Les archives du vendredi 18 octobre 2002 des news de NoFrag
<< 17/10/2002 | 19/10/2002 >>
loyus | 16 h 19
Interview
Développeur en France : la triste réalité
Interview complète.JV.com : Justement, pour conclure sur une note positive, quelles sont les forces des studios français face à la concurrence mondiale ? Comment positiver cette spécificité culturelle pour concurrencer les grosses productions ?[...]
[...]Je me refuse à positiver. La situation me semble désespérée. Je ne crois pas qu’il y ait une réelle prise de conscience des racines de notre mal. Je suis attentif aux discussions qui animent le milieu du jeu vidéo français. Il n’y est question que de réduction des coûts. Personne ne parle de donner le pouvoir aux artistes et aux game designer.[...]
(Merci à cOoL_bEr)
tarto6tron | 16 h 15
I.G.I 2: Covert Strike | Interview
Un consultant SAS pour IGI 2
Il a d'ailleurs été tellement impressionné, que quand on lui demande à quoi il joue, il récite bien sa leçon, comme un bon militaire :
HomeLAN Besides IGI 2, what other PC games have you played and enjoyed?
Chris Ryan I don’t get time to play a lot of games, however I enjoy watching my children play games like Jak and Daxter. I have also played some other Codemasters titles and have had fun with Colin McRae Rally 3 and Prisoner of War.
tarto6tron | 14 h 17
No one lives forever 2 | Interview
Bientôt du TDM dans NOLF 2
- Ils travaillent actuellement sur l'introduction des modes DM et TDM
- De nouvelles missions co-op ne sont pas à l'ordre du jour
- Un serveur dédié Linux n'est pas prévu pour l'instant
- Le netcode a été optimisé par
rapport à NOLF 1
[...] This reduces the bandwidth usage spikes, and allows sending more information when it's not spiking. In addition, we reduced the bandwidth usage quite significantly by optimizing the way we build and send packets, and we reduced the latency by using a second thread to drive the networking.
tarto6tron | 14 h 08
Unreal Tournament 2003 | Annonce
UT 2003 CPL Edition
Alors, pas tout à fait modifiable à loisir, puisque la CPL a dit "tu ne changeras point les settings de ton jeu comme tu veux". Donc, seuls certains aspects seront altérables. Il est également question d'ajouter quelques featurettes, propres aux besoins des tournois. Un thread de propositions est ouvert à ce sujet.
Right now, we (as in Epic) are talking about creating a “Pro” version of the game just with tournaments like this in mind. It will be pro in terms of what game settings can be altered and what can’t. It will encompass what can be tweaked and adjusted as well as what game settings should be used. This will not be something designed for online play at this time.
tarto6tron | 12 h 40
Bizarre
J.Carmack alias Rocketeer, suite
On en parle déjà depuis un
moment : John Carmack (id Software) a un passe temps (et un bouffe fric) à côté
de son boulot officiel, qui consiste à travailler chez Armadillo
Aerospace, une société regroupant une bande d'illuminés décidés à développer
une techno permettant de vulgariser le transport façon jetpack.
Maintenant, même CNN en parle, et pour cause : Armadillo participe au X-Prize (ainsi que les roumains Aeronautics and Cosmonautics Romanian Association), un concours permettant de remporter 10 millions de dollars. Le but est simple : avant le 1er janvier 2005, il faut avoir été capable de faire voyager un équipage de 3 personnes à 100 km d'altitude, à deux reprises pendant un laps de temps de 2 semaine, et ce dans le même véhicule. L'histoire ne dit pas qui sera pilote d'essai.
tarto6tron | 00 h 38
Rainbow Six 3: Raven Shield | Screenshot
Raven Shield dans les Alpes
tarto6tron | 00 h 23
Medal of Honor: Allied Assault | Screenshot
Blindés et missions de nuit dans Spearhead
tarto6tron | 00 h 06
I.G.I 2: Covert Strike | Annonce
IGI 2 remis à 2003
Tout espoir n'est donc pas perdu.P.P.S. Phase two testers, Ill try to get you a timetable for the beta test tomorrow.




