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Rainbow Six 3: Raven Shield » Le troisième épisode de Rainbow Six. Cette fois-ci, le jeu utilise le math engine de Karma et l'Unreal Tech.
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Mardi 22 octobre 2002 à 13 h 38, par Dr.Loser
Interview
Raven Shield : mettre la grosse croix sur le machin blanc
D'après le HUD, c'est ce qu'on peut voir à travers la lunette du PSG1 en mode Thermal. Y a t-il une personne dans la salle pour nous expliquer pourquoi une vision thermique donne une image en noir et blanc ?





