Les archives du vendredi 1 août 2003 des news de NoFrag

<< 31/07/2003 | 02/08/2003 >>

Netsabes | 23 h 50

Mod

Mods et travaux (BF1942, HL, Quake, UT2003 et Q3)

  • Le mod Galactic Conquests pour Battlefield 1942 est enfin sorti. Il reprend l'univers de Star Wars. 300 Mo pour une map, ça fait beaucoup, d'autant que les premiers commentaires sont loin d'être élogieux.
  • XGR a posé quelques questions à Neil Manke, l'auteur du mod promotionnel Underworld pour Half-Life (mais surtout connu pour son célèbre mod They Hunger).
  • Le mod plutôt original Battlemech pour Quake (l'ancêtre) passe en version 1.1.
  • Le mod français Zombie Hunter pour Unreal Tournament 2003 avance doucement mais sûrement, et s'offre quelques renders.
  • Au contraire, Tremulous présente, outre son nom ridicule, une dizaine de nouvelles images de ce mod pour Quake III Arena qui semble fortement inspiré de Natural Selection.
 
 

Netsabes | 23 h 23

Half-life 2 | Video

Half-Life 2 : la sixième vidéo officielle

On se presse chez VALVe, les sorties de vidéo Half-Life 2 s'accélèrent : même pas 48 heures après Tunnels, la cinquième vidéo, voici "Bugbait", la sixième.

La vidéo pèse 165 Mo pour un peu plus de 5 minutes de jeu. Elle est pour l'instant disponible uniquement via Steam. Nous vous en proposons un miroir de téléchargement sur notre FTP. D'autres miroirs sont disponibles chez 3D Gamers ou Fileshack (inscription obligatoire).

On y voit Gordon utiliser des phéromones pour faire copain-copain avec les Ant Lions, des aliens à la Starship Troopers plutôt désagréables à part ça. Désagréables, mais nombreux et puissants, puisqu'ils massacrent les différents ennemis humains qui trainent dans le complexe désaffecté qui sert de niveau.
 

Netsabes | 23 h 07

Half-life 2 | Materiel

Half-Life 2 en bundle avec la Radeon 9900 Pro de chez ATi ?

Selon le magazine papier allemand Gamestar, la prochaine carte graphique ATi à destination des joueurs, la Radeon 9900 Pro, prévue pour la rentrée, serait livrée avec Half-Life 2. Ce sera le cas aux USA, on ne sait pas encore s'il en sera de même pour le reste du monde.

L'article de Gamestar précise que du coup, Half-Life 2 devrait passer gold le 13 septembre au plus tard pour tenir les délais annoncés par ATi (qui sont susceptibles de changer). Chic alors, une date de plus.
 

Netsabes | 21 h 20

Turok: Evolution | Annonce

Turok Evolution sur PC ?

Jusque là consigné aux consoles, Turok Evolution, le dernier en date de la série de FPS d'Acclaim, devrait arriver sur PC en novembre, selon le dernier planning Acclaim envoyé à GameKult. Ce débarquement sans tambour ni trompette d'un jeu plutôt mauvais (et sorti depuis près d'un an) n'augure pas du meilleur niveau qualité du jeu. En tout cas, ce sera l'occasion de rire un bon coup.

Et pour rire juste un peu en attendant, on peut aller consulter le site officiel du jeu (qui n'a pas été mis à jour pour l'occasion, et ne pipe donc pas mot de la version PC).
 

En vrac

Netsabes | 20 h 21

Tron 2.0 | Demo

Tron 2.0 : la nouvelle démo (maj)

Comme promis, Monolith a mis en ligne une nouvelle démo de Tron 2.0. Rappelons que la première avait fortement déçu (doux euphémisme) les malheureux qui s'y étaient essayé.

La nouvelle démo contient 6 niveaux : 2 didacticiels, 1 mission du solo, 1 map solo pour la course de light cycles, et 2 niveaux multi (un en light cycles, et l'autre en disc arena). Le tout pèse 202 Mo et peut se trouver chez Gamespot (qui en a théoriquement l'exclusivité) ou chez IGN.

Et voici notre miroir chez club-internet.
 

Netsabes | 18 h 27

Unreal Tournament 2003 | Interview

Interview de Tim Sweeney

Tim Sweeney (le principal créateur des moteurs 3D des jeux Unreal chez Epic Games) a pris le temps de répondre à quelques questions d'Unreal Ops. Il y explique notamment ce qu'aurait pu être Unreal :

My original thinking on Unreal was that it would be a sort of massive multiplayer action game, with online levels linked via portals and forming part of an ever-growing world expanding both through our efforts and the community's, much more open-ended than games like (at the time) Ultima online.

On peut aussi y voir qu'il est plutôt raisonnable et ne cherche pas à vendre ses jeux : il dit préférer le style graphique d'Unreal Tournament à celui d'UT2003. De plus, il a un regard assez clair sur les FPS et sur l'évolution de l'industrie vidéoludique, expliquant qu'elle fonctionne par cycle qui se mettent progressivement en place.
C'est nettement plus intéressant que beaucoup d'autres interviews.
 

Netsabes | 15 h 33

Tribes: Vengeance | Video

Tribes: Vengeance : enfin une vidéo

Quelques mois après l'annonce du jeu, Irrational Games diffuse enfin la première vidéo de Tribes: Vengeance, le jeu que tous les jetpack-lovers attendent. Et justement, du jetpack, on en voit (un peu) dans la vidéo. Mais c'est surtout l'occasion de découvrir les nouvelles maps et les armes.

Le but de la vidéo (la première d'une série de six) est avant tout de montrer le système de ragdoll physics du jeu. C'est un peu con, tout le monde les a déjà vu dans la plupart des autres jeux récents. Du coup, la vidéo ressemble à une accumulation de suicides stupides et de chutes ridicules. Qu'importe, c'est déjà mieux que rien, d'autant qu'il y a même quelques secondes de combats à la fin des 3 minutes 30.

Pour le téléchargement des 150 Mo (tout de même), vous avez le choix : notre FTP qui dépote, quelques mirrors rapides, ou cette vieille bouse de Fileplanet (inscription obligatoire). Gamespy a aussi une interview sans grand intérêt de Chris Mahnken, le producteur du jeu chez Vivendi.

Merci à eLt0n pour les infos.
 

Dr.Loser | 15 h 29

Vampire - The Masquerade: Bloodlines | Preview

Vampire Bloodlines, plus RPG que FPS

Action Trip publie une preview de Vampire: The Masquerade - Bloodlines, le seul jeu en développement ayant annoncé utiliser Source comme moteur 3D.

Dans Bloodlines, vous incarnez un vampire nouveau né plongé dans le Monde des Ténébres, l'univers de Whitewolf destiné aux élitistes branlette du Jeu de Rôle qui désignent par "jeu d'ambiance" les jeux où l'on incarne des super héros déguisés en Vampires et autres Lycanthropes.

Bref, vous voila donc plongé dans une société de vampires aux codes complexes et en général complètement stupides. Le jeu commence alors que vous êtes sur le point de prêter allégeance au prince de votre clan mais tout se complique quand un artefact sort de nul part et que tous les vampires rêvent de mettre la main dessus (oui, comme dans Unreal 2). Suite de l'information...
 

Netsabes | 15 h 26

Killzone | Annonce

Killzone formellement annoncé

On en parlait déjà il y a deux semaines, mais l'annonce officielle vient d'arriver : Killzone devrait être le prochain gros FPS de la PlayStation 2. Le jeu s'inspire des conflits du vingtième siècle pour vous placer au coeur d'un conflit, dans un futur proche (avec mission de tuer les sous-fifres du grand vilain, comme d'habitude). En solo, on jouera un trouffion de base dans un squad de 4 soldats.


Il y aura 21 armes (toutes avec des tirs secondaires), du coop, du multi online, et probablement plein d'autres trucs qui font que Sony l'annonce comme le futur "Halo-killer", ce qui est somme toute un objectif fort modeste. Pour les quelques brins d'information restants, on pourra se diriger vers les articles de CVG ou de GameKult. Le tout sortira fin 2004.

 

Dr.Loser | 12 h 47

Breed | Preview

Breed sort le mois prochain

Avec tous les retards annoncés récemment, Breed pourrait bien devenir la bonne suprise de l'été. Gameguru a interviewé l'éditeur du jeu qui n'infirme pas la dernière date de sortie fixée au 29 aout. Nous aurions préféré qu'il la confirme mais c'est toujours mieux que rien.

L'interview de Gameguru récapitule le contenu du jeu : une partie solo composée de 18 missions où vous piloterez des véhicules sur terre, en l'air et dans l'espace et où vous aurez l'occasion de commander un squad de soldats. Avec un peu de chance, si le multi tient la route, nous nous retrouverons avec un joli clône de BF1942 futuriste. Ugo a fait une preview du jeu, ils sont plutot optimisite.
 

ced | 11 h 33

Interview

J'me suis fé pincer LOL

Le site JeuxVideo.com a publié une interview d'un jeune piratin qui s'est vu condamné à payer quelques milliers d'euro pour piratage, et surtout vente, de logiciels (/jeux video).
Le jeune homme (né en 1983) a été convoqué au comissariat en 2001, il a présenté tous ses CD pirates pour prouver sa bonne foi (sic).

Pour montrer ma bonne foi, j'avais réuni tous les CD pirates que j'avais chez moi (à peu près une centaine) et je les avais apportés avec moi.

Ce n'est qu'un an plus tard qu'il est jugé et condamné à s'alléger de quelques euros. Quelques mois plus tard il est mis en garde à vue pour piratage par la police, celle-ci n'était pas au courant de sa précédente condamnation, on en rirait presque. Pirater c'est mal.

Mon conseil : trouvez-vous des jobs d'été et achetez des jeux originaux ! Ou bien tournez-vous vers les vendeurs d'occasion où quelques bonnes affaires n'attendent que vous.

Merci au courageux lecteur de jv.com.
 

Netsabes | 10 h 41

Half-life 2 | Annonce

Half-Life 2 : vers un retard en Europe ?

Hier, après quelques jours un peu flous où Vivendi Universal Games et VALVe se contredisaient, VUG USA avait finalement annoncé que la date prévue restait le 30 septembre. Amy Farris, l'attachée de presse de VUG USA, disait également à Homelan qu'il s'agissait d'une mauvaise communication. Tout semble donc, pour l'instant du moins, réglé pour la sortie américaine du jeu.

En Europe, et particulièrement en Belgique et en France, rien n'est moins sûr : Atoll Soft, qui distribuera le jeu en Belgique, annonce le jeu pour le 21 novembre 2003 sur son planning daté du 28 juillet, qui nous a été transmis par un sympathique lecteur (qui gagne une semaine gratuite à Black Mesa). Le planning d'Atoll Soft étant mis à jour de façon hebdomadaire, la date peut encore être sujette à changements.
Et ce matin, l'attaché de presse de Vivendi Universal France nous a une nouvelle fois confirmé que le jeu était prévu en France pour une sortie durant le dernier trimestre 2003.

Tout va donc pour le mieux, la saga de l'été est lancée, on attend avec impatience la prochaine date de sortie ou la prochaine "miscommunication".
 

Netsabes | 09 h 36

Les autres FPS les plus importants

Après son top 10 des FPS les plus importants, Homelan décerne quelques mentions à ceux qui n'ont pas pu rentrer dedans. On retrouve donc, en vrac : Marathon, GoldenEye, Jedi Knight, Outlaws, Shogo: MAD, Serious Sam, Red Faction (*rires*), Aliens VS Predator, Counter-Strike, Soldier of Fortune, America's Army et Planetside.

Et toujours pas de No One Lives Forever, de Quake III Arena ou d'Enemy Territory.
 

Netsabes | 00 h 09

Half-life | Mod

Natural Selection 2.0 disponible

Comme annoncé depuis quelques semaines déjà, Natural Selection 2.0, l'un des mods les plus originaux et novateurs pour Half-Life, vient de sortir. Le programme d'installation, pesant son petit poids (119 Mo), peut se télécharger sur une tonne de sites, tous listés sur la page officielle du mod. Nous vous en proposons un miroir sur notre FTP.

Pour plus d'informations sur Natural Selection, n'hésitez pas à aller faire un tour sur NS-FR.