Les archives du mercredi 20 novembre 2002 des news de NoFrag
<< 19/11/2002 | 21/11/2002 >>
Dr.Loser | 15 h 32
Medal of Honor: Allied Assault | Logiciel
Des outils d'administration pour les serveurs MOH:AA
This set of Perl programs offers a wide range of features to the Linux administrator for controlling and automating the management of multiple game servers. Here's a list of the current features for both the client and server components [...]
Dr.Loser | 15 h 27
Deadly Dozen | Mod
Si quelqu'un veut faire des cartes pour Deadly Dozen 2
These editing tools and documents allow you to create and edit single player missions as well as multiplayer maps for all game modes. To install just unzip into your game directory (nWorld.exe has to be in the same directory as ddozen2.exe). As was the case with DD1, these tools are very unsupported.
http://www.n-fusion.com/Downloads/nWorld-DDozen2.zip
DeaThBLow | 12 h 48
UT 2003 et ses mods
Deux informations concernant les mods Unreal
Tournament 2003 aujourd'hui :- Le mod DeathBall passe en version 1.2.
Il propose deux nouvelles maps, quelques légères améliorations au niveau du gameplay, des corrections de bugs ainsi que des outils pour créer ses propres maps. Plusieurs liens pour le téléchargement sont disponibles sur le site officiel. - On apprend qu'un mod Stargate pour UT2K3 est en préparation. Bien entendu, on ne trouve pas grand chose sur le site qui lui est consacré, mais les quelques screenshots proposés ont l'air sympas et la Devteam semble motivé. Affaire à suivre.
DeaThBLow | 12 h 26
Die Hard: Vendetta | Test
Die Hard Vendetta, on nous aurait menti ?
- Frustrant, lassant, et en plus bien mal réalisé, Die
Hard : Vendetta ne fera pas date sur GameCube et c'est avec empressement qu'il
rejoint le club des licences mal exploitées. Autant dire qu'on cherche encore
les "cinématiques les plus impressionnantes du jeu vidéo", "l'intelligence
artificielle d'un niveau supérieur" qui régit les ennemis ou encore le "gameplay
pensé pour le joueur" annoncés par l'éditeur dans cet amas de tentatives ratées.
C'est bien dommage car les quelques idées originales ici et là auraient pu
donner une bien meilleure prestation, mais au final c'est le marketing qui
l'emporte avec une belle licence et un jeu tout juste médiocre, sinon
pire.
Voir le test complet de Gamekult qui ne sera plus disponible dans quelques jours
DeaThBLow | 12 h 17
Vietcong | Screenshot
Vietcong en images
Une nouvelle série de
douze screenshots de Vietcong vient de paraitre sur le site Worthplaying.com.
Un petit descriptif "je-vomis-le-dossier-de-presse" du jeu est également disponible, pas de quoi sauter au plafond :
In "Vietcong," the player chooses from more than 25 weapons, including M16's, grenade launchers and sniper rifles. Players can order air strikes or ambush enemy patrols, but success ultimately depends on their ability to keep a level head in the thick of intense action.
"'Vietcong' combines thrilling action with strategic thinking," said Gary Lewis, international managing director of Take-Two Interactive Software, Europe. "The evolving storyline combined with the game's intense sound system, graphics and animation truly bring powerful jungle combat to life on your PC."
Quoiqu'il en soit, c'est graphiquement beau, les models ont l'air sympas, les armes semblent bien réalisées et les maps sont... vertes.
Dr.Loser | 12 h 13
James Bond 007: NightFire | Annonce
007 NightFire arrive en magasin
Les versions consoles sont surement plus funky : le moteur 3D a été développé spécialement pour elles et le jeu inclu des scénes de poursuite en sous-marin et en voiture.
Dr.Loser | 12 h 01
Command and Conquer: Renegade | Patch
Nouveau serveur dédié C&C:Renegade
Il n'y a pas de sot métier, mais il y a toujours des exceptions pour confirmer la régle.In preparation for the next Renegade patch, the team has released the new Linux FDS for users to download. The FDS will not be enabled until the new patch is released, but fans can download it and verify everything runs correctly.
If you have any problems feel free to visit our Linux FDS forum and post up your feedback.
Dr.Loser | 11 h 52
Materiel
GeForce FX : le pipeau des commerciaux
Les commerciaux de Nvidia ont commencé a raconter tout
et n'importe quoi afin de vendre leurs futures carte 3D et surtout de faire
monter le cours
de l'action en bourse. Ainsi, nous avons droit à des vidéos
incroyables mettant en scéne les nouvelles fonctions des GeForce FX (qui
seront peut-être utilisées dans les jeux d'ici 3 ans).
Nvidia nous ressort même de vieux screenshots d'Unreal 2 en tentant de s'en accaparer tout le mérite. Au final, tout ce que nous avons de nouveau c'est un unique screenshot exclusif d'Unreal 2 (ci-contre) qui n'a finalement rien d'exceptionel et qui serait surement le même s'il avait été généré par une GeForce 2, ce qui est peut-être le cas d'ailleurs.
UPDATE : un grand merci a Darkredemptor qui nous fait remarquer que ce screenshot n'est pas tiré d'Unreal 2 car le jeu ne contient pas de bump-mapping. Il s'agit en fait d'un screenshot d'une démo technologique de l'Unreal Tech (le moteur 3D) :
Milles pardons.Bill Rehbock, Nvidia's director of developer relations, told us last week that there are a number of games in development for next year that will used advanced versions of the Unreal engine, as evidenced by this screenshot.


