Les archives du samedi 9 août 2003 des news de NoFrag
<< 08/08/2003 | 10/08/2003 >>
En vrac
Gamasutra interroge Marc Laidlaw
Half-life 2
— Gamasutra a fait un papier sur le rôle que joue les scénaristes-écrivains dans les équipes de developpements. Ils se sont entretenus avec Marc Laidlaw, l'auteur attitré chez Valve. C'est très intéressant, c'est disponible ici, mais il faut s'enregistrer.
Red Faction N-Gage en images
Red Faction (N-Gage)
— Le portage sur N-Gage (le gadget de Nokia) de Red Faction se continue sous la houlette de John Romero, et s'affiche chez Gamespot.
XIII en beauté ce soir
XIII
— Gamers.com a fait une preview de XIII qui ressemble vraiment à un copier-coller de toutes les précédentes. On se demande pourquoi ils se fatiguent.
Half-Life 2 : le bleu de l'océan sur les côtes de Norvège
Half-life 2
— Une petite rumeur (avec des vrais bouts de confirmation officielle dedans) Half-Life 2 pour la route : Vivendi Norvège a confirmé au site Gamereactor qu'Half-Life 2 était en retard (merci Worthplaying pour la traduction). On peut pas dire que ça nous étonne.
Netsabes | 01 h 38
Tribes: Vengeance | Video
3 pseudo-nouvelles vidéos de Tribes: Vengeance
De plus, vous avez le choix entre deux formats (Windows Media et Quicktime) et 3 tailles de fichiers. Pour le choix complet, direction le FTP de Sierra. Et pour les vidéos Windows Media et Quicktime en "grand" format, passez sur notre FTP.
Netsabes | 00 h 33
Counter-Strike: Condition Zero | Test
Counter-Strike: Condition Zero : le premier test
CVG publie le test
de 3 pages sur Counter-Strike: Condition Zero rédigé par le magazine
britannique PC Zone. Le test commence par un massacre en règle du mode solo de
Condition Zero, et ils ont une bonne raison pour ça : ça n'est pas du
Counter-Strike. Il n'y a pas de team, juste le joueur tout
seul.PC Zone avait eu l'occasion de voir tourner la version Gearbox du jeu, dans laquelle terros et contre-terroristes se battaient en teams, et il regrette amèrement que ça n'ait pas été conservé. Le test pointe aussi du doigt les autres problèmes du solo : les outils pour jouer au petit MacGyver sont inutiles et peu intéressants, et vos coéquipiers, quand il y en a, sont totalement cons.Where's the back up? There is none. Where's the teamwork? What team? Even after just this first mission, you're left in no doubt about two things. a) Those girls (ci-contre) definitely weren't 16. b) This isn't Counter-Strike, it's a straightforward, arcadey, open door, shoot enemy, walk down corridor, jump on box, shoot barrel, scripted FPS. And not a very good one at that, either.
C'est d'autant plus dommage que d'après PC Zone, l'IA des ennemis est parfois impressionnante, même s'ils sont très scriptés. Quant à l'IA des bots, elle est appréciée comme excellente. Le testeur a aussi aimé la version 1.6 de Counter-Strike qui constitue le mode multijoueur du jeu, mais comme tout le monde peut se la procurer gratuitement sur le net via Steam, c'est d'un intérêt somme toute très limité.
Pour PC Zone (qui met tout de même un 79% au jeu, faut pas déconner, c'est un magazine papier après tout), le principal atout de Condition Zero est donc l'IA des bots (qui est aussi disponible dans CS 1.6, comme signalé dans les commentaires), qui attirera ceux qui veulent s'entraîner offline. Donc ça n'a au final aucun intérêt. Voilà qui devrait en refroidir quelques uns.



