Les archives du jeudi 14 août 2003 des news de NoFrag

<< 13/08/2003 | 15/08/2003 >>

Netsabes | 21 h 19

Call of Duty | Screenshot

7 nouvelles images de Call of Duty

Activision a sorti 7 nouvelles images de Call of Duty, le FPS des ex-développeurs de Medal of Honor: Allied Assault.



 
 

Netsabes | 19 h 31

DOOM 3 | Screenshot

2 images de DooM III

Après les previews, voici deux nouvelles images de Doom 3 à se mettre sous la dent pour se rincer l'oeil. Elles montrent ce qui semble être la map présentée dans la démo multi du QuakeCon 2003. Et cette fois-ci, c'est pas du 640*480.

 

Netsabes | 17 h 51

DOOM 3 | Preview

DooM III : Homelan a pu jouer au multi

Homelan est à la QuakeCon et a pu jouer à la démo multi de Doom III qu'id Software y présente. Ce qu'ils en disent :
  • La démo propose une map (mélangeant SF métallique et parties organico-gores) de deathmatch à 4.
  • Il y avait 5 armes : un flingue tout naze, un shotgun, un machine gun, un plasma gun et un bon vieux rocket launcher. On peut aussi utiliser ses poings, ce qui ne sert en fait que quand on passe en Berserker (en ramassant un item sur le sol) : dans ce cas, un simple coup de poing fait un frag.
  • id fait tourner la démo de Doom 3 en 640*480 sans antialiasing. Homelan trouve le jeu tout de même très beau et très détaillé, et a particulièrement apprécié les textures ou le moteur de gestion des lumières.
  • Le moteur physique utilise, comme annoncé, les ragdoll physics.
 

Netsabes | 17 h 18

NoFrag

NoFrag : La rubrique Téléchargements ouvre ses portes

Sur NoFrag, jusqu'à présent, il y avait des cons qui font des news sur les FPS tous les jours, des brèves pour parler d'autres choses, un forum mal fréquenté, une tribune encore pire, des fiches de jeux pas toujours à jour, un calendrier des LANs un peu oublié (envoyez-nous les dates des vôtres FFS !), des statistiques des différents FPS joués online et une activité de location de serveurs en partenariat avec nos amis et sponsors d'Euroserv. Et puis il y a aussi les habituelles demandes de dons.

À partir de maintenant, et grâce à ced qui a codé tout ça sous l'emprise de l'alcool, il y aura aussi une rubrique Téléchargements, avec moults fichiers à télécharger. Les dits fichiers sont placés sur notre FTP qui va vite et qui est proche de vous puisqu'il est hébergé sur les machines de notre partenaire Club-Internet. La quasi-totalité des fichiers qui sont sur le FTP ont d'ores et déjà été rajoutés dans la section "Téléchargements", et les quelques retardataires restants seront rajoutés progressivement. Et bien évidemment, les nouveaux fichiers seront eux rajoutés immédiatement.
 

tarto6tron | 17 h 14

DOOM 3 | Preview

Un moteur physique encore jeune dans DooM III

Eurogamer propose sa preview de DooM III, basée sur une démo à laquelle ils ont assistée. Pas vraiment de nouvelle information, et aucun nouveau screenshot, mais par contre, il est fait mention d'un "patch" récent, ajouté par Id Software, pour rendre le moteur physique plus présentable, en particulier par rapport à ce qu'on voit dans les vidéos de Half-Life 2.

Tellingly, the physics implementation seems to be quite young, suggesting it was 'bolted on' after the capabilities of the Source engine became apparent. Asked how Id's solution compares to Valve's, Hollenshead spat: "you'll have to ask Valve that". Although he expanded the answer to "Valve's physics is a mod of the Havoc 2 physics engine. Ours is a proprietary solution."

Le jeu est définitivement prévu pour 2004. La QuakeCon commence ce jour, avec les premiers tests "grandeur nature" de DooM III en multi-joueurs. Les infos devraient donc bientôt arriver.
 

Dr.Loser | 15 h 27

Call of Duty | Interview

Un orchestre symphonique pour Call of Duty

IGN est allé discuter avec le compositeur de la BO de Call of Duty. Comme nous aurions pu le deviner, il s'agit de la même personne ayant travaillé sur la musique de Medal of Honor. Il nous parle des différents styles de musiques de Call of Duty, de l'utilisation des leitmotivs au court du jeu ou encore des changements dynamique de l'ambiance sonore en fonction de la situation du joueur.

Pour la séance d'enregistrement, il a été nécessaire de réunir 75 instruments et un chef d'orchestre afin d'enregistrer les 48 minutes de musique qui serviront au jeu.
 

Dr.Loser | 12 h 32

Nosferatu: The Wrath of Malachi | Preview

Nosferatu arrive en octobre

Idol FX a mis un peu de temps pour trouver un éditeur mais ils semblent à présent bien partis pour sortir Nosferatu le 13 octobre. FrictionLessInsight a reçu une bêta du jeu et malgré des graphismes techniquement dépassés, ils n'en ont pas conservé une trop mauvaise impression :

Afin de rappeller l'ambiance du film, Nosferatu utilise une palette de couleur sépias et mise beaucoup sur les sons. Vous incarnez un champion d'escrime arrivant en retard à une petite sauterie dans un chateau Roumain et réalisant que toute sa famille s'est faite kidnappées par des vampires et autres créatures maléfiques. Le jeu début à 22h30 et vous avez intérêt à vous bouger les fesses car à partir de minuit les créatures démoniaques deviennent plus puissantes.



Vous débutez avec une simple canne épée et vous acquérerez en cours de jeu un pieu, un crucifix, un calice d'eau bénite, un pistolet à pierre, un révolver 5 coups, un mousquet et finalement une mitraillette. L'un des gros points forts de Nosferatu est la génération aléatoire du château qui vous permettra de finir le jeu plusieurs fois.

Nosferatu ne marquera sans doute pas l'histoire des FPS, mais si le gameplay et l'ambiance sont réussis, il peut s'avérer être une bonne surprise.
 

Netsabes | 02 h 35

XIII | Video

Nouveau trailer pour XIII

Comme tous les 13 du mois, Ubi Soft a sorti hier une nouvelle vidéo de XIII, son FPS tout cel-shadé tiré de la BD belge éponyme. Le trailer, nommé "The Death Sentence", est la suite des 3 précédents (trailer E3, trailer "The Gunman", trailer "The Angel"), et présente au novice le personnage de la Mangouste, grand méchant loup ridé dans le jeu comme sur papier.

Ça pèse pas bien lourd (4.9 Mo), ça dure 1m30 et ça peut se télécharger sur le FTP d'Ubi Soft ou bien tout simplement sur notre FTP.
 

En vrac

Netsabes | 01 h 57

Tron 2.0 | Interview

Interview groupée sur Tron 2.0 : première partie

Action Vault pose quelques questions à plusieurs membres de la devteam de Tron 2.0 (le lead designer, le lead artist et un développeur) en même temps. Comme l'interview a été découpée en plusieurs parties, cette première partie ne contient que 3 questions, ce qui fait plutôt court.

Action Vault leur a donc demandé ce qu'ils trouvaient le plus original dans Tron 2.0 (le look du jeu l'emporte facilement), s'ils préféraient le solo ou le multi (le solo l'emporte par deux contre un) et finalement leur map ou niveau du jeu préféré (c'est un peu bête de demander ça maintenant, alors que le jeu n'est pas encore sorti, mais qu'importe).

On peut s'attendre à la deuxième partie de l'interview dans les jours à venir, probablement la semaine prochaine.