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Half-life 2 » Dans ce nouvel épisode, vous incarnez de nouveau le scientifique barbu Gordon Freeman. L'histoire se déroule peu après que Gordon ait décidé de rejoindre l(...)

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Vendredi 15 août 2003 à 18 h 01, par ced

NoFrag

Premières images de Counter Strike ²

Depuis un petit moment nous avons en notre possession une série de screenshots de Counter Strike 2 ("Counter Strike ²" pour les amateurs), nous n'avons pas pu les diffuser à cause d'un NDA nous liant à Valve Software. Nous avons pourtant finalement décidé, et ce au nom de la liberté de la presse et du 5ème amendement de la constitution des Etats-Unis d'Amérique, de mettre un terme au contrat et donc de publier ces fameuses images. Que Dieu nous garde.
"The Two Towers" : l'une des meilleures map du mod, ici la cinématique d'introductionAvant chaque mission, le Cmd Mitch en personne se chargera du briefing
Les armes de corps à corps ont été sensiblement amélioré (la taille fait la différence)Les corps des ennemis tués peuvent être déplacé (grâce au moteur d'Half-Life²), pour simuler par exemple un assoupissement
Fort d'une volonté de réalisme parfait, il est enfin possible d'éviter les balles (avec la touche "Dodge bullet")Les skins des models sont personnalisables pour un plus grand réalisme
Un des models des otages non complétement texturéL'AI des otages n'est pas encore finalisée, on peut voir ici que le bug de l'otage qui n'arrive pas à franchir la porte est toujours présent
Comme le montre ces images, le camping reste la technique de prédilection des meilleurs joueurs
Il est possible de tirer avec plusieurs armes en même temps, sans toutefois dépasser le nombre de vos mainsCounter Strike² n'a plus rien à envier à True Combat et son ironsight...
... ni à Max Payne et son bullet-time.Un peu d'ombre... un tir groupé... la cible a peu de chance de s'en sortir (à moins de quitter le serveur)
Counter Strike 2 étoffe son armurerie terroriste d'un lance roquette. Ici une tentative de rocket jumpLe mode "négociation avec les terroristes" ouvre une toute nouvelle perspective au jeu : il est possible de terminer une carte sans verser une goutte de sang
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