Les archives du mardi 15 octobre 2002 des news de NoFrag

<< 14/10/2002 | 16/10/2002 >>

Dr.Loser | 16 h 33

XIII | Preview

Gamespy écrit une preview (médiocre) de XIII

Gamespy vient de publier une preview de XIII. Un article pas si mauvais que ca mais qui ne fait que répéter ce que nous savions déjà :

XIII est un FPS orienté solo et développé avant tout pour console. Le gameplay permet de jouer en Rambo ou en finesse. Côté multi ca sera sans doute assez limité et la seule nouveauté semble être un mode 2v2 intitulé "Cover me" : chaque équipe contient un sniper et un runner. Le runner doit récupérer un objectif tandis que le sniper doit éliminer le runner adverse et couvrir le sien.

La grande originalité de XIII sera avant tout l'utilisation du cel-shading, une première pour un FPS. Le jeu sortira début 2003.
 
 

Dr.Loser | 16 h 16

James Bond 007: NightFire | Preview

Rapide preview et bilan mitigé pour 007 Nightfire

CVG a mis la main sur James Bond 007 Nightfire et nous fait partager leurs premières impressions. Globalement, ils trouvent que le gameplay est assez pêchu et l'ambiance des films est plutot bien rendue.

Par contre, côté réalisation le bilan est plus mitigé : CVG souligne que Nightfire n'est guère plus beau que Counter Strike... normal étant donné que le jeu utilise le moteur 3D de Half-Life. Forcément, c'est beaucoup moins beau qu'un RtCW et inutile de faire une comparaison avec UT2K3...
 

Dr.Loser | 15 h 18

Boiling Point: Road to Hell | Interview

Xenus mélange FPS et RPG du côté de l'Amérique du sud

Player of Games a interviewé le scénariste de Xenus, un mix RPG-FPS très proche de STALKER (voir ci-dessous) et de feu Y-Project.

Cette fois-ci, vous vous retrouvez en Amérique du Sud à la recherche de votre soeur disparue. Les PNJ seront des narco trafiquants, des rebelles, des militaires, etc. La taille de la carte est digne d'un vrai RPG puisqu'elle mesure plus de 600Km² (25x25Km) et les véhicules seront là pour vous permettre d'y voyager. A nouveau, seuls certains véhicules terrestres seront pilotables.

Tout comme dans STALKER, l'argent et l'équipement seront des facteurs importants pour progresser dans le jeu. Mais cette fois-ci votre personnage possédera aussi 20 caractéristiques qui pourront être augmentée.

Bien qu'il y ai aussi des modes multijoueurs de prévus (CTF, TDM), Xenus semble plus proche du RPG que STALKER avec une carte plus grande et une approche plus jeu de rôle de votre personnage.

Pour les derniers screenshots, faites un tour chez AVault. Notez que contrairement aux gars de STALKER qui préconisent un PII 450Mhz, la devteam de Xenus déclare qu'un 1Ghz sera le minimum vital.
 

Dr.Loser | 12 h 29

S.T.A.L.K.E.R.: Shadow of Chernobyl | Interview

STALKER mélange FPS et RPG du côté de Tchernobyl

The GameWatcher publie son interview d'Oleg V. Javorsky. STALKER Oblivion Lost est donc un FPS développé par une équipe de l'europe de l'Est. L'action se déroule dans la Zone de Tchernobyl dans un futur très proche.

La Zone irradiée est représentée par des cartes placées côté à côte formant un espace de 20Km². L'univers est peuplé de créatures mutantes, d'humains dégénérés et de STALKERs : des militaires, des scientifiques ou des aventuriers tout comme vous qui parcourent la Zone à la recherche d'artefacts et d'informations.

Dans STALKER, vous êtes libre d'agir comme bon vous semble un peu comme dans un jeu de rôle : dialogues avec des PNJ, explorations, commerce, etc. Par contre, ca reste un FPS et les seules compétences que vous pouvez améliorer sont les votres. Impossible d'augmenter la précision de votre perso ou sa capacité à encaisser des blessures ; vous devrez vous contenter de votre propre skill et de votre intelligence pour finir le jeu.

Comme le montrent les somptueux screenshots, STALKER se déroule dans des ruines envahies par la jungle. Il sera possible d'utiliser des véhicules terrestres et aériens mais certains ne seront sans doute pas pilotables.

La devteam prévoit de proposer plusieurs fins alternatives. STALKER proposera aussi du multiplayer classique et même un mode coopératif. Personellement, j'ai un peu l'impression que les développeurs ont les yeux plus gros que le ventre.
 

tarto6tron | 00 h 53

No one lives forever 2 | NoFrag

NoFrag : Test Express : NOLF 2, c'est bien, mais...

... mais c'est un peu court, et parfois un peu chiant. Voilà, le test pourrait s'arrêter là, et il n'en est finalement pas bien loin. Développons un peu plus...
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