Les archives du mercredi 18 septembre 2002 des news de NoFrag
<< 17/09/2002 | 19/09/2002 >>
Sergent | 00 h 22
Bizarre
Et si on discutait des Nerdz
Ce soir à 22h30 sur France 2, "ça se
discute" va parler de Quaigy, HooDoo et de Tr3p. En effet le thème de cette
émission portera sur les jeux de rôles et les jeux vidéo en général.
J'en connais plusieurs qui vont se faire une soirée "d0d k0Lz" !
Sergent | 00 h 22
Iron Storm | Preview
Previews d'Iron Storm
- L'historique ! (c'est à dire un univers parallèle ou la première guerre mondiale n'est pas finie).
- L'ennemi ! (Les forces germano-tzariste)
(Je suppose que les kobolds ne seront pas trés résistants... tout le monde sait que les kobolds n'ont qu'un demi-dé de vie)the Friedrich line (the Western front), the Anton Denikin line (the Russo-Mongol front), the "Tzar Ivan" armored train, Wolfenburg (an enemy-occupied town), the Mad Baron's heavy water factory and the Reichstag in Berlin facing enemies like Kazakhs, Storm troopers, Sturmpionners, Siberians, Soldiers of the Guard, Eastern Special Forces and Kobolds.
tarto6tron | 00 h 14
Unreal Tournament 2003 | Annonce
L'Unreal Engine documenté
L'étranger, si tu as 2 minutes, tu es invité à nous dire tout le bien que tu penses de cette techno.I'm confused: Is it the Unreal II Engine, the UT2003 Engine, the Unreal Warfare Engine, the Unreal Championship Engine or the Unreal Tournament Engine?
It is neither. It is simply the "Unreal Engine". You'll sometimes hear it referred to as any one of these but as far as what licensees get there is really no distinction. During development licensees get continued access to all of Epic's technology updates and licensees are the ones to decide when they're going to stop using new updates and ship their game.
tarto6tron | 00 h 08
Command and Conquer: Renegade | Patch
Patch pour C&C Renegade
Source : 3D Gamers
En vrac
Vite vus
- Une preview de Doom III est proposée chez CVG, qui apparemment a assisté à une démo en "privé" du jeu. Rien de neuf à signaler, si ce n'est que le journaliste a visiblement été particulièrement impressioné par le moteur physique, appliqué aussi bien aux ennemis qu'à l'environnement. Le jeu tournerait parfaitement sur une GeForce 4.
- Kenn Hoekstra (Raven) répond à quelques questions chez Invisible Dream, dans lesquelles il est question de Raven Software en général : leur activité centrée sur les FPS pour PC, et une éventuelle diversification. Inintéressant au possible. Ah si : pas de projet de porter Hexen ou Heretic sur GBA. Quelle tristesse !
