Les archives du jeudi 5 septembre 2002 des news de NoFrag

<< 04/09/2002 | 06/09/2002 >>

tarto6tron | 16 h 08

No one lives forever 2 | Preview

Previews sur NOLF 2

Deux previews de No One Lives Forever 2 sont disponibles, chez Frictionless Insight, et chez ActionTrip, basées sur une version beta jouable contenant les 4 premiers chapitres.
Globalement, les premières impressions sont très positives : ça sent le jeu bien fini, agréable à jouer et dépaysant. Les points forts mentionnés :
  • Un système de développement du perso (le skill system), via des points de compétence à répartir, gagnés au fur et à mesure de la progression dans le jeu. Les objectifs secondaires sont l'occasion de gagner cette "expérience".
  • La présence de missions d'entrainement, comme la séance de sniping déjà vue dans NOLF 1
  • Un gameplay basé sur la discrétion bien amélioré par rapport au 1, où les missions de "discrétion" pouvaient devenir un cauchemard. Ici, la plupart des "franchissements" pourront se faire au choix via la force brute ou bien discrètement
  • Une IA des ennemis au dessus du lot, puisqu'ils deviennent imprévisibles, et appellent des renforts au moindre danger (avec différents niveaux d'alerte)
  • Le jeu est bien fini, et sans être une démo technologique, est agréable à regarder, voire spectaculaire sur certains effets
 
 

tarto6tron | 11 h 03

Halo 2 | Video

Halo 2 : le trailer

Le trailer de Halo 2 commence à se répandre un peu partout. Vous y verez 2 min 30 d'effets de lumières et d'ombres assez hallucinants (certains sites parlent de rendu ingame, ce dont je doute). Je vous conseille le mirroir GamingHorizon (23 Mo), qui permet d'avoir le fichier en mpeg lisible par un windows media player standard (certaines versions nécessitent WMP 9).

Update : une interview sur le Making Of de ce trailer confirme que cette vidéo a été générée avec le moteur du jeu. Ce qui n'en fait pas du rendu ingame, mais quand même : c'est très bluffant.
 

tarto6tron | 02 h 06

Unreal Tournament 2003 | Screenshot

Screenshots UT 2003

Un jour, il y aura une démo. Voire même un jeu. En attendant : une vingtaine de screenshots d'UT 2003.
 

tarto6tron | 01 h 54

Ghost Recon | Screenshot

Screenshots GR: Island Thunder

Et hop une nouvelle (petite) série de screenshots de Ghost Recon: Island Thunder, chez Worthplaying. Ces nouvelles missions sur le sol Cubain et ses jungles devraient commencer courant novembre.
 

tarto6tron | 01 h 46

Breed | Demo

Une démo de Breed début octobre

C'est Adrenaline Vault qui annonce que CDV Software Entertainment proposera début octobre une démo solo de Breed, contenant une mission et un tutorial.
 

tarto6tron | 01 h 40

Battlefield 1942 | Patch

Battlefield 1942 : le patch pour la démo

Le patch pour la démo de BF 1942, annoncé il y a quelques jours, est maintenant disponible. Cette version 1.1 est proposée pour le client (12 Mo : Fileplanet, 3D Gamers, Fileshack), et pour le serveur dédié (21 Mo : 3D Gamers, Fileshack).

Les modifications concernent le support d'All-Seeing-Eye, un meilleur support des taux de rafraichissement autres que 60 Hz, et, côté serveur, une stabilité accrue, et la correction du "server is full" parfois incorrect.

Tous les détails et tous les mirroirs chez l'excellent Battlefield Normandie
 

Sergent | 00 h 47

People

Arbitres & joueurs vus par l'APJR

L'APJR a décidé de se lancer dans le recrutement d'arbitres pour les lans et réseaux. Ils souhaitent ainsi combler le vide de l'organisation des tournois et lans APJR à travers la France (une intention que l'on peut qualifier de louable).

Ayant fait le constat d’un besoin continuel d’arbitres lors des tournois hebdomadaires à travers la France, combiné à un manque cruel de critères de sélection de ces arbitres, l’APJR se propose de créer un programme de formation d’arbitres de tournois.

Mais, dans le même temps, on apprend que des dispositions on été mise en place pour le parrainage de joueurs. Bref nous risquons d'avoir des compétitions avec des arbitres APJR des joueurs "parrainées" ou adhérents APJR et des joueurs non parrainées ou adhérents APJR. C'est comme si la FFF possédaient les arbitres, les joueurs et même les évenements sportifs...

Il y aura peut-être des régles strictes sur la probitée des arbitres APJR.
Sinon la deuxième solution : des tournois et évenements APJR, par des joueurs tous APJR et des arbitres tous APJR...