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Rainbow Six 3: Raven Shield » Le troisième épisode de Rainbow Six. Cette fois-ci, le jeu utilise le math engine de Karma et l'Unreal Tech.
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Mercredi 6 août 2003 à 12 h 21, par Dr.Loser
Interview
Du développement de mod au poste de Game Designer
Une bonne lecture si vous rêvez de devenir développeur et de rejoindre l'industrie française florissante des jeux vidéo. Enfin, façon de parler.

