Les archives du dimanche 22 septembre 2002 des news de NoFrag

<< 21/09/2002 | 23/09/2002 >>

loyus | 00 h 48

Star Trek: Elite Force 2 | Interview

Interview Elite Force 2

ActionVault a interviewé une partie de Ritual Entertainment, l'équipe chargée du developpement d'Elite Force 2, un FPS qui utilisera une nouvelle fois la licence Star Trek ainsi que le moteur Quake 3.

Action Vault: What's the status with respect to multiplayer? What modes are likely to be available, and how much of a focus is it relative to the single-player mode?

Jon Galloway: We are really striving to make multiplayer a fun add-on to the single-player game. We will have some fun gameplay modes and maps that will be unique and distinctive, while also bring along some of the favorites from the genre.

Pat Jones: Elite Force II multiplayer is still being tweaked, so I could not say exactly what it is or isn't. I can say that we are working to incorporate the majority of the modes available in Voyager: Elite Force and its expansion pack including a variety of different bots. Obviously, Elite Force II is primarily a single-player game and most of our effort is in providing a fun experience and great story for the Star Trek fan.

Pas grand chose de vraiment intéressant, ça devrait être plus long que le premier volet, mieux scripté avec plus d'interaction avec les NPCs. L'interview complète est disponible ici.
 
 

loyus | 00 h 39

Rainbow Six: Rogue Spear | Materiel

Mod BlackHawk Down pour Urban Ops

Le mod BlackHawk Down pour Urban Ops vient de sortir un nouveau pack de missions pour Urban Assault, l'expansion de Rogue Spear. Le mod propose 6 nouvelles maps, de nouvelles armes, des nouveaux skins, un support multijoueur et bien plus. L'histoire est toujours basée sur les évènements en Somalie au début des années 90 avec l'armée américaine et ses célèbres hélicos "BlackHawk".
 

loyus | 00 h 28

Quake 3: Arena | Mod

Quake 3 Brainworks

Le site The Art of War propose en téléchargement la beta 0.8 de Brainworks, un mod pour Q3 censé améliorer l'intelligence des bots (difficile de faire pire que l'IA de base). Il est censé pouvoir s'intégrer à d'autres mods Q3A.

The aiming code was completely rewritten (again), for an even more realistic feel. The teamplay logic got totally redesigned, and the chat code was rewritten for those of you who enjoy listening to bot spam. And of course, all the other features you know and love about brainworks bots are in there as well-- sound awareness, realtime missile dodging, item camping, and more.

 

loyus | 00 h 28

Half-life | Mod

Mod paintball pour Half-Life

La beta 1.0 du mod Digital Paintball pour Half-Life est sortie. Il n'y a quasiment rien sur le site, même pas des screenshots de qualité. Si vous êtes amateur, jetez-y un oeil pour voir si ça ressemble à quelquechose.