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PainKiller » Un jeu solo et multi qui mélange l'action de Serious Sam avec le gameplay et l'ambiance de Quake World :
Des ennemis et de l'action en continue, le tout(...)
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Samedi 9 novembre 2002 à 16 h 17, par niCO
Interview
Preview de Painkiller
Painkiller, le héro, est un mercenaire mi-homme mi-démon qui se trouve embarqué dans une aventure pour sauver le monde des créatures infernales. Au cours du jeu, il gagnera le pouvoir de se transformer en démon pendant de cours instants :
Les cinq armes du jeu posséderont deux modes de tir. Ainsi, le fusil d'assaut est doublé d'un lance grenade ce qui devrait permettre de faire des combos intéressantes :The morph itself is simple: As Painkiller you are a human killing machine. After morph - as Sammael - you are a demonic killing machine. You get amazing powers and firepower and for 30 seconds wreak havoc on the enemies. There are additional special effects (different vision etc.), but that's for the future interviews.
Le jeu est développé par People Can Fly (Dreamcatcher) sur un moteur 3D fait maison. Par contre les physiques seront réalisées avec le moteur Havoc.The idea for combo weapons came from Quakeworld. Many players love to send the opponent sky high by shooting the rocket under his feet, and then finishing the poor guy midair with the lighting gun. Sweet, we thought, and the combo weapon system was born.
PainKiller est actuellement prévu pour le premier trimestre 2003. Si vous voulez en voir plus, jetez un oeil sur cette galerie de screenshots.



