Les archives du mercredi 16 octobre 2002 des news de NoFrag

<< 15/10/2002 | 17/10/2002 >>

niCO | 22 h 16

DOOM 3 | Preview

Nouvelles informations sur Doom3. Merci Quakefr!

WhilelM (Quakefr.com) a mis la main sur le dernier numéro de PCGamer et en a scanné les neuf pages de preview de Doom3. Mieux que ca : il a récupéré toutes les infos intéressantes et en a rédigé une preview riche en renseignements et en screenshots :

Vous serez équippé d'un super PDA qui permettra : l'accès à une automap (vue artistique, nom des zones intégré), à votre inventaire(informations sur les armes, conseils d'utilisation...) et servira surtout d'interface de communication (email, video) avec Sarge, votre contact extérieur qui vous indiquera vos missions et objectifs. Vous pourrez également télécharger des données à partir d'autres PDA que vous pourriez trouver dans la base (sur un scientifique par ex.).

Par défaut, vous marcherez, si vous voulez courir, ce sera au prix de la consommation de stamina avec le rsique de se retrouver nez à nez avec un archdevil, haletant et incapable de vous défendre.

 
 

DeaThBLow | 20 h 47

Unreal Tournament 2003 | NoFrag

NoFrag : NoFrag teste Unreal Tournament 2003

Annoncé puis repoussé, puis repoussé encore un peu et puis finalement encore un peu repoussé pour finir par arriver, après avoir quand même été encore un peu repoussé entre temps.
Après une longue attente, surtout pour la démo, personne ne croyait plus voir arriver UT2K3 un jour. Et puis finalement, une poignée de jours après la sortie officielle de la démo, le jeu a fini par pointer le bout de son nez.
« Hourra » hurle le peuple en délire, avide de nouveaux frags.
« Youppie » s'écrient les fans d'Unreal. Suite de l'information...
 

niCO | 20 h 43

Lan party

LAN à Genève (c'est en Suisse)

AIRLan organise une grosse LAN de 500 personnes à Genève du 15 au 17 novembre. Pour l'occasion ils organisent quatre tournois : il y aura du Quake3, du CS, du RtCW et du Warcraft 3 avec des lots en espèces sonnantes et trébuchantes.

De plus, seront organisés d'autres petites compétitions pour le fun sur BF1942, Tribes2, MoHAA, Detla Force, etc. L'événement aura lieu dans l'aéroport de Genève au Terminal Charter, là où se trouvent les tapis qui aménent habituellement les bagages (hu?!).

Pour plus d'infos et pour les inscriptions, rendez-vous sur www.airlan.ch.
 

Dr.Loser | 18 h 03

Ghost Recon | Preview

Nouvelles adaptations de FPS sur console

Gamespy a jeté un oeil inquisiteur sur le portage de Ghost Recon sur XBox. Le jeu supportera la technologie XBox Live! et les trois principales différences sont :
  • L'absence de la combo souris-clavier
  • La résolution limitée par la TV
  • Le nombre d'ennemis qui a été doublé (HU?!)
C'est le dernier point qui me chagrine le plus car déjà sur PC, les ennemis étaient suffisamment nombreux et intelligents pour nous donner du fil à retordre. Alors doubler leur nombre ca peut signifier deux choses : les ennemis tireront comme des pieds ou alors ils posséderont une IA de moule.

En tout cas, Ghost Recon ne devrait pas trop souffrir de l'absence souris-clavier étant donné la relative lenteur du jeu. De plus, l'adaptation graphique est finalement très réussi (cf. sshot).

Dans un tout autre genre, GameSpot a eu en main la version XBox de Serious Sam. Cet épisode contient 1st Contact et 2nd Encounter. Les graphismes ont été entiérement retravaillés et ont un look très cartoon à présent.
 

Dr.Loser | 13 h 38

Iron Storm | Annonce

Iron Storm passe Gold

La devteam francaise 4x Studios vient d'annoncer qu'Iron Storm est passé Gold et sortira le 25 octobre. Le jeu se déroule en 1964 dans un monde où la première guerre mondiale ne s'est jamais arrêtée.

Un univers intéressant et infiniment plus original que tous les FPS qui sortent actuellement. Malheureusement, la réalisation et le gameplay ne semble pas avoir emballé grand monde vu les derniers commentaires postés lors de la sortie de la démo jouable...
 

Dr.Loser | 12 h 22

Fire Warrior | Annonce

Fire Warrior : Games Workshop se lance dans le FPS

Les jeux de plateaux Games Workshop (Warhammer, Epic, etc.) ont toujours eu une grande popularité auprès des joueurs et ce n'était qu'une question de temps avant qu'ils se lancent dans l'adaptation d'un de leurs jeux en FPS.

Pour l'occasion, ils ont choisi l'univers de Warhammer 40.000 où un empire fasciste combat des races extra-terrestres histoire de passer le temps et de vendre des figurines. Vous jouerez un Fire Warrior de la race des Tau. Une race qui vient de nulle part mais qui permet de vendre de nouveaux suppléments de régle et les figurines qui vont avec.

Pour l'instant, le site de Fire Warrior ne contient que des infos sur le background et quelques bouts d'artwork. Il y a tellement peu d'info sur le jeu que j'ai du faire un tour sur leur forum afin de savoir que c'était un FPS.

Le jeu a déjà été présenté en démo il y a 15 jours lors de l'UK Games Day, une sorte de salon organisé par Games Workshop. Des photos et des screenshots devraient arriver sur le web prochainement. En attendant, nous ne savons quasiment rien du premier FPS de Games Workshop.

Un petit merci à Kesta pour l'info.
 

Dr.Loser | 11 h 55

Soldier of Fortune 2: Double Helix | Développement

Update du SDK de SoF2

Planet Soldier of Fortune nous fait savoir que Raven vient de sortir un update pour le SDK de SoF2. Il ajoute AnimatEd et SklView, ce qui permet sans doute d'éditer les Animat et de voir les Skl.

Le fichier est télechargeable chez FilePlanet, la doc est incluse sans le zip.
 

Dr.Loser | 11 h 52

Operation Flashpoint | Patch

Patch de compatibilité pour OpF 1.85

Si vous avez updaté hier votre Operation Flash Point pour passer en version 1.85, récupérez aussi ce mini patch de 60Ko qui corrige des problèmes de compatibilité quand vous jouez à la campagne Red Hammer (surtout lors de la mission 6).