Les archives du mardi 1 octobre 2002 des news de NoFrag

<< 30/09/2002 | 02/10/2002 >>

tarto6tron | 18 h 29

Interview

John Romero a parlé

John Romero répond à quelques questions dont il est le sujet, chez les tchèques Doupe. C'est totalement inintéressant, à moins d'être fan du personnage : vous saurez pourquoi il a coupé ses cheveux, quel autre homme il est devenu maintenant qu'il donne des cours à l'université, etc.

Par contre, il a toujours aussi peu de lucidité, mais tout le monde s'en fout puisqu'il développe maintenant pour les portables et autres Palm-like trucs :

Well, Daikatana wasn't the game I set out to create [...]. I think it's a decent game, but it's not a triple-A title.

Enfin, il a aussi apparemment des infos que personna n'a, puisqu'il attend avec impatience la sortie de Vice City sur PC (qui pour l'instant est officiellement une exclue PS2, même s'il serait étonnant que ça le reste).
 
 

tarto6tron | 18 h 11

Y-Project | Annonce

Y-Project annulé

Le site officiel d'Y-Project, encore ouvert, annonce la fermeture de Westka Interactive, le développeur Allemand qui travaillait sur le projet. La situation financière de la société a mené à cette fermeture, sans qu'une solution de reprise puisse être trouvée.

Source : Shacknews
 

En vrac

  • Les fps du futur !

    • NewDoom a rédigé deux articles sur des ports de Doom. Dans le premier, la devteam de DoomsDay (jDoom) parle du futur de leur moteur 3D. Vu que je n'y ai rien compris je vous colle un extrait au hasard : I've been thinking about implementing a sectors-over-sectors feature, for example. And since the engine will also handle all the networking, the client/server code can be done in a more elegant fashion.
    • Toujours chez NewDoom, on parle de DoomLegacy. Je ne sais pas ce que c'est mais les screenshots donnent vraiment envie (ci-contre).
    • Et pour clore cette bréve incursion dans les FPS du futur, je vous invite à lire l'interview de la devteam de Sniper (Lithech inside).

     
  • Vite vu : Hitman 2, DAoC Shrouded Isles, MechWarrior 4 Mercenaries

    • Ca n'est pas un fps, mais ça mérite tout de même une petite news : Hitman 2 vient de passer en gold. Le jeu devrait être disponible pour PC, Xbox et PS2 dès la fin de la semaine aux US.
    • Une info pour nos brain-deads préférés (Quaigy ?) : il est possible de participer à la betatest du prochain pack pour DAoC : Shrouded Isles. Vous devez déjà avoir un compte DAoC, une GF2 MX minimum, et évidement vous devrez reporter tous les bugs rencontrés. La selection des betatesters devrait être aléatoire, bonne chance.
    • Gamespot a mis en ligne une preview de l'addon MechWarrior 4 : Mercenaries prévu pour la fin de l'année :
      MechWarrior 4: Mercenaries has looked better and better each time we've seen it. You'll be able to strap yourself into a brand-new mech and fight for gold and glory when the game is released in November.

     

Dr.Loser | 16 h 30

Iron Storm | Preview

Vite vu (bis) : Iron Storm

PCGameWorld a rédigé sa preview d'Iron Storm. Histoire de ne pas être black-listé par l'éditeur, au lieu de dire qu'Iron Storm est une grosse bouse ils expliquent que :

"les joueurs expérimentés trouveront que le jeu souffre de trop nombreux défauts mais les jeunes pourrait y trouver exactement ce qu'ils cherchent".

Tout comme vous, je me suis demandé ce que les jeunes joueurs pouvaient bien rechercher exactement dans un jeu à part des kqlqsh. La réponse vient à la fin de l'article de PCGameWorld :

"les jeunes y trouveront de quoi tuer un weekend ennuyeux."

Tout ca me rappelle ce que disait le Cmd Mitch :

"De mon temps, quand j'avais 14 ans je faisais des balades en vélo dans la campagne ou je draguais la voisine dans le prés du voisin. Quand j'essaie d'expliquer ca à mon fils il se fout de ma gueule."

Il n'y a plus de jeunesse.
 

Dr.Loser | 16 h 04

Screenshot

Des screenshots d'IGI2 et de GhostRecon, c'est la fête...

C'est la méga teuf aujourd'hui :
 

Dr.Loser | 15 h 54

Unreal Tournament 2003 | Interview

UT2003 pour les mélomanes

La musique est au hardcore gamer ce que la viriginité est à l'adolescent : la première chose qu'il cherche à faire c'est à s'en débarasser. Malheureusement le staff de HomeLan n'a pas autant de bon sens (et d'alcool dans le sang) que moi et pour le coup ils sont allés interviewer le compositeur de la musique d'UT2003 :

Music composer Kevin Riepl may be a relative newcomer creating music for games but he has already made a name for himself, creating music tracks for console titles like New Legend and the recently released Namco Xbox action game Dead to Rights. Now Kevin has his biggest assignment yet as he has written a number of music tracks for Digital Extreme's and Epic Games' just released multiplayer shooter Unreal Tournament 2003.

J'avoue que je ne sais même plus s'il y avait de la musique dans la démo et les pré-warez d'UT2003... n'est pas Trent Reznor qui veut.
 

Dr.Loser | 15 h 36

Chrome | Demo

La démo de Chrome sortira bien à la fin du mois

CVG nous confirme que la démo de Chrome sera disponible le 30 octobre. Ne me demandez pas l'URL, j'ai dépassé mon quota de 2 min sur CVG et je n'ai plus le droit d'y surfer pour aujourd'hui.

Tout ce que nous savons, c'est que cette démo sera singleplayer, logique pour un jeu qui mise presque tout sur sa partie solo.
 

Dr.Loser | 15 h 29

Soldier of fortune | Annonce

Les sources des maps SoF

Raven a distribué les sources des cartes de Soldier of Fortune premier du nom. Voila qui devrait permettre aux mapeurs de récupérer ou de modifier certains éléments de ces maps.

Le fichier d'un peu plus de 5Mo est télechargeable chez SoFFiles.