Les archives du samedi 16 août 2003 des news de NoFrag
<< 15/08/2003 | 17/08/2003 >>
niCO | 12 h 00
Interview
Quake 4 : une interview de Rick Johnson
Gamespy a interviewé Rick
Johnson (ci-contre), le lead programmer de Quake 4 chez Raven Software. La
grosse information, qui risque d'empêcher nombre de quakeurs de
s'asseoir avant un bon bout de temps :Tout n'est pas perdu, après tout Quake 2 n'était pas si mauvais en multiplayer. Et puis Raven nous avait fait à peu prêt le même coup pour SoF2 dont la partie multi s'est avérée bien plus intéressante que la campagne solo."Quake IV est principalement un jeu solo dont l'histoire s'inscrit dans la continuité de Quake II. Ca ne signifie pas qu'il n'y aura pas de multiplayer, mais actuellement nous nous concentrons surtout sur la partie solo."
A part ca, le jeu est en développement depuis un peu plus d'un an et l'effectif de l'équipe de développement se monte à présent à 26 personnes.
niCO | 11 h 42
Hostile Intent | Screenshot
Une cinquantaine de screenshots de Hostile Intent (pas le mod)
Non, ne dites pas le contraire, je sens que vous êtes terriblement tentés pour devenir beta-testeurs.
niCO | 11 h 29
Planetside | Annonce
Core Combat : la future extension pour Planetside
C'est officiel, Sony vient d'annoncer la sortie
prochaine d'une
extension pour Planetside intitulée Core Combat : les profondeurs d'Auraxis
abritent les secrets d'une ancienne science alien. A vous de les découvrir et de
débloquer de nouvelles technologies qui permettront à votre empire de prendre
l'ascendant sur les autres.
Au programme : des grottes, des cavernes, de nouveaux véhicules, de nouvelles armes, des transports et des cités aliens sous-terraines. Il y aura six nouvelles zones de combat allant des glaciers aux cavernes volcaniques. Les nouvelles technologies pourront être utilisées par tous les empires.
niCO | 11 h 10
DOOM 3 | Preview
Doom 3 : sympathy for the demon
[...] un power-up qui double votre vitesse et les dommages que vous infligez au corps à corps, vous permettant de tuer vos adversaires en un unique coup de poing. Le plus déconcertant c'est l'impression que vous êtes possédez par une énergie démoniaque : l'affichage ondule et se tord tandis que votre personnage pousse un hurlement démoniaque durant tout l'effet du power-up. Les autres joueurs peuvent eux aussi l'entendre ce qui leur permet de savoir que vous êtes en mode berserk et qu'ils feraient tout aussi bien de vous éviter. En fait, cela ne fait qu'accroître la tension alors que vous parcourez le niveau à la recherche de votre proie pour profiter de votre rage berserk.
En vrac
Le décor de Halo PC taillé à la serpe
Halo: Combat Evolved
—
Bungie semble bien parti pour lâcher un nouveau
screenshot de Halo PC tous les 2 jours. Aujourd'hui, nous découvrons un
sniper portant son regard de tueur impitoyable sur un décor taillé à la
faucilleserpe. Et comme je n'ai jamais eu peur de frapper un homme à terre, ci-joint un petit montage avec côte à côte Halo 2, HL2 et Doom 3. Alors, c'est qui le plus beau ?Call of Duty en phase de beta
Call of Duty
— Nouvelle preview de Call of Duty chez IGN. Comme les autres, ils ont pu voir le jeu tourner à la Quakecon et nous decrivent ce qu'ils ont vu. Le jeu est actuellement en phase de beta et semble donc bien partir pour sortir en octobre comme prévu.



