Les archives du dimanche 17 novembre 2002 des news de NoFrag

<< 16/11/2002 | 18/11/2002 >>

niCO | 16 h 51

Business

XBox Live! arrive aux USA

Microsoft a perdu de l'argent en vendant sa console à perte mais ils ne jettent pas l'éponge pour autant : aujourd'hui débute le réseau XBox Live! qui permettra de jouer online avec les autre malheureux consommateurs US ayant acheté cette enclume que MS tente de nous faire passer pour une console de jeu.

Le pack coute 50$ et contient un casque avec micro intégré, un an d'abonement et une version d'essai de Whacked! et MotoGP. Pour l'instant, seuls 9 jeux exploitent XBox Live! dont un seul FPS : Unreal Championship.
 
 

niCO | 16 h 44

Half-life | Interview

Steam, TFC et CS : interview

Battle-Field Network a conduit une interview avec Erik Johnson (Valve). Accrochez-vous à l'echelle :

Erik explique que jusqu'ici ils n'ont pas réussi a convaincre les joueurs du bonheur que peut leur procurer Steam. Steam c'est formidable : ca download les updates tout seul, la future interface est encore plus agréable, il y a un instant messager inclu ainsi qu'un browser de serveurs. Bref, le bonheur.

Ce qu'Erik ne semble pas bien comprendre, c'est que nous nous debrouillons très bien sans Steam pour choper nos updates, communiquer et trouver des serveurs. Si nous devions installer un logiciel comme Steam pour chaque éditeur de jeu différent nous nous retrouvrions avec une dizaine de steam-like installés sur notre PC. Bref, le bonheur.

Ubi m'a déjà forcé a installer leur ignoble système pour jouer à Raven Shield, j'espére que d'autres éditeurs ne vont pas suivre la même voie.

A part ca, l'interview parle des améliorations de CS et de TFC (vous ne croyiez tout de même pas qu'ils parleraient de HL2, CS2 et TF2). Erik pense que TFC est l'un des jeux les plus joués sur internet et que Valve ne lui a pas prêté l'importance qu'il méritait. Je redoute le pire pour la communauté de TFC...

CS aura son bouclier capable d'arrêter toutes les balles, TFC son ingénieur capable de fabriquer des téléporteurs.
 

niCO | 16 h 25

Unreal 2: The Awakening | Preview

Gamespy publie sa preview d'Unreal 2

Il semble que ce soit Gamespy qui ai gagné le concours de celui qui publie sa preview d'Unreal 2 avec le plus de retard. Si vous n'êtes toujours pas gavés de lire 10 fois la même chose, suivez le guide.
 

niCO | 16 h 23

Business

République tchèque : l'eldorado des jeux vidéo

Suite au récent succés de Mafia (Illusion Softworks), Reuters a publié une news qui fait le tour d'horizon de la situation des développeurs de jeux vidéo en République tchèque.

Les développeurs tchèques sont réputés à travers le monde pour leurs compétences et leurs salaires sont 5 à 7 fois moins élevés que ceux de leurs homologues américains. Ajoutez à cela le faible coup de la vie et des locaux et vous obtenez le terrain parfait pour monter une équipe de développement ultra compétitive :

"In central Europe, you indeed find a very good combination of both cheap and skilled engineers," said one venture capital investor. "Those in Ukraine or India may be even cheaper but not always as good."

C'est vrai que depuis un moment, nous avions pas mal entendu parler des FPS tchèques : Bloodline, Opération Flashpoint, Team Factor, Chaser et Vietcong... en tout cas, ils sont plus prolifiques que les francais.