Les archives du dimanche 29 septembre 2002 des news de NoFrag
<< 28/09/2002 | 30/09/2002 >>
niCO | 21 h 28
Lan party
LAN proche de Lyon : QUAD PARTY 4
Toutes les informations sur le site officiel de Quad 69.Ca y est nous sommes en pleine préparation de la très attendue QUAD PARTY 4. Si tout se passe comme prévu, nous devrions être en mesure de vous en dire plus et de lancer les inscriptions dans la semaine. Nous pouvons déjà vous dire que 250 places seront disponibles et que l'événement se déroulera dans la salle habituelle à CHARLY (69, prés de Lyon) du vendredi 1 novembre au dimanche 3 novembre 2002!!
Surveillez le site car les inscriptions vont être prises d'assault! Je vous rassure le nouveau script d'inscription que nous préparent Guidal et Fox sera plus équitable.
niCO | 21 h 21
Annonce
Site francais officiel de Neocron
Le jeu est actuellement en phase de traduction et une beta francaise devrait rapidement voir le jour.
niCO | 21 h 15
Annonce
Dossier technique chez Vossey
Vossey.com a mis en ligne aujourd'hui une rubrique de Support technique pour résoudre tous les problèmes courants sur Half-Life et ses mods à propos du ping, des FPS, de la connexion, du son, du micro, des bots...
De plus, un tutorial pour Valve Hammer Editor (anciennement Worldcraft), l'éditeur de carte Half-Life est maintenant disponible.
niCO | 20 h 47
Red Faction 2 | Preview
Preview de RedFaction2
Si vous avez une PS2 et que vous avez aimé
RedFaction (ne riez pas, j'ai trouvé ca sympa moi), allez faire un tour chez
GamerEurope : il propose aujourd'hui une preview de RedFaction
2 basée sur une version jouable du jeu.
Ils parlent de l'amélioration graphique par rapport au premier épisode, du nouveau scénar et surtout de vos coéquipiers qui vous accompagneront tout au long de l'aventure et qui possédent chacun une personnalité et des compétences particulières.
niCO | 20 h 37
Vietcong | Screenshot
Screenshots de VietCong
Vietcong sort dans environ un mois. Vu l'absence de vidéo et le peu d'informations diffusé sur ce FPS, impossible de savoir si ce sera une grosse daube ou une agréable surprise.
niCO | 20 h 30
Halo 2 | Preview
Preview d'Halo 2
La suite est un peu plus intéressante et nous parle des nouveaux éléments du jeu. Il est ainsi fait mention de quelques armes et surtout du quad monoplace qui promet de belles cascades.
Autre nouveauté, cette fois-ci au niveau du gameplay, le Master Chief (vous) aura enfin la possibilité de dépasser les 10Km/h grace à une fonction de sprint lui permettant de doubler sa vitesse. Pour le coup, il devrait presque se déplacer aussi rapidement qu'un perso de CS mais par contre, quand il sprint le Master Chief ne peut plus utiliser ses armes, comme dans America's Army.
Deuxième nouveauté dans le gameplay, vous pourrez réaliser des combos dans vos attaques de corps à corps. Personellement, je n'ai jamais joué à Halo et je vois mal comment le corps à corps peut avoir un intérêt autre que celui de gadget dans un FPS bien qu'il y ai toujours une exception pour confirmer la régle (Jedi Knight 2).
Enfin, l'amélioration la plus importante qu'apportera Halo2 sera sans aucun doute la possibilité de jouer online avec la techno XBox Live. De plus, Bungie nous promet cette fois-ci qu'il sera possible de jouer humain vs Covenant (les ET).
ced | 15 h 12
Quake | Bizarre
ARQuake, ou comment j'ai tué mon voisin
Augmented Reality Quake est un
système de réalité virtuelle basée sur le moteur de quake. Il s'agit de
superposer sur de vrais décors des données générées par ordinateur : le joueur,
équipé d'un super-casque, évolue physiquement dans un véritable décors. Les
lunetttes du casque affichent constament l'HUD du joueur, les ennemis...
Grâce à un GPS intégré et une boussole
électronique, la position du joueur (et donc son champ de vision) est determinée
avec exactitude : le programme peut faire interagir des élements virtuels avec
le vrai décors (faire surgir un ennemi de derrière un mur, afficher un
sprite d'explosion sur le sol, etc.). Le groupe résponsable du projet (cinq
étudiants, un superviseur, et un "Ph. D" [?]), a pour l'instant mappé leur
campus universitaire.
Ils ont utilisé le moteur de quake pour ce projet car celui-ci est disponible gratuitement, ils aimeraient voir ce type de technologie intégrée aux futurs jeux :
Merci à Raspa pour l'info dans la tribune, et à l'article du monde.We chose Quake for this project as the source code is now freely available, meaning we didn't have to write our own game from scratch, and even though Quake is getting a little "Long in the Tooth" as far as "First Person Shooter" (FPS) games go, this technology could be added to the latest games.



