Les archives du vendredi 15 août 2003 des news de NoFrag
<< 14/08/2003 | 16/08/2003 >>
niCO | 22 h 56
Mod
Mods et Tendances (OFp et BF1942)

- Avec pas loin d'une semaine de retard, NoFrag est fier de vous annoncer la sortie de la version 1.2 d'Invasion 1944 - The Field of Glory, un mod historique pour Operation Flashpoint. Pour 44Mo, vous aurez droit à du multiplayer et à une campagne solo bourrée de nazis et d'alliés.
- Et pour les joueurs de BF1942, n'oubliez pas de mettre à jour votre version de Desert Combat.
ced | 18 h 01
Half-life 2 | NoFrag
NoFrag : Premières images de Counter Strike ²
En vrac
Encore une interview Half-Life 2
Half-life 2
— City 17 a posé une poignée de questions à Gabe Newell. On apprend en vrac que le premier nom de code pour le projet Half-Life était "Quiver", et que pour avoir 40 fps en 1280*1024 32bits dans Half-Life 2, il vous faudra probablement un Pentium IV 2GHz et une ATi Radeon 9700 Pro. Oh, et pas un mot sur la date de sortie, évidemment.
PC.IGN raconte le multi de Doom 3
DOOM 3
— C'est au tour de PC.IGN de donner ses impressions sur la démo multi de Doom 3. L'article n'a rien de neuf par rapport à ceux déjà vus.
6 images de Savage
Savage: The Battle for Newerth
— Comme chaque semaine, Action Vault propose 6 nouvelles images de Savage: The Battle for Newerth, le FPS qui se mélange à du RTS et du TPS. Le jeu, uniquement multijoueur, devrait sortir à la fin du mois.
Des images de Tron 2.0
Tron 2.0
— Action Vault a ses 4 images hebdomadaires de Tron 2.0. Ça casse pas des briques.
La boîte US de Deus Ex: Invisible War
Deus Ex: Invisible War
—
Eidos montre ce à quoi ressemblera la boîte de
Deus Ex: Invisible War aux USA (où il devrait sortir fin janvier 2004), et c'est
pas glorieux.Multi de Doom 3 : les impressions de CVG
DOOM 3
— CVG a raté le coche et publié ses impressions de la démo multi de Doom 3 quelques heures après Homelan. C'est donc pas forcément très utile à lire. On y note tout de même que sur la map présentée, on saute très peu, ce qui devrait surprendre les aficionados de Quake 3.
Battlefield 1942 : Battle of Britain mise à jour
Battlefield 1942
— EA Games et DICE ont mis à jour la toute dernière map en date pour Battlefield 1942, Battle of Britain. La mise à jour était nécessaire en raison de bugs et de conflits avec le futur patch 1.45. Elle est disponible sur notre FTP.
Notez que cette carte nécessite la version 1.4 du jeu.
Eryx | 14 h 17
Battlefield 1942 | Mod
Desert Combat 0.39k vient de sortir
Proportionnellement à la taille des maps, celle du patch est elle aussi très grande, 138 Mo pour ces quelques changements, les 56k sont ravis.
La liste des liens est disponible sur le site officiel et vous pouvez aussi le chopper sur notre FTP.
Netsabes | 11 h 55
Call of Duty | Preview
Gamespot raconte Call of Duty
Au programme : des équipiers, une église en miettes, des Nazis pas trop difficiles à abattre et un tank lent mais qui fait mal aux fesses.
Netsabes | 11 h 18
Terminator 3: War of the Machines | Interview
Interview Terminator 3: War of the Machines
Homelan a posé plein de questions
à Aron Drayer, producteur de Terminator 3: War of the Machines (le FPS PC tiré
de T3, à ne pas confondre avec Rise of the Machines sur consoles) chez Atari.
Après tout le blabla habituel concernant la licence, le choix des développeurs
qui sont si formidables etc, il parle quand même un peu du jeu.
On sait donc que tous les niveaux auront pour décor le Los Angeles d'après le Judgement Day, que le joueur tiendra le rôle d'un Terminator (ou d'autres petits gadgets sur pattes, selon les missions) et aura en face de lui d'autres terminators. Côté multi (théoriquement le point fort du jeu), on trouvera les classiques DM et TDM, du Domination, et un mode Mission avec un camp attaquant et l'autre qui doit défendre. Le tout sur 10 maps utilisables dans les 4 modes (un level editor n'est pour l'instant pas prévu).
Et puis il y aura des véhicules :
On pourra aussi demander un support aérien pour bombarder les vilains robots du camp d'en face.Drivable vehicles are one of the cornerstones of this game. All vehicles are designed to be used cooperatively and are based on their counterparts from the films. TechCom vehicles are fast and offensive, offering mounted plasma cannons, machine guns and rocket launchers. SkyNet vehicles are a slower but more powerful.
Le jeu est encore en alpha, mais devrait sortir en novembre.
Netsabes | 10 h 53
Half-life 2 | Rumeur
Half-Life 2 : le bleu de l'océan sous la neige ?
EvilAvatar, qui a parfois de très bonnes sources (ils avaient été les premiers à révéler l'existence de Counter-Strike: Condition Zero après que VALVe l'ait retiré à Rogue Entertainment, il y a plus de 2 ans), annonce qu'Half-Life 2 aurait été repoussé à janvier 2004. Ce serait étonnant (et gênant pour Vivendi, qui espère sans doute ramasser un paquet avec HL2 à Noël, et pour id Software, qui risquerait la concurrence directe avec VALVe), mais ça ferait une sortie à peu près en même temps pour les versions PC et Xbox du jeu.
Ou alors EvilAvatar a mal compris sa source et a juste entendu la date de sortie de la version Xbox, qui a toujours été prévue pour début 2004.
Netsabes | 02 h 58
Savage: The Battle for Newerth | Screenshot
Encore des images de Savage
Netsabes | 02 h 46
Kreed | Screenshot
Le plein d'images de Kreed
On notera tout de même les configurations apparemment officielles recommandées :
- Config minimale : 800 MHz CPU, 128 MB RAM, GeForce 2 32 MB, 1,4 GB HDD
- Config recommandée : 1+ GHz CPU, 512 MB RAM, GeForce 3 64/128 MB, 1,4 GB HDD
Netsabes | 02 h 27
Thief: Deadly Shadows | Video
Nouvelle vidéo Thief 3
La vidéo permet d'admirer les jeux d'ombres et de lumières du jeu, le moteur physique, un brin de ragdoll physics et les flèches enflammées de Garrett, le tout rythmé par un une voix d'outre-Rhin.
Merci Akshell.
Netsabes | 02 h 02
Unreal Tournament 2003 | Business
La CPL nous fait rire
La CPL,
l'organisation dirigée par Angel Munoz qui croit dur comme fer au progaming, a
décidé coup sur coup l'annulation de son tournoi UT2003 et un délai pour la CPL
Europe.
Pour l'annulation du tournoi Unreal Tournament 2003, c'est pas de pot pour le camarade Fatal1ty, qui était passé sur ce jeu presqu'exprès pour ça. Enfin, ça ne l'empêche pas de placer sa pub sur la page de cached.net qui raconte tout ça (cf l'image ci-contre, prise par notre grand photojournaliste Loyus).
Et pour le délai de la CPL Europe 2003, qui devait se tenir à la fin de l'année, ça ressemble aussi un peu à une annulation, puisque ça risque d'être repoussé à 2004. Et en 2004, il y a probablement déjà d'autres tournois CPL Europe de prévus. Le délai est dû à un accord avec les WCG Europe, qui organisaient leur tournoi en même temps. Pour le coup, c'est pas de pot pour le camarade Angel Munoz, qui n'aime pas les WCG.
Netsabes | 01 h 43
Killzone | Interview
Les développeurs de Killzone parlent (un peu)
PSXNation s'offre une petite exclu avec une longue interview
de Guerilla, la devteam de Killzone (annoncé comme le "Halo-Killer" de la
PS2, mais surtout doté d'une style graphique bien à lui et plutôt réussi).
Ça parle un peu de l'histoire, beaucoup de technique et de ce qu'il reste à faire avant la sortie du jeu courant 2004, et pas du tout du multi. Côté jeu, on apprend entre autres qu'on ne pourra pas conduire de véhicules (mais qu'il y en aura), que toutes les images vues pour l'instant sont tirées du jeu et pas de cinématiques, et que malgré une IA promise comme bonne, le jeu reste pas mal scripté.
Netsabes | 01 h 15
DOOM 3 | Preview
Encore des articles sur la démo multi de Doom 3
Chez Gamespot, on préfère détailler les armes et s'extasier devant la détection des dégâts polygone par polygone.
Netsabes | 01 h 06
Vietcong | Interview
Une interview sur Vietcong Fist Alpha
Sur Vietcong, on apprend qu'une version bêta de l'éditeur de maps devrait sortir courant septembre, et qu'ils travaillent sur une technologie anti-cheat mieux foutue. Et concernant Fist Alpha, l'extension du jeu, elle devrait sortir en octobre, avoir un personnage principal différent, de nouvelles armes, de nouvelles maps multi et un nouveau piège.






