- Plus de news
-
Sam. 07 juillet
Blastacular gratosVen. 01 juin
Microsoft annonce la sortie de Halo 2 VistaVen. 25 mai
Halo : Du cul du cul du culJeu. 24 mai
Halo 2 Vista a tout pour luiSam. 19 mai
Halo 2 Vista repoussé ?
- Nos partenaires
-
Neuf : 24,90 €
Occasion : 11,90 €
Ce jeu à -50 % sur PriceMinister7 € de réduction sur PriceMinister
avec le code AFFOLIE7PC
Mercredi 9 octobre 2002 à 02 h 28, par niCO
Preview
Halo2 : moins on en sait, plus on l'étale
Alors que nous ne savons quasiment rien de
Halo 2, Team Xbox se lance dans la rédaction d'une preview de 3
pages. Un exercice périlleux mélant remplissage, suppositions et
informations. Je vous ferai évidement grace du remplissage.
L'article explique par quel procédé Halo 2 sera plus beau que le premier épisode bien qu'il proposera des models créés à partir de moins de polygones. C'est exactement le même procédé que pour Doom3 : on économise des ressources sur le nombre de polygones et on mise tout sur le rendu avec beaucoup de bump-mapping. Le screenshot ci-contre illustre bien l'idée.
TeamXbox étale ensuite le peu d'infos que nous avons sur les nouveautés du gameplay : le lean, les combots au corps à corps, le sprint...
S'en suivent de nombreuses suppositions dont certaines nous semblent vraiment fantaisistes. Ainsi, Jaime Griesemer (lead designer) a écrit :
Et TeamXbox interpréte qu'Halo 2 sera le premier FPS massivement multiplayer du monde. Moui..."I don't want to ruin the surprise, but imagine the essential Halo single-player experience: pitched battles between the humans and the Covenant, massive vehicle and infantry engagements. Now imagine that every combatant is an actual person playing over Xbox Live!"

