Les archives du mercredi 13 novembre 2002 des news de NoFrag

<< 12/11/2002 | 14/11/2002 >>

niCO | 21 h 25

New World Order | Annonce

Des infos sur New World Order

New World Order est passé Gold il y a une dizaine de jours et l'un des développeurs vient de poster un message sur les forums officiels pour nous dire ce que nous trouverons dans les modes de jeu multiplayer :

[...] for multiplayer we have especially speeded up player rendering and animation, which in the Betas were in debug mode and slowed down the game seriously when more than 8 players were in the game.

There are five game-modes in NWO : Team Deathmatch, Plant The Bomb, Hostage Rescue, Team Escape, Fallout. Fallout is a new game-mode where a big nuke or just one really, really big bomb is placed in the level and can be activated by the terrorists and stopped by the GAT. The timer does not reset when stopping the bomb though so everytime it is started you have less time to get to the bomb and disarm it. Definitely a really fun and frantic game-mode!

The interesting thing is that you can play all the five different game-modes on all the maps, they're not assigned to any specific map as in other tactical shooters. There will be plenty of variation in the game-modes on the servers out there!

We also have a server-side switch for respawn mode, where NWO will let players respawn after 15 seconds. Although we do not expect the majority of servers out there to run in this mode, it will definitely add to the gameplay value to have the option.

All the maps can be played cooperatively, over a LAN or over the net. Coop is our favorite so far - let's see if NWO will be the first game to hit it off with coop over the net! [...]

Voila qui s'annonce comme un pur clône de CS avec une partie solo en prime. Ca me rappelle un FPS dans le même genre développé sur LithTech et sorti il y a moins d'un an... impossible de me souvenir du nom. Espérons que NWO marquera un peu plus les esprits.
 
 

niCO | 21 h 05

Planetside | Screenshot

Six nouveaux screenshots de PlanetSide

Nous remercions BlackRaptor qui nous indique trois nouveaux screenshots chez Planetside.info et trois autres chez PCIgn. Comme nous sommes de vrais brigands, nous nous les sommes tous appropriés :



Suite de l'information...
 

tarto6tron | 19 h 50

Battlefield 1942 | Annonce

Rumeur sur Battlefield 1942: The Road to Rome

Une fois n'est pas coutume, c'est le site marchand EBGames qui donne des infos sur un add-on qu'on savait prévu, mais jamais annoncé : BattleField 1942: The Road to Rome. On ne tiendra évidemment absolument pas compte de la date de disponibilité (le titre est annoncé pour fin janvier 2003, pourquoi pas cela dit...), mais par contre, c'est une fiche produit complète du jeu qui est proposée, avec infos & screenshots.
Au programme : de nouveaux véhicules, armes, et maps.

The Road to Rome will focus exclusively on the largely underpublicized Italian and Sicilian campaigns of WWII, where you can fight on up to six new maps including Operation Husky (Sicily) and the battles for Anzio and Monte Cassino. [...] The Road To Rome will feature eight new vehicles in addition to the more than 30 in the original title. These include the German BF-110 and British Mosquito twin-engine fighter-bombers. Also debuting are an Italian torpedo boat as well as British and German tanks and anti-tank guns.

Info ou Intox ? Rien n'est encore annoncé officiellement pour l'instant...
 

H-ER | 17 h 15

Rainbow Six 3: Raven Shield | NoFrag

NoFrag : Preview : Ravenshield

En raison de l’imminente sortie de la démo de Rainbow Six : Raven Shield, le troisième opus des FPS réalistes de Red Storm, la rédaction de NoFrag, forte de son succès international, a eu accès à la démo leaked exclusive de ce jeu, en attendant la sortie officielle, la vraie, le 14 Novembre.

C’est donc le couteau sous la gorge que niCO m’a proposé de la tester, me sachant fan de counter-strike et autres jeux pseudo réalistes… Suite de l'information...
 

Dr.Loser | 17 h 09

Unreal Championship | Interview

Double interview de Digital Extreme sur Unreal Championship

PlanetUnreal interviewe James Schmalz (PDG de DE) et Pancho Eekels (concepteur en chef) tandis que XBox.com discute avec Steve Sinclair (programmeur en chef). Ils parlent tous d'Unreal Championship, le jeu qui devrait lancer la technologie XBox Live! de Microsoft.

Tout ca sort cette semaine aux USA. Je n'ai strictement aucune idée du planing concernant le deploiement de XBox Live! en Europe. De toute facon, j'imagine qu'il n'y a que les américains pour acheter ce PC camouflé en console.

Les deux interviews sont toutes deux aussi inintéressantes pour le joueur PC que je suis. Si vous possédez une XBox, tirez à pile ou face ou allez lire les deux.
 

Dr.Loser | 16 h 16

DOOM 3 | Preview

Le moteur de Doom 3 fixera les standards du futur

Vu chez la FrenchFragFacory : Accelenation a écrit un article sur les moteurs 3D développés par John Carmack. Il commence par expliquer comment Doom a fixé les standards de la technologie 3D jusqu'à la sortie de Quake. Puis ce fut au tour de ce dernier qui est même allé jusqu'à influencer les constructeurs de carte 3D.

Depuis Quake, il n'y a eu pratiquement aucune inovation mais d'après Accelenation, la situation devrait changer avec la sortie de Doom3. Leur article tente d'expliquer pourquoi. Il n'y a pas de termes techniques compliqués, la seule difficulté c'est de pouvoir déchiffrer l'anglais.

L'article nous rappelle gentiment qu'à sa sortie, Quake tournait en 320x200 avec un framerate médiocre sur les PC moyen de gamme. La situation risque fort de se reproduire avec Doom 3 ce qui risque de faire couler beaucoup d'encre (horreur! un jeu qui ne tourne pas à 80fps en 1600x1200 sur mon gros pécé!).
 

Dr.Loser | 14 h 40

Vietcong | Screenshot

Présentation des véhicules de Vietcong

Le site officiel de Vietcong a mis en ligne une présentation de chacun des véhicules présents dans le jeu :
  • L'hélico UHD1 Huey
  • La jeep M151 Mutt
  • Le 4x4 GAZ 69
  • La mitrailleuse anti-aviation ZPU-2 (ok, c'est pas un véhicule)
  • Le chasseur F-5
  • L'hélico de transport CH47 Chinook
 

Dr.Loser | 12 h 13

Unreal Tournament 2003 | Business

Branlette Made in Canada

GlobalTech publie un article de la presse canadienne intitulé Made-in-Canada game is Unreal hit. Le papier relate la success story de Mr Schmalz (PDG canadien de Digital Extreme) et de son best seller UT2003.

Le journaliste a du tirer son inspiration de Stéphane Bernes pour gribouiller son torchon. Il nous parle de l'Empire que Mr Schmalz a monté à la sueur de son front. Nous apprenons que Mr Schmalz posséde une Mercedes et qu'il compte acheter une Ferrari grace aux 800.000 copies vendues d'UT2003 en un mois. Mr Schamlz ajoute que les meilleurs joueurs peuvent devenir riches grace aux prix de 300.000$ distribués en Corée.

Le journaliste enchaine sur Asia Carrera qui aurait été la n°1 mondiale pendant un moment. Une star du porno qui joue à UT, ca aurait été trop bête de ne pas en parler même si ca n'a aucun rapport avec l'article. Il enchaine sur la ressemblance entre l'entrainement des progamers et celui des athlétes concourant aux JO. Il n'a pas du mettre souvent les pieds dans un stade. L'article conclut sur un joueur fanatique qui s'est tatoué un des personnages du jeu sur le bras.

Ca commence par Stephane Berne et ca se conclut par "C'est Mon Choix". Le progaming commence réellement à acquerir ses lettres de noblesse auprès du grand public.
 

Dr.Loser | 10 h 49

Unreal 2: The Awakening | Preview

Gamespot poste sa preview d'Unreal 2

Gamespot publie une preview d'Unreal 2 qui aurait pu être très intéressant si elle était arrivée trois ou quatre jours plus tôt. Comme d'habitude, l'article parle du background, des graphismes, des missions, des armes, etc/
 

Dr.Loser | 10 h 46

Medal of Honor: Allied Assault | Patch

Patch et serveur dédié de MoH Spearhead

EA sort le patch 2.11 pour la démo multiplayer de MoH:AA Spearhead. Par la même occasion, ils mettent en ligne le serveur dédié Win32.

Spearhead multiplayer demo patch v2.11

This file is a patch to fix the server crashes that occurred yesterday. The error can be made to happen by getting on a Mortar and then disconnecting from the server. It leaves the server in limbo. This has been addressed by this fix.

Spearhead dedicated server for Win32

This file is the Windows stand-alone dedicated server with readme, batch and configuration files included. This has been updated to address the crash issue from yesterday. It requires a copy of the retail game to be installed.

Le tout se télecharge chez 3DGamers (étrange qu'il n'y ai pas encore de file d'attente chez eux).