mini 2002 10 22 bloodline01On en a pas entendu parler depuis un an et demi environ, Bloodline revient dans une interview sur HomeLanFed. Bien que le terme FPS ne soit mentionné nulle part, les screenshots semblent assez explicites. Bloodline est donc un FPS d’horreur développé par Zima Software, une équipe Tchèque. Jan Budín s’occupe de répondre aux questions de Homelan.

HomeLAN – There have been a lot of horror action games for both console and PC released recently, with more in the works. Why will Bloodline stand out from the crowd?

Jan Budín – Bloodline goes deep to the roots of horror entertainment. We spent nights with Elvira 2 or Waxworks from Horrorsoft so we have decided to create something cool today. We can say, Bloodline draws the inspiration from those old games. […]

En vrac :

  • Vous êtes Jim Card, un avocat qui défend le Dr.Brown inculpé de meutre. Jim constate l’instabilité de son client et subit une séance d’hypnose. Il se reveille alors dans un sanatorium où le crime a eu lieu et trouve la scène étrangement réaliste.
  • Il y a 4 grands chapitres correspondant chacun à différentes périodes, chacun aura une atmosphère différente. Jan cite par exemple le premier chapitre qui se déroule dans le sanatorium, il y aura des cellules pour malades mentaux, des cimetières, la morgue etc. Bref, que du bon.
  • Au niveau des armes, ils se sont focalisés essentiellement sur le corps à corps, même si des armes à portée comme le bon vieux shotgun ne sont pas oubliées. A chaque changement de chapitre, vous perdez toutes vos armes. Vous pourrez utiliser des éléments du décor pour casser du zombie si vous êtes à court de munitions.
  • Ils ont fabriqué leur propre moteur 3D, ce qui est une chose plutôt rare de nos jours, pour que ça ne ressemble pas à autre chose. Il paraît qu’il est bien, on verra bien, en tous cas les screenshots sont très sympas.
  • Le jeu devrait débarquer courant 2003, vers le milieu de l’année.

Rah là là, un bon FPS d’horreur à l’ancienne comme ils le font, ça manquait vraiment. Sur le papier, ça promet que du bon, maintenant croisons les doigts, on peut dire qu’un fps à la old school ça serait plutôt original maintenant (au milieu de la vague pseudo-réaliste actuelle). Screenshots dans la suite.
[–SUITE–]

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A noter que vous trouverez d’autres screenshots/infos sur leur très joli site.

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