Les archives du mardi 5 novembre 2002 des news de NoFrag
<< 04/11/2002 | 06/11/2002 >>
niCO | 19 h 25
X10 | Interview
Un petit peu plus d'infos sur X10
Tout ce que nous y apprenons, c'est que le jeu se déroule 80-90% à l'extérieur et qu'il est animé par le moteur 3D TUSK. Si j'ai bien compris, vous jouez un marine qui se retrouve sur une planète hostile peuplée de créatures agressives et d'humains machiavéliques dont certains font joujou avec la génétique.
Le concept du jeu : larguer le joueur sur un monde hostile, lui donner quelques lignes directrices pour la mission et le laisser se debrouiller. Votre but : trouver à manger, survivre aux bêtes féroces, echaper aux vilains et déguerpir de cette planète :
CVG a aussi posté une poignée d'artworks :Hal Sandbach: The survival part of the game is constant as the player progresses on their journey across the planet. For example, the player is able to eat the indigenous creatures if they find a fresh carcass - of course the player could kill a creature to create that carcass. All the survival elements are there to help the player - they are all nice and simple so as not to take the emphasis away from the action.
This survival element is a large part of the game. Time passes properly in the game - from day to night and vice versa. We've also got a wide variety of weather conditions that have various effects on other aspects of the game[...]
Il y a aussi deux affreux screenshots qui trainent sur le net (un - deux) mais qui ne sont sans doute pas représentatifs de ce jeu vu qu'il est prévu pour 2004.
niCO | 18 h 56
Counter-Strike: Condition Zero | Annonce
Condition Zero en 2003...
Depuis quelques jours, les sites de ventes online, connus pour leur prévision plus qu'optimistes, ont updaté leurs dates :
- GameStop : 2 juin 2003
- EBGames: 1 mai 2003
- Amazon: 1 fevrier 2003
- CompUSA: 15 fevrier 2003
Shacknews a envoyé un mail à Valve en espérant en savoir un petit peu plus sur ces brusques changement de la part des marchands online à propos de la date de sortie de CS:CZ. Y aurait-il une raison derrière ce retard ?
ced | 18 h 10
Counter-Strike | Cheat
Importante mise à jour de VAC
We're interested in hearing about any situations where players are invisible when they shouldn't be. For example, if there's a location on a map where someone can stand without being seen. You can send the details directly to me (mailto:erics@valvesoftware.com).
ced | 17 h 57
Unreal 2: The Awakening | Annonce
Un mode multijoueur dans Unreal 2 ?
Affaire à suivre.Not surprisingly, Legend is including a detailed multiplayer mode - though the single player mode is the game's heart - so that gamers who like to blow their best friend's head off with a single bullet won't suddenly decide they need to switch to another title.
Source: Beyond Unreal.
ced | 17 h 53
Unreal Tournament 2003 | Développement
Code source d'UT2003 version 2136
Vous pouvez récupèrer le tout sur ces mirroirs : Unreal Wiki, Unclan 4 Fun, Jet Stream Games, Evolutions ou Epic Games.
ced | 15 h 49
Ghost Recon | Guide
Guide de mapping pour Ghost Recon
Le site Tom
Clancy's Ghost Recon met à disposition un guide, au format PDF, sur IGOR le
logiciel qui permet de créer des cartes/missions pour Ghost Recon. Ce guide
n'est pas officiel, il fait 44 pages et est illustré par des screenshots : Basic_Igor_Guide.pdf
(1,5 Mo).ced | 13 h 21
Medal of Honor: Allied Assault | Demo
Démo de MoH : Spearhead pour vendredi
A la fin de la semaine, vendredi 8 novembre, EA
Games va sortir une démo
multi-joueurs de Medal of Honor Allied Assault : Spearhead. La démo inclura
une carte exclusive à la démo : "Malta", vous pourrez découvrir les nouvelles
skins des troupes (anglaises, russes et américaines) ainsi qu'avoir un
avant-goûts de quelques unes des nouvelles armes.


