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I.G.I 2: Covert Strike » En solo, le FPS est basé essentiellement sur la discrétion et l'infiltration. Il s'agit d'un jeu pseudo-réaliste avec des kalash et tout et tout.
Côté m(...)
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Jeudi 7 novembre 2002 à 12 h 50, par DeaThBLow
Interview
IGI2, bugs, Gamespy, explications
Elited propose le compte rendu de son interview avec
Henning Rokling, un monsieur de chez Inerloop. On y apprend que
:
- Suite à la date de sortie repoussée, Inerloop en a profité pour corriger pleins de bugs, peaufiner certaines maps et améliorer l'utilisation des armes
- Le mode multijoueurs sera super rigolo en 6 contre 6
- On sera obligé de passer par notre copain Gamespy pour jouer en multiplayer
- "definitely, without a doubt", promis juré, le jeu sort pour Fevrier 2003

