disponibilité sur Linux et Mac (OS X), entre autres. Suite de l'information...