Les archives du mercredi 9 octobre 2002 des news de NoFrag

<< 08/10/2002 | 10/10/2002 >>

Dr.Loser | 18 h 37

Quake 3: Arena | Patch

Quake 3 v1.32 TEST arrive sur Mac

Graham Devine update de nouveau son .plan pour annoncer la sortie d'une version de test de la Point Release 1.32 pour Mac :

Just so I'm telling the truth, there is a TEST version of Mac OS X 1.32 up on our ftp. If anyone who is willing to test this in the next 24 hours can, and let me know how it goes I'd appreciate it. Let me know about performance, issues, crashes, etc. asap (while I sleep, been up for 36 hours now) and we'll get this final tomorrow. If you can, I'd really appreciate it if you can compare performance to previous Q3A installs on your computer. Add that dual monitor and drag the window between them, use two mice, drink coffee and use the rail gun at the same time.

This is a complete update, all pak files are included, so this drags right over your main Q3A install. You'll need OS X 10.1 or later to run it. It addresses keyboard, mouse, OpenGL issues for OS X, and adds support for Gameranger (as well as all the other updates and fixes listed in the readme).

Please email me directly with issues (zaphod@idsoftware.com).

Ca se download chez id et chez 3DGamers.
 
 

Dr.Loser | 18 h 19

America's Army | Patch

Le patch pour America's Army vers la fin de la semaine

HomeLan a réalisé une interview sur America's Army. La plupart des infos ont déjà été diffusées hier chez AAFiles cependant cette fois nous apprenons que le patch devrait arriver avant la fin de la semaine si tout se passe bien.

D'autre part, il nous est expliqué que la devteam d'AsA ne sortira pas d'outils pour créer des mods dans un futur proche car le jeu va encore subir de nombreux changements. Enfin, l'article nous apprends que l'implémentation des bots fait parti des projets de la devteam.
 

tarto6tron | 15 h 53

Counter-Strike | Annonce

Le bouclier ballistique dans CS 1.6

C'est dans une interview qu'Erik Johnson (Valve) donne quelques infos sur la prochaine version 1.6 de Counter-Strike. En dehors de la mise à jour du système anti-cheat, il y aura en particulier des nouveautés déjà annoncées pour CS:CZ :
  • Le Galil (comparable, dans CS, à la kqlqsh, avec un peu plus précision)
  • Le Famas (qui, dans CS, se veut proche d'un M4A1, mais avec un mode de tir par rafale)
  • Le bouclier ballistique (catégorie IIIA)
Et pas de date de sortie pour l'instant.
 

Meloon | 15 h 31

Battlefield 1942 | Patch

Battlefield 1942 : rumeurs quand tu nous tiens.

Battlefield Normandie a réussi à dégoter quelques informations sur les changements qui seront inclus dans le prochain Patch 1.2. En plus des améliorations techniques (serveur dedié Linux, netcode revisité...) Dice aurait prévu d'inclure de nouveaux véhicules, de nouvelles armes, de nouvelles classes et de nouvelles cartes. Oui, ca fait un peu beaucoup pour un seul patch, certes. Il n'empeche que si la rumeur se confirme Battlefield 1942 risquerait de devenir un jeu plus que populaire. (qui a dit Mankind!?) Plus d'infos ici.
 

Dr.Loser | 15 h 10

TimeSplitters 2 | Test

TimeSplitters 2 : un FPS console fait pour console

Tandis que GameOver publie une preview de TimeSplitters 2, Gamespot écrit son test de la version finale. Quoiqu'il en soit, tous deux s'accordent pour dire que TimeSplitters 2 est un jeu très complet, varié avec un bonne durée de vie et une partie multiplayer en splitscreen très fun. En résumé, une grande réussite pour PS2, GameCube et XBox et surtout un FPS très orienté console.

Ainsi, en plus de proposer une campagne solo et quelques types de jeu en multi, TimeSplitters 2 contient une foultitude de mini-jeux : entrainez vous à casser des fenêtres en lancant des briques, à defendre une pièce assiégée par des zombis, etc. Il y a aussi toute une partie contre des bots où vous devez accomplir des objectifs et décrocher des trophés pour débloquer d'autres modes de jeux.

Timesplitter semble être un FPS concu dans l'esprit console. Au mois, il ne décevra pas les habitués des jeux PC. Gamespot lui alloue 8.7/10
 

ced | 10 h 42

Tribes 2 | Patch

Patch pour Team Rabbit 2 (Tribes 2)

Les développeurs responsables du mod Team Rabbit 2 pour Tribes 2 ont sorti un patch qui corrige la plupart des bugs du mod. Pour mettre à jour votre serveur, il suffit de supprimer le fichier TR2final093-server.vl2 qui se trouve dans le repertoire base (pensez à supprimer les fichiers .dso aussi) et d'y mettre celui-ci à la place (TR2final102-server.vl2). Voilà la liste des corrections :

Bugs corrigés :
1) Looting ammo from knocked down players
2) Misc. server fixes (missing animation, namespace link warnings, etc.)
3) Goalie third person
4) Flag + corpse messages

Bugs normalement corrigés :
1) Server crash on map change
2) Queue bugs
3) Role release bug

Bugs non corrigés :
1) Duplicate names in the score screen
2) Clone bug
3) Visual artifact when wearing some armors/view player znabled.

Les joueurs n'ont pas besoin d'installer ce patch, uniquement les serveurs. Merci à moos pour l'info.
 

niCO | 02 h 28

Halo 2 | Preview

Halo2 : moins on en sait, plus on l'étale

Bouuuuuhhhhh.... Caaii moa le faaantomme BOUUUHHHHH...Alors que nous ne savons quasiment rien de Halo 2, Team Xbox se lance dans la rédaction d'une preview de 3 pages. Un exercice périlleux mélant remplissage, suppositions et informations. Je vous ferai évidement grace du remplissage.

L'article explique par quel procédé Halo 2 sera plus beau que le premier épisode bien qu'il proposera des models créés à partir de moins de polygones. C'est exactement le même procédé que pour Doom3 : on économise des ressources sur le nombre de polygones et on mise tout sur le rendu avec beaucoup de bump-mapping. Le screenshot ci-contre illustre bien l'idée.

TeamXbox étale ensuite le peu d'infos que nous avons sur les nouveautés du gameplay : le lean, les combots au corps à corps, le sprint...

S'en suivent de nombreuses suppositions dont certaines nous semblent vraiment fantaisistes. Ainsi, Jaime Griesemer (lead designer) a écrit :

"I don't want to ruin the surprise, but imagine the essential Halo single-player experience: pitched battles between the humans and the Covenant, massive vehicle and infantry engagements. Now imagine that every combatant is an actual person playing over Xbox Live!"

Et TeamXbox interpréte qu'Halo 2 sera le premier FPS massivement multiplayer du monde. Moui...