Les archives du mardi 1 octobre 2002 des news de NoFrag
<< 30/09/2002 | 02/10/2002 >>
tarto6tron | 18 h 29
Interview
John Romero a parlé
John
Romero répond à quelques
questions dont il est le sujet, chez les tchèques Doupe. C'est totalement inintéressant, à moins
d'être fan du personnage : vous saurez pourquoi il a coupé ses cheveux, quel
autre homme il est devenu maintenant qu'il donne des cours à l'université, etc.
Par contre, il a toujours aussi peu de lucidité, mais tout le monde s'en fout puisqu'il développe maintenant pour les portables et autres Palm-like trucs :
Enfin, il a aussi apparemment des infos que personna n'a, puisqu'il attend avec impatience la sortie de Vice City sur PC (qui pour l'instant est officiellement une exclue PS2, même s'il serait étonnant que ça le reste).Well, Daikatana wasn't the game I set out to create [...]. I think it's a decent game, but it's not a triple-A title.
tarto6tron | 18 h 11
Y-Project | Annonce
Y-Project annulé
Le site
officiel d'Y-Project, encore ouvert, annonce la fermeture de Westka
Interactive, le développeur Allemand qui travaillait sur le projet. La situation
financière de la société a mené à cette fermeture, sans qu'une solution de
reprise puisse être trouvée.
Source : Shacknews
En vrac
Les fps du futur !
- NewDoom a rédigé deux articles sur des ports de Doom. Dans le premier, la devteam de DoomsDay (jDoom) parle du futur de leur moteur 3D. Vu que je n'y ai rien compris je vous colle un extrait au hasard : I've been thinking about implementing a sectors-over-sectors feature, for example. And since the engine will also handle all the networking, the client/server code can be done in a more elegant fashion.
- Toujours chez NewDoom, on parle de DoomLegacy. Je ne sais pas ce que c'est mais les screenshots donnent vraiment envie (ci-contre).
- Et pour clore cette bréve incursion dans les FPS du futur, je vous invite à lire l'interview de la devteam de Sniper (Lithech inside).
Vite vu : Hitman 2, DAoC Shrouded Isles, MechWarrior 4 Mercenaries

- Ca n'est pas un fps, mais ça mérite tout de même une petite news : Hitman 2 vient de passer en gold. Le jeu devrait être disponible pour PC, Xbox et PS2 dès la fin de la semaine aux US.
- Une info pour nos brain-deads préférés (Quaigy ?) : il est possible de participer à la betatest du prochain pack pour DAoC : Shrouded Isles. Vous devez déjà avoir un compte DAoC, une GF2 MX minimum, et évidement vous devrez reporter tous les bugs rencontrés. La selection des betatesters devrait être aléatoire, bonne chance.
- Gamespot a mis en ligne une
preview de l'addon MechWarrior 4 : Mercenaries prévu pour la fin de l'année
:
MechWarrior 4: Mercenaries has looked better and better each time we've seen it. You'll be able to strap yourself into a brand-new mech and fight for gold and glory when the game is released in November.
Dr.Loser | 16 h 30
Iron Storm | Preview
Vite vu (bis) : Iron Storm
PCGameWorld a rédigé sa preview d'Iron Storm.
Histoire de ne pas être black-listé par l'éditeur, au lieu de dire qu'Iron Storm
est une grosse bouse ils expliquent que :Tout comme vous, je me suis demandé ce que les jeunes joueurs pouvaient bien rechercher exactement dans un jeu à part des kqlqsh. La réponse vient à la fin de l'article de PCGameWorld :"les joueurs expérimentés trouveront que le jeu souffre de trop nombreux défauts mais les jeunes pourrait y trouver exactement ce qu'ils cherchent".
Tout ca me rappelle ce que disait le Cmd Mitch :"les jeunes y trouveront de quoi tuer un weekend ennuyeux."
Il n'y a plus de jeunesse."De mon temps, quand j'avais 14 ans je faisais des balades en vélo dans la campagne ou je draguais la voisine dans le prés du voisin. Quand j'essaie d'expliquer ca à mon fils il se fout de ma gueule."
Dr.Loser | 16 h 04
Screenshot
Des screenshots d'IGI2 et de GhostRecon, c'est la fête...
C'est la méga teuf aujourd'hui :- D'un côté nous avons droit chez CVG à des screenshots d'IGI2 alors que ca fait plusieurs mois que nous devrions avoir la beta entre les mains.
- De l'autre, TacticalGames nous propose des concept arts de GhostRecon Island Thunder (ci-contre). Ca me fait penser aux musées US exposant des toiles de peintres américains.
Dr.Loser | 15 h 54
Unreal Tournament 2003 | Interview
UT2003 pour les mélomanes
J'avoue que je ne sais même plus s'il y avait de la musique dans la démo et les pré-warez d'UT2003... n'est pas Trent Reznor qui veut.Music composer Kevin Riepl may be a relative newcomer creating music for games but he has already made a name for himself, creating music tracks for console titles like New Legend and the recently released Namco Xbox action game Dead to Rights. Now Kevin has his biggest assignment yet as he has written a number of music tracks for Digital Extreme's and Epic Games' just released multiplayer shooter Unreal Tournament 2003.
Dr.Loser | 15 h 36
Chrome | Demo
La démo de Chrome sortira bien à la fin du mois
CVG
nous confirme que la démo de Chrome sera disponible le 30
octobre. Ne me demandez pas l'URL, j'ai dépassé mon quota de 2 min sur CVG et je
n'ai plus le droit d'y surfer pour aujourd'hui.
Tout ce que nous savons, c'est que cette démo sera singleplayer, logique pour un jeu qui mise presque tout sur sa partie solo.
Dr.Loser | 15 h 29
Soldier of fortune | Annonce
Les sources des maps SoF
Le fichier d'un peu plus de 5Mo est télechargeable chez SoFFiles.

