Les archives du mardi 24 septembre 2002 des news de NoFrag
<< 23/09/2002 | 25/09/2002 >>
Dr.Loser | 17 h 37
Quake 2 | Mod
War§ow, FPS expérimental
War§ow
est le FPS expérimental qui mélange roman, mass multiplayer, Yamakasi, FPS, BD,
sport-élec et tricks. Au commencement, il y avait le roman online Chasseur de
Bots. Puis vint l'idée de développer en paralléle le jeu vidéo qui au coeur du
roman.
Un concept expérimental assez difficile à décrire et qui laisse sceptique à peu prêt tout le monde... et pourtant, le développement de War§ow suit sont petit bonhomme de chemin et les tous premiers screenshots arrivent sur le web. Un site à découvrir.
En vrac
Vite vu
- Un petit mot pour dire que d'après vnunet les lois contre les jeux vidéo en Gréce pourrait bien entrainer le pays dans l'"Age Sombre des Technologie de l'Information" (et du sport-élec)...
- Un patch pour Sniper est sorti. Il permet entre autre d'inverser l'axe des ordonnées de la souris.
Dr.Loser | 15 h 26
Delta Force: Black Hawk Down | Interview
Delta Force Blackhawk Down : nul jusqu'au bout
Non content de faire un jeu daubesque, la devteam dévoile dans l'interview d'Homelan des idées pour le moins contestables sur le bien fondé et surtout le déroulement de l'opération réelle en Somalie :
La "bataille" de Mogadishu qui devait durer 15 min s'est finalement étalée sur plusieurs jours et a engendré la mort de milliers de somaliens. Mais si les pertes US non pas été très importantes alors tout va bien...Wes Eckhart - Due to the loss of U.S. Soldiers in Somalia, the game initially carried an element of controversy. However, we used as consultants 2 former members of Task Force Ranger, as well as a former Special Forces weapons and tactics expert. They clarified the fact that the Task Force Ranger operation was a success as it fulfilled the mission objectives, despite the unfortunate casualties.
Dr.Loser | 14 h 29
Unreal Championship | Interview
Unreal Championship, nous l'avions presque oublié
L'interview réalisée par HomeLan nous apprend que UC est quasiment terminé (95% du développement) et que la devteam en est actuellement à la phase de tweaking et de peaufinage. D'ailleurs, le jeu devrait sortir fin octobre début novembre.
Dr.Loser | 12 h 56
Breed | Preview
Breed : la campagne solo et les classes en multiplayer
Gamespy a écrit une preview très positive
de Breed, comme toutes leurs previews d'ailleurs. Techniquement, ils
trouvent le moteur 3D performant et les graphismes réussis. D'après GSpy, Breed
écrase Tribes 2 et IGI 2 pour les rendus des scénes en extérieur. On se demande
pourquoi ils ne l'ont pas plutot comparé à BF1942.
Gamespy a pu essayé une mission solo de Breed. D'après eux le jeu permettra une très grande liberté : vous posséderez souvent un petit squad qu'il vous sera possible de commander à la GhostRecon grace a des ordres ou en vous mettant dans la peau des persos. Toujours comme dans GhostRecon, libre à vous de déterminer l'ordre dans lequel vous accomplirez vos objectifs et la facon dont vous vous y prendrez. L'ajout de dropships, de chasseurs, de chars et d'une grande quantité de véhicules vous donnera une idée de la liberté d'action offerte par Breed. Nous sommes à 100 lieux d'un clône de Halo.
Côté multiplayer, la devteam reste très discréte et les seuls infos que Gamespy a pu récolter concerne la présence de trois classes de personnages :
Si ma mémoire est bonne, une démo SOLO du jeu est prévue pour début octobre.Players will be able to decide between three classes: the grunt, the medic, and the engineer. While the grunt is an all-rounder, the medic can heal teammates and take more punishment at the cost of worse aim and a slightly slower running pace. The engineer gains the ability to plant bombs and download data to computer terminals, which costs him some speed and accuracy.
Dr.Loser | 12 h 34
Unreal Tournament 2003 | Annonce
UT2003 : le buggy, les changements dans la version finale, etc.
Une tripotée de news UT2003 tiré du site UT2K3.fr :- Le véhicule annoncé par Marc Rein et que les modeurs pourront utiliser est inclu dans la démo. Pour le tester il vous suffit d'un petit patch (dispo chez ut2k3.fr) et de taper dans la console "ghost" puis "summon vehicles.bulldog". Pour entrer dans le buggy, utilisez la touche "U".
- Autre truc rigolo, vous pouvez
passer en mode fil de fer grace à la commande "rmode X" où
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Nous remercions UT2K3.fr pour toutes ces infos et FactorNews pour nous avoir passé la news et le screenshot.We've been carefully following the discussions and comments on this forum, and based on this feedback, have been making some tweaks to gameplay. Here's a list of some (I'm sure I'll forget some things) of the changes we've made to the game code based on your feedback.
For the most part, we are very happy with the current weapon balance. We have made the following small changes since the demo:
- flak alt-fire shell has higher initial velocity, so it travels a little further.
- link projectiles are smaller.
- shock projectile travels slightly faster.
I've also fixed and tweaked the bot AI:
- Bots less accurate at high skills, and have slightly slower reaction time
- fixed bot use of minigun
- Bombing Run AI was somewhat broken in the demo. Its substantially improved now.
- bots group together less in Team DM.
- various other tweaks.
Dr.Loser | 10 h 31
Soldier of fortune 2: Double Helix | Patch
SoF2 : patch 1.02 disponible
- Ajout du fusil d'assaut SIG551 et du pistolet Talon
- Quatre nouvelles cartes
- Le support Punkbuster
- Une meilleure cadence de tir au M60
- Des grenades incendiaires plus puissantes
- Meilleure cadence de tir des pistolets mais ils ne fonctionnent plus en mode fullauto (il faut tirer pour chaque balle)
