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Dimanche 29 septembre 2002 à 15 h 12, par ced
Bizarre
ARQuake, ou comment j'ai tué mon voisin
Augmented Reality
Quake est un système de réalité virtuelle basée sur le moteur de
quake. Il s'agit de superposer sur de vrais décors des données
générées par ordinateur : le joueur, équipé d'un super-casque, évolue
physiquement dans un véritable décors. Les lunetttes du casque
affichent constament l'HUD du joueur, les ennemis...
Grâce à un GPS intégré et une boussole
électronique, la position du joueur (et donc son champ de vision) est
determinée avec exactitude : le programme peut faire interagir des
élements virtuels avec le vrai décors (faire surgir un ennemi de
derrière un mur, afficher un sprite d'explosion sur le sol,
etc.). Le groupe résponsable du projet (cinq étudiants, un
superviseur, et un "Ph. D" [?]), a pour l'instant mappé leur campus
universitaire.
Ils ont utilisé le moteur de quake pour ce projet car celui-ci est disponible gratuitement, ils aimeraient voir ce type de technologie intégrée aux futurs jeux :
Merci à Raspa pour l'info dans la tribune, et à l'article du monde.We chose Quake for this project as the source code is now freely available, meaning we didn't have to write our own game from scratch, and even though Quake is getting a little "Long in the Tooth" as far as "First Person Shooter" (FPS) games go, this technology could be added to the latest games.
