Les archives du jeudi 28 novembre 2002 des news de NoFrag

<< 27/11/2002 | 29/11/2002 >>

ced | 22 h 28

March!: Offworld Recon | Annonce

March!: Offworld Recon... c'est quoi ça ?

Souvenez-vous (note: incorporer ici un effet de flou sur les bords), c'était en mars 2002, niCO vous parlait d'un jeu pour la première, et la dernière (jusqu'à... tadadam!), fois sur NoFrag : "March!: Offworld Recon". A l'époque le jeu était prévu pour "pas avant 6 mois", et d'après le site officiel du jeu il est toujours prévu pour cette fin d'année.
En attendant la sortie du jeu, IGN nous apporte quelques infos et screenshots. March!: Offworld Recon est un FPS futuriste, utilisant le moteur Lithtech, développé par le studio russe HBM. Dans le jeu vous dirigez un robot à la tête d'un squad (de robots), vous êtes envoyé sur Mars pour éliminer d'autres robots qui ont pris le contrôle de la planète. D'autres screenshots chez IGN.

Merci Ttask.
 
 

Tr3p | 21 h 08

New World Order | Patch

Nouveau patch pour New World Order

Alors voilà, c'est la valse des patchs qui commence plutôt pas mal pour NWO, puisqu'on en est déjà à la 1.2.
Le lien : *chpaf*

Et aussi : bon courage et n'hésitez pas à venir nous signaler, sur nos gentils forums, les améliorations, si il y en a.
Merci à BlackRaptor pour l'info et non à Jimbo, quoique lui on peut aussi le remercier vu que c'est un des gars de la devteam.

Voici donc la liste des fisques :
(ah non finalement on me signale que cette info ne sera dévoilée que si tu cliques sur le lien qui suit)
Suite de l'information...
 

niCO | 20 h 41

Call of Cthulhu: Dark Corners of the Earth | Interview

CVG interviewe la devteam de Call of Cthulhu

CVG signe une interview assez décevante de l'un des développeurs de Call of Cthulhu Dark Corners of the Earth. L'article parle de l'absence de HUD, de la perte de santé mentale et surtout du développement. Bref, rien de neuf si ce ne sont les screenshots :


 

niCO | 19 h 57

Fire Warrior | Screenshot

Warhammer 40K en FPS : premiers screenshots

Worthplaying publie les deux premiers screenshots du premier FPS utilisant l'univers de Warhammer 40.000, si nous mettons de côté le très vénérable Space Hulk :



Que voulez-vous que je vous dise... c'est moche, ca ressemble à Command & Conquer Renegade. Ca n'empêche pas les développeurs et les gars de GamesWorkshop de s'exciter comme ma soeur devant les Chippen Dales (désolé pour l'orthographe) :

“Fire Warrior is our first game set in the dark and futuristic fantasy world of Warhammer 40,000 and we are extremely excited to be collaborating with Games Workshop on this world-renowned property,“ stated Tim Walsh, senior vice president of International publishing. “Fire Warrior is more than a first-person action game, it is an intense experience that plunges the player into a terrifying world beyond their worst nightmares.”

“We are extremely impressed with this, our first game with THQ. THQ has really captured the dark and brooding atmosphere of the 41st Millennium, while making an eminently playable and accessible game,” said Jon Gillard, Head of Business Development, Games Workshop. “We feel it will be a great introduction for those that are unfamiliar with our worlds, and a fantastic experience of immersion for those already involving themselves through our other products.”

Si vous en voulez plus, jetez un oeil sur notre fiche.
 

niCO | 19 h 33

Indiana Jones and the Emperor's Tomb | Screenshot

Indiana Jones and the Emperor's Tomb, premiers screenshots

Encore un jeu qui sort de nul part : Indiana Jones and the Emperor's Tomb est un FPS développée sur PC, XBox et PS2 développé par The Collective.



C'est un peu tôt pour se faire une opinion du jeu vu que ces deux screenshots sont la seule info que nous possédions à l'heure actuelle, mais bon...

D'après GameKult, il s'agirait d'un mélange d'action-aventure avec un petit zeste de Tomb Raider. Avec un peu de chance ce ne sera pas du tout un FPS et je n'aurai plus à vous en parler.

Update : sur ces vieux sshots, ca a résolument l'air d'un TPS à Tombraider. Ouf!
 

niCO | 19 h 24

Half-life | Mod

Nouveau serveur dédié pour Natural Selection

Natural Selection, le petit mod half-life qui monte, qui monte, se voit doté d'une nouvelle version pour son serveur dédié.

Si vous êtes administrateur d'un serveur ou que vous voulez juste savoir ce qui a changé dans cette version 1.03, allez jeter un oeil sur le site officiel.
 

niCO | 19 h 18

Breed | Screenshot

Quatre screenshots de Breed

ToTheGame a mis la main sur les quatre derniers screenshots de Breed :





Techniquement, on a fait plus beau, mais j'aime assez l'artwork. De plus le concept du jeu, du moins pour la partie multiplayer, n'est pas sans rappeller celui de BF1942. C'est l'un des jeux que j'attends avec le plus d'impatience.
 

niCO | 19 h 13

Cry Havoc | Screenshot

Nouveaux screenshots de Helix Core

Helix Core, le jeu qui sort de nul part, est actuellement sous les projo. Après une première preview, voici six nouveaux screenshots chez Worthless Gaming :



C'est ... une sorte de Doom 3 ... sous acide. Graphiquement, le moteur 3D use et abuse du bump mapping par contre, contrairement à Doom 3, il semble que les effets d'éclairage soient quasiment absents. Les modéles on l'air un peu rigides et les armes sont, comme tout bon substitut sexuel, surdimensionnées.
 

DeaThBLow | 14 h 36

Star Trek: Elite Force 2 | Interview

Interview de Kenny Thompson

Kenny Thompson, directeur artistique de Star Trek : Elite Force II, a répondu à une série de questions totalement ininterressantes d'Holodeck 5.
La différence entre le développement d'un jeu sous license cinématographique comme Star Trek et un jeu sans license, le champs libre laissé aux développeurs par Paramount, autant de questions qui ne nous apprennent absolument rien de plus par rapport à ce que l'on sait déjà et qui rendent l'article stérile.
A lire si vous êtes vraiment en mal d'infos.
 

DeaThBLow | 13 h 37

Will Rock | Screenshot

De la mythologie grèque à coup de PlasmaGun

On vous parlait hier de l'importance de l'environnement graphique de Will Rock, tout particulièrement des efforts de la devteam, composée des meilleurs codeurs/textureurs/modeleurs du monde, à propos de l'ambiance "Mythologie Grèque" du jeu. Aujourd'hui, cinq nouvelles images du jeu sont disponibles chez PcPointer, ça se passe de commentaires... Suite de l'information...