Les archives du mardi 17 septembre 2002 des news de NoFrag
<< 16/09/2002 | 18/09/2002 >>
Sergent | 08 h 35
No one lives forever 2 | Demo
Démo de NOLF2 pour ce soir
Update T6T 19:16 : La démo est donc dispo comme prévu. Le fichier pèse 158 Mo. Miroirs : Fileshack, FileplanetSierra and Fox Interactive have just announced that the official No One Lives Forever2®: A Spy in H.A.R.M.'s Way® Demo will be released in less than 24 hours! The NOLF2 demo will include four levels total from three of the game's 15 chapters. The locations will include Japan, Siberia and the never before seen, Underwater Base. Make some room on your harddrive for this one!
NOLF2 will be arriving on store shelves in early October 2002!
Sergent | 08 h 35
Unreal Tournament 2003 | Patch
Patch pour la démo d'UT2003
- Les problèmes avec la carte vodoo 3.
- Rafraichissement du browser de recherche.
- Des problèmes de framerate.
- et d'autres petits problèmes mineurs.
Pour l'instant il n'est dispo que sur
Meloon | 03 h 51
Battlefield 1942 | Preview
Battlefield 1942, ca taille sec
Effectivement ca ne casse pas autant de briques qu'un Call of Cthulhu ou qu'un Breed. Par contre on les sent enthousiasmés par la multitude de possibilités qu'offrent les véhicules et le gameplay.Graphically, Battlefield 1942 isn't the worst I've ever seen but it's also not the best. The character models are rudimentary, vehicles are average, buildings not remotely exciting - more props than efforts to improve the environment - and the terrain seriously reminds of me Battlezone.
Aprés ou avant d'avoir lu la preview d'Otaku Games je vous conseil d'aller lire les premières impressions de Nofrag sur Battlefield 1942. Pensez-y au moins avant de vous jeter le 20 septembre 2002 dans votre magasin de jeux vidéo préferé. C'est la date a laquelle le jeux sortira en Europe et certainement en France.Sometimes I honestly can't find anything worth mention, but in this case there are actually quite a few points which if better implemented would positively augment the game experience. The most noticeable item worth mention is that all gun emplacements and vehicles of either friend or foe are fair game if unoccupied. Also knocking out those pesky planes with an AA cannon. Good ideas and to some degree fairly well implemented.
Source: Battlefield Normandie
tarto6tron | 00 h 34
Boiling Point: Road to Hell | Interview
Interview sur Xenus
Une évolution du moteur de Codename: Outbreak, le Vital Engine, est réutilisée pour ce nouveau titre. Côté gameplay, Xenus suit une certaine mode actuelle, à savoir insérer des éléments de jeu de rôle : un système de skill, et une progression ouverte dans de grandes maps.
L'une des autre caractéristiques de Xenus est l'utilisation des véhicules :Player will have nearly 20 different parameters. Your moving speed, shooting accuracy, time of weapon reloading will depends from your stats. We choose the skill-based system, so you will improve that skill that you use a lot.
Les modes multi classiques seront présents, ainsi que le coopératif. Concernant la durée de vie de la campagne solo, Machin Khrutsky se touche joyeusement puisqu'il annonce de 50 à 150 heures de jeu. A suivre !There will be nearly 10 types of vehicles in the game – different cars, buses, tanks, helicopters, even motor boats. You can sit on driver and on passenger seat. We try to make cars physics as close to reality as possible.
tarto6tron | 00 h 21
XIII | Screenshot
Screenshots XIII
XIII is a FPS with a brand new funky streak, we specifically chose elements like cel-shaded graphics and next-generation Unreal technology to create a mood that closely mirrors the comic book style



