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Lundi 11 novembre 2002 à 15 h 10, par niCO
Développement
CryTech, le meilleur moteur 3D de l'univers
En plus de permettre la modélisation et le rendu de vastes scénes en extérieur, CryTech utilise la technologie PolyBump permettant de donner l'illusion d'un model bourré de polygones alors qu'il n'est constitué que d'un petit millier :I think our engine renders the biggest terrain combined with the longest view distance up to 2 km. I don’t think that Unreal is capable of doing this. Moreover our landscapes feature vast detail! Compared to the Unreal Engine, the CryENGINE has higher performance, more polygons per frame and a highly evolved integrated inhouse Physics and AI system.
C'est exactement le même genre de technologie utilisée pour Doom3 sauf que PolyBump est indépendant du moteur 3D et peut-être utilisé avec n'importe lequel.
Le premier jeu à intégrer le moteur 3D Crytech sera le FPS Far Cry dont vous pouvez admirer quelque screenshots ici.



