Les archives du vendredi 4 octobre 2002 des news de NoFrag
<< 03/10/2002 | 05/10/2002 >>
loyus | 22 h 01
Breed | Screenshot
Encore des screenshots Breed
En attendant la démo (initialement prévue pour
le 1er octobre, mais finalement retardée), on a encore le droit à une nouvelle
salve de screenshots de Breed, un jeu qui ressemble en beaucoup de points
à une version SF de Battlefield 1942, à la différence près que malgré
l'étendue du terrain, le multi-joueur devrait avoir un format "standart" 8vs8
concernant les équipes (miam). Vivement la démo.
Vous trouverez l'intégralité des screenshots chez CVG.
loyus | 21 h 34
Boiling Point: Road to Hell | Annonce
Xenus a un distributeur
Les gars de chez Russobit-M, un distributeur russe au nom
plutôt troublant, ont annoncé qu'ils seraient les distributeurs officiels de
Xenus (Deep Shadows)
concernant l'Europe et la Russie. Il n'y a apparemment pas grand chose de neuf
sur ce jeu mis à part ça, et toujours 4 malheureux screenshots qui se battent en
duel.
Pour vous rafraichir la mémoire (et me faciliter la tâche) rien de tel qu'un peu de recyclage.
niCO | 15 h 08
James Bond 007: NightFire | Preview
La substantifique moelle de 007 NightFire
Dans sa
preview, Gamers.com tente de dégager la substantifique moelle de ce FPS qui
risque d'être un bon jeu solo malgré son moteur 3D antédiluvien
:D'après leur article, 007 Nightfire sera une sorte de NOLF sauf que cette fois, la fille sera dans vos bras. La version PC permettra de jouer en multiplayer jusqu'à 32 joueurs par contre les courses poursuites en Aston Martin seront réservées aux versions consoles. Dommage.One of the best features of NightFire is the variety of ways to complete each mission. In the Castle mission, you can hop on a passing truck and ride it into the compound, sneak around to a side door, and burn the lock off with a laser beam from the watch that Q gave you. Or you can head into the woods to go around the castle and enter through a second-story window. Each of the different paths throughout the game will yield a very different experience: some will require stealth, some will simply require a head-on assault.
niCO | 14 h 52
Unreal Tournament 2003 | Patch
UT2K3 : Patch pour win98/ME et bientôt le serveur dédié
- La phase de beta test du serveur dédié stand alone et gratuit est pratiquement terminée (ce fut rapide). Les binaires pourrait sortir aujourd'hui, dans quelques heures.
- Un patch pour Win98 et WinME est à présent disponible.

niCO | 14 h 43
Ghost Recon | Interview
Island Thunder, encore une interview
[we had to scrap] a bunch of mission sketches along the way, because they were too similar to stuff we'd already done, and really working hard to come up with play experiences that are like nothing the player's seen before. Missions 6 and 7, for example, I think really do that well - we've never had a GR mission where you started under fire at the center of the map before, and we've never thrown the player an assault like the one you'll see in mission 7.
niCO | 14 h 15
Unreal Tournament 2003 | Test
Gamespy et HomeLan sont à moitié emballés par UT2K3
Logiquement, vous ne devriez plus avoir de
difficulté pour trouver UT2003 dans les boutiques francaises. Mais avant de vous
précipiter vers ce qui est sans aucun doute le plus beau FPS du moment, je vous
invite à jeter un oeil sur les tests de HomeLan et surtout sur
celui de GameSpy
afin de savoir si ce jeu est réellement fait pour vous.
Passons rapidement sur HomeLan qui ne fait que résumer ce que GameSpy développe en détail : UT2003 est magnifique mais reste UT. Voila qui le condamne à n'intéresser que les quakers et les unrealeux de la old school. Les joueurs de CS seraient passés depuis longtemps sur Q3 s'ils avaient voulu un jeu plus beau et plus speed.
A part ce manque d'inovation, qui sera un avantage pour certain, UT2003 souffre de quelques défauts mineurs et énervants. Ainsi, GameSpy souligne que la richesse graphique et le soucis des détails dans la réalisation des cartes est un frein au gameplay. Les textures sont si riches qu'il devient difficile de repérer un ennemi (dommage pour les accrocs du picmip 5) et certains détails sur le sol ou les murs peuvent vous bloquer en plein élan.
Je ne vais pas vous traduire entiérement le test de GameSpy. Si vous êtes vraiment pressés, sautez directement à la page 3 de leur article. Tout y est dit.
Verdicts : 89% chez HomeLan et 83% chez GameSpy (le même journaliste avait attribué 94% à UT trois ans plus tôt).
Sergent | 06 h 06
No one lives forever 2 | Patch
NOLF2... déjà un patch ?
En fait c'est un tout petit patch de 3.32 Mo qui corrige des problèmes rencontrés sur certaines configurations audio (l'histoire ne dit pas lesquelles).
loyus | 04 h 07
Humour
La meilleure blague du monde
Rien de tel que de commencer la
journée par une bonne tranche de rigolade :Certes, il est difficile d'esquisser le moindre sourire avec une blague aussi molle, surtout que nous, on est passé à la vitesse supérieure depuis longtemps grâce à des talents comme Jonathan "Fatal1ty" Wendel, qui arrivent parfois à fleurter avec les limites de la blague qui tue, comme hier par exemple. Bon c'est vrai, c'est carrément du hors-concours là.Une étude de psychologues de l'Université du Hertfordshire, en Angleterre, a permis de définir la meilleure blague du monde. L'équipe a recensé sur un site Internet créé pour l'occasion plus de 40 000 blagues. Près de deux millions de personnes de dizaines de pays ont ensuite jugé les plaisanteries. La grande gagnante est la suivante : «Deux chasseurs marchent dans les bois quand l'un d'eux s'écroule. Il ne semble plus respirer et ses yeux sont fixes. Son compagnon appelle sur son cellulaire les services d'urgence et dit : «Mon ami est mort ! Que puis-je faire ?». Le préposé répond: «Calmez- vous, je peux vous aider. Assurons-nous d'abord qu'il est bien mort». Il y a un silence, puis une détonation de fusil. Le chasseur reprend son téléphone et dit : «Voilà, c'est fait, et maintenant qu'est-ce que je fais ?».
Source.
