Les archives du vendredi 8 novembre 2002 des news de NoFrag

<< 07/11/2002 | 09/11/2002 >>

niCO | 23 h 41

I.G.I 2: Covert Strike | Développement

IGI2 : une newsletter qui ne dit rien de nouveau

Comme tous les beta testeurs qui n'ont de beta testeurs que le nom, je viens de recevoir la dernière newsletter sur le développement d'IGI2. C'est beaucoup de blabla pour pas grand chose :

Le jeu est donc repoussé pour février 2003. Il en est toujours à la première phase de beta qui ne regroupe que 212 personnes. La 2ème phase à laquelle nous espérons participer pourrait commencer début décembre.

En fait le truc plus intéressant dans cette newsletter c'est le screenshots (ci-contre). Suite de l'information...
 
 

niCO | 18 h 57

Rainbow Six 3: Raven Shield | Demo

Démo de Rainbow Six Raven Shield jeudi prochain

Un grand merci à Drum18 (swatuj-fr.com) qui nous signale que le site francophone officiel de Rainbow Six vient d'annoncer la sortie de la démo de Raven Shield pour jeudi prochain :

Contenu :

  • 2 maps : Street et Prison
  • 16 armes et 2 accessoires : le "mini-scope" et silencieux
  • 2 modes multijoueur : Adversaire et Adversaire par teams
Jeu en réseau :
  • 16 joueurs en réseau local ou sur Internet
  • Service de jeu Ubi.com inclus
  • Server browser intégré au jeu
  • Pas de serveur linux pour la démo mais il y en aura un dans la version finale
  • Le système de classement est en beta-test

Il est tout de même etrange qu'un jeu basé sur l'Unreal Tech ne supporte que 16 joueurs...
 

DeaThBLow | 15 h 06

NoFrag

NoFrag : NoFrag teste des daubes

On vous dit souvent du mal de la plupart des jeux qui sortent ou qui sortiront un jour, mais on vous parle rarement des jeux formidables, les révolutions dans le domaine des FPS, les jeux qui nous scotchent sur l’écran sans qu’on soit capable de s’arrêter une seule seconde. Et bien, c’est normal, il y en a trop peu pour en parler régulièrement. Par contre, des jeux daubesques, les perles de la daube bien grasse, celles qui sentent la frite à l’huile de vidange, on vous en parle souvent. Alors il n’y a pas de raisons que ça s’arrête. C’est donc avec une joie immense que nous vous proposons le Top Five des FPS les plus daubesques du monde ! Suite de l'information...
 

ced | 13 h 24

Lan party

LAN Confidential : YoupLAN Boum!

Chaise nous informe la tenue de la YoupLAN Boum! à La Chapelle Sur Loire (près de Chinon, département 37), du samedi 21 au lundi 23 décembre où 40 joueurs s'affronteront sur Quake et ses petits. Voici l'annonce officielle :

La YoupLAN Boum! est une lan principalement axée sur la série des Quake mais ouverte à tout autres jeux (sauf CS!). Elle se déroulera à La Chapelle Sur Loire (pres de Chinon) du 21 au 23 décembre et accueillera environ 40 joueurs. Plusieurs tournois seront organisés : Qw Duel, Q2 CTF, Q3 Duel et Urban Terror, Starcraft, Warcraft III, dont deux avec lots, une carte Holywood+ pour la lecture DVD et un lot surprise. Le montant de l'inscription est fixée à 10€ par personnes, ordinateur complet vec carte réseaux, cable RJ45, et casque requis.
Matos : Serveurs dediés, Switch 10/100, Projecteur

Vous trouverez plus d'infos sur le site de la YoupLAN Boum!.
 

DeaThBLow | 13 h 15

Firestarter | Screenshot

Firestarter, le plein de screenshots

Ce n'est pas une, ni deux, mais 7 nouvelles images de Firestarter auxquelles nous avons droit aujourd'hui. 4 chez Actionvault, 3 chez ToTheGame.
C'est toujours aussi joli et ça ressemble toujours autant à un mélange de Quake 2 et d'Unreal.



Voir les images proposées par ToTheGame
 

niCO | 13 h 06

Unreal 2: The Awakening | Preview

Dernières previews d'Unreal 2 avant sa sortie

Hier a eu lieu la dernière démonstration d'Unreal 2 devant la presse avant sa sortie en Janvier. Les reporters ont pu tester le jeu sur une version pré-beta et les premiers à s'exprimer sur le net sont les gars d'HomeLan.

Unreal 2 sortira donc probablement en janvier. Pour maintenir le suspense, il n'y aura ni démo ni versions spéciales envoyées à la presse avant la sortie du jeu.

Première nouvelle : le concepteur principal d'Unreal 2, Mike Verdu, a quitté la compagnie pour rejoindre EA. C'est Glen Dahlgren (concepteur de Wheel of Time) qui a du reprendre le flambeau. Il ne devrait pas y avoir trop de casse lors de cette passation de pouvoir car le contenu du jeu est déjà bouclé et la devteam en est à présent à la phase de finalisation.

HomeLan nous parle ensuite du jeu auquel ils ont joué. Ils ne donnent aucune info sur la vitesse du gameplay mais donnent des indications sur le scénario, les armes, l'IA et les graphismes qui sont plus beaux que ceux d'UT2003.

Dans Unreal 2, vous êtes John Dalton. Un ex-marine qui rêve de retrouver sa place dans l'armée. John Dalton est embarqué sur un vaisseau spacial avec ses fréres : Jack, William et Averel... à moins que je ne confonde. Bref, John est sur un vaisseau dont l'équipage doit remplir des missions sur différentes planètes. Entre deux missions, vous pourrez dialoguer avec vos coéquipiers. Bien qu'elles n'aient aucune influence sur le jeu, ces scénes devraient contribuer à plonger le joueur dans le scénario, un peu comme les dialogues de WingCommander. D'après HomeLan, les développeurs d'Unreal 2 ne se sont pas trop pris au sérieux et les personnages ont certaines répliques humoristiques.

Côté gameplay, l'article parle des armes et du matériel. Attendez-vous à quelques surprises car certaines pièces de l'équipement sont assez originales :

Some of the more exotic weapons include a spider gun obtained from one of your planet excursions that fires organic spiders that damage and distract your enemies as well as an alt-fire mode that creates a kind of spider proximity bomb.

Lors des missions de défense de périmètre, il y aura aussi des barrières énergétiques et des tourelles déployables.

Le jeu est donc prévu pour Janvier 2003. Legend a de nouveau confirmé qu'Unreal 2 sera uniquement solo mais n'exclut pas une possible extension multiplayer. En tout cas, le jeu sortira avec tous les outils nécessaires pour créer des mods.

Pour les screenshots : Suite de l'information...