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Mardi 24 septembre 2002 à 12 h 56, par Dr.Loser
Preview
Breed : la campagne solo et les classes en multiplayer
Gamespy a écrit une preview très
positive de Breed, comme toutes leurs previews d'ailleurs.
Techniquement, ils trouvent le moteur 3D performant et les graphismes
réussis. D'après GSpy, Breed écrase Tribes 2 et IGI 2 pour les rendus
des scénes en extérieur. On se demande pourquoi ils ne l'ont pas
plutot comparé à BF1942.
Gamespy a pu essayé une mission solo de Breed. D'après eux le jeu permettra une très grande liberté : vous posséderez souvent un petit squad qu'il vous sera possible de commander à la GhostRecon grace a des ordres ou en vous mettant dans la peau des persos. Toujours comme dans GhostRecon, libre à vous de déterminer l'ordre dans lequel vous accomplirez vos objectifs et la facon dont vous vous y prendrez. L'ajout de dropships, de chasseurs, de chars et d'une grande quantité de véhicules vous donnera une idée de la liberté d'action offerte par Breed. Nous sommes à 100 lieux d'un clône de Halo.
Côté multiplayer, la devteam reste très discréte et les seuls infos que Gamespy a pu récolter concerne la présence de trois classes de personnages :
Si ma mémoire est bonne, une démo SOLO du jeu est prévue pour début octobre.Players will be able to decide between three classes: the grunt, the medic, and the engineer. While the grunt is an all-rounder, the medic can heal teammates and take more punishment at the cost of worse aim and a slightly slower running pace. The engineer gains the ability to plant bombs and download data to computer terminals, which costs him some speed and accuracy.
